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民间制作的DLSS MOD拯救了《星空》的帧数?

《星空》作为最近大热且争议不断的游戏,无论是游戏论坛还是游戏区视频中,都少不了它的身影,而这款发售前铺天盖地宣传神作,而发售后似乎不太尽人意的游戏,在PC端的游戏表现也不是那么可观。

在游戏的帧数测试中,最新旗舰在4K最高画质下,开启FSR,都难以达到60帧的水平,而在2K最高画质下,开启FSR,我们常说的2K杀手RTX4070Ti也仅仅是快摸到60帧的水准,更别说剩下的其他显卡,大部分都是得降低画质才能满60帧游玩。

而制作人陶德在采访中表示,他们是优化了PC的,而且运行起来很流畅,如果你玩这游戏觉得卡了的话,那就需要升级你的PC设备了。此言一出,无数玩家涌入steam评论区,纷纷给出差评,认为制作人过于傲慢,自家游戏优化怎么样自己没点数。

虽然这款游戏是与AMD合作,采用的FSR技术,但是游戏帧数优化效果不怎样,而得益于强大的民间MOD制作者,《星空》在发售不久后就推出了DLSS2 MOD,并一度成为MOD制作网站头榜的存在,可见帧数优化对《星空》这款游戏的重要性,已经是各大网友的必需品。

除了DLSS2外,还有制作者发布了DLSS3的MOD,加入了帧生成技术,能大幅度提升游戏的帧数,让原本50帧的游戏,提升了近乎一倍的帧数,达到了90帧以上,帧数增涨幅度比游戏原生的FSR2要高的多。

可以说,或不是得益于NVIDIA一直普及的DLSS技术,依照目前大作优化水平来说,很多游戏出厂就是显卡杀手,没有DLSS2和DLSS3拯救的话,以目前的游戏优化水平,可能很少人能畅玩,当然这都是游戏厂商的优化问题,毕竟会实打实的降低游戏销量,而NVIDIADLSS技术可以说是拉了这些厂商一把。

那么想要体验完整版的DLSS技术,一张RTX40系显卡是不可缺少的,按照目前的游戏优化,一张RTX4070金属大师OC刚好可以满足玩家的需求,既可以畅玩2K分辨率下的游戏,也可以通过DLSSMOD来畅玩星空。

影驰RTX4070金属大师OC显卡采用了NVIDIAADA架构,拥有同型号中较为纤细的机身,同时显卡采用金属语言设计,全身覆盖金属纹路,并且是无光设计,外观上相当沉稳。供电口采用单8pin供电,老电脑升级也简简单单,不需要更换电源接口,感兴趣的玩家可以前往影驰官方旗舰店或电商旗舰店购买~

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