近日,知名游戏公司贝塞斯达的总监陶德·霍华德因其在游戏制作方面的杰出贡献,被外媒esquire誉为游戏界的克里斯托弗·诺兰。陶德从《上古卷轴》到《辐射》的制作,再到如今的《星空》,一直在挑战游戏的极限。 陶德表示,他之所以想制作一款像《星空》这样的太空题材游戏,是因为他年幼时的经历。他回忆道,他的弟弟在1969年7月21日出生,与阿姆斯特朗登月的那天相同。因此,他一直知道自己必须制作一款太空视频游戏。陶德和家人经常会在弟弟过生日时,穿上宇航服去佛罗里达州卡纳维拉尔角的肯尼迪航天中心参观,他本人对人类能够登上月球的壮举深感钦佩。 此外,暴雪娱乐的总裁Mike Ybarra也注意到了外媒的这篇文章,并对陶德的贡献给予了高度评价,称“这个行业很少有人能像陶德一样,为游戏业创造了相当积极的贡献。”
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