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《星空》游戏遭国外批评:缺乏陆地载具缺乏趣味性

今日(9月3日),国外博主SynthPotato在博客中对《星空》游戏中的陆地载具设计提出了批评。他指出,《星空》游戏缺乏陆地载具,导致玩家在从一个星球着陆后需要步行700多米才能到达目的地,他认为这种设计缺乏趣味性,无法理解游戏制作方为何做出这样的决策。 《星空》游戏的背景设定在2330年,当时高度科技的人类已经远离太阳系,移居到新星球,太空旅行也变得家常便饭。因此,陆地载具应该也是被广泛应用的交通方式之一。然而,《星空》游戏目前仍然缺乏陆地载具。 《星空》游戏是由贝塞斯达公司开发的一款角色扮演游戏,是该公司在过去的25年里策划的第一个新宇宙。该游戏的开发团队曾创作多款获奖作品,包括《上古卷轴5》和《辐射4》。这款新一代角色扮演游戏的背景设定在广阔的宇宙中,玩家可以自由创建角色,探索世界,体验前所未有的自由。《星空》游戏将带领玩家踏上史诗般的旅程,挖掘人类的终极奥秘。

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