近日,《射雕》游戏进行了第三次测试,网易游戏项目组再次向玩家保证,该游戏将构建一个付费理念绿色、不逼肝、不逼氪、控制数值膨胀的江湖世界。 据官方介绍,《射雕》商城不会出售任何数值和成长材料,也不会放任数值的任意膨胀。官方希望,玩家的主要奖励来源将是大世界的探索过程。与许多网游提供多台服务器、拥有众多大区不同,《射雕》的武侠世界只有一个服务器,全平台玩家可以共享。 游戏不会因为玩家数量不足而合服,也不需要排队。只要玩家登录服务器,即可立即进入《射雕》江湖中畅游。游戏不会开新服,而是用大量一次性可供玩家探索的内容,来取代枯燥乏味的日常、周常活动。游戏的目标是制作一款不滚服、不劳累、不“上班”的作品。 《射雕》以金庸先生创作的“射雕三部曲”(《射雕英雄传》、《神雕侠侣》、《倚天屠龙记》)为背景,进行改编。在游戏中,时间与现实时间完全同步,一天十二时辰的昼夜变化,一年四季的晴雨冬雪。《射雕》的江湖发展将以时间线的形式逐步推进,玩家从初入江湖的无名小卒,逐渐成长为名动一方的江湖名士。玩家将有机会邂逅郭靖、黄蓉等射雕群侠,亲历上下一百五十年的江湖变迁。
评论