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最终幻想 16用全新引擎:全新内部引擎 开发周期短

近日,《最终幻想 16》的开发团队在一次采访中透露了一些关于游戏引擎的信息。据了解,该游戏在开发初期曾考虑使用“夜光”引擎(Square Enix的自家游戏开发引擎,应用于前作《最终幻想 15》)。然而,由于游戏的开发周期与《最终幻想 15》有部分重合,最终并未采用“夜光”引擎。 开发团队同时表示,Square Enix此前也曾考虑使用“虚幻 4、虚幻 5”等“通用的引擎”来打造《最终幻想 16》。但考虑到这类引擎并非自家的,且使用成本较高,对Square Enix自身并不利。 最后,开发团队决定从零开始,以《最终幻想 16》为起点来打造一个全新的内部引擎。至于该引擎的具体信息(如名称等),在此次的采访中官方并未给出明确的答复。 然而,值得一提的是,Square Enix在2022年9月时申请注册了一个名为“Radac Engine”的商标,因此有推测这应该是《最终幻想 16》所使用的引擎名称。

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