618狂欢已然开始,相信各位都已经准备好了兜里的钞票。很多人选择在这期间为家里添置一款新的智能电视,而最近几年相当热门的概念莫过于4K/120Hz高刷新率,价格也是水涨船高。然而真相却是,我们大部分消费者在日常生活中完全不需要如此高的屏幕刷新率。4K/120Hz为啥现在只是噱头?本文就为你揭秘。
提到刷新率,很多人会将其理解为另一个相近的概念:帧率。其实严格意义上来说,二者还是有着不小的区别。所谓屏幕刷新率,就是我们的电视或电脑屏幕每秒更新屏幕显示图像的最大次数;而帧率,则是输入的视频源本身图像切换的速度。二者的作用各不相同,一个负责输入、一个负责输出。
简单来说,只有屏幕刷新率和视频帧率匹配,才能发挥最好的显示效果,否则就会出现画面撕裂、卡顿等现象。
说白了,我们需不需要高刷新率的电视,首先要看我们在生活中会不会经常接触到高帧率的使用场景。那么问题来了,哪些场景下经常会出现高于60Hz的高帧率呢?答案就是主机游戏,目前来看,主机游戏是唯一能够为电视输入高帧率内容的途径了,4K/120Hz刷新率能够带来更流畅的游戏体验,这一点相信XSX或PS5玩家深有体会。
次世代游戏主机都已经支持4K@120帧的游戏,不过目前最大的问题却是,市场上自带原生120帧的游戏作品却屈指可数。就当下的情况来看,各位买了顶级游戏主机的玩家们,在很长一段时间内还是只能玩到4K@60帧的游戏。
而如果你像我一样,平常就是连接盒子或在线看有线电视节目,偶尔播放一些本地高清电影,那4K/120Hz就是相当鸡肋的功能,甚至在播放一些低帧率画面时还会起到反作用。
对于这些用户群体来说,60Hz的屏幕刷新率就足矣,与其在刷新率上花冤枉钱,不如把这些钱用在提升电视的内存方面,还能够对智能电视的系统流畅度起到肉眼可见的提升作用。
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