中关村在线

游戏硬件

AMD RX 7600显卡首测 入门卡战争打响

AMD于今天发布了RX 7000系第三张显卡——RX 7600,一张定位1080p分辨率的甜品卡。

之前发布的RX7900 XTXRX 7900 XT都属于旗舰范畴,但本次并没有按照顺序发布,而是AMD直接发了一张甜品卡。

并且从时间节点来看,23号NVIDIA刚刚发布了RTX 4060 Ti 8G,24号AMD就发布了RX 7600。虽然同为甜品,但两张卡的定位和价格上也相差很多。

RTX 4060 Ti 8G的官方售价为3199元起,RX 7600则为2149元,基本相差1000元。

好消息是,这次国内终于有AMD公版显卡了,整体做工较为精良,下面先来看看外观。

1 AMD Radeon RX 7600 概览

AMD Radeon RX 7600外包装设计小巧精致,正面印有隐于黑暗中的显卡,整体配色素净,不过显卡侧面的三条红色点缀,非常具有标志性,让人一眼认出它来自AMD Radeon家族。

掀开包装,显卡直接映入视线,相比传统的抽拉式包装,这样相对来说更有仪式感。

AMD Radeon RX 7600的整体尺寸约为210×104×40mm(不含挡板),采用深灰配色,表面并没有过多装饰。不过四周采用了倒角处理,让这个“金属疙瘩”看起来更“柔软”一些。

AMD Radeon RX 7600采用双9叶环形风扇风扇,可提供更大下压风量。

AMD Radeon RX 7600的背板虽然装饰不多,但整体有点像加固仓门那种厚重感,几处红色点缀也恰到好处。

本次AMD Radeon RX 7600显卡搭载了HDMI 2.1+DP 2.1*3的超时代设计,最新的DP 2.1接口拥有54Gbps的传输带宽,支持显示12bit色深,以及680亿种颜色。同时可支持4K/480Hz与8K/165Hz的超高清高刷画面显示。

另外本次AMD将视频输出接口的规格放宽了,AIB可以自行选择DP 1.4或者DP 2.1。

外接供电上,AMD Radeon RX 7600的整卡功耗为165W,采用了单8pin接口,推荐电源550W及以上,方便升级。

2 测试平台简介

首先介绍一下测试平台,为了保障RX 7600的性能发挥,我们的平台也进行了全面更新。

在测试前我们先来看看截止目前发布的3款RX 7000系显卡详细参数,方便大家对比查阅,下面笔者进行了简单汇总:

频率方面,AMD Radeon RX 7600为2625MHz,其实不管是RX 7600还是此前的两款旗舰,由于工艺进步,相比RX 6000系显卡整体提升都很大。

3 理论性能测试

下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARKFS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:

本次测试我们选择RX 6600、RTX 3060 12GB,以及AMD Radeon RX 7600三款显卡进行对比。

在针对显卡DX11性能的3DMARKFS套装测试中,AMD Radeon RX 7600相较RTX 3060的提升为FS 43%/FSE 41%/FSU 41%,综合提升42%

而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,AMD Radeon RX 7600相较RTX 3060在TS中提升23%,在FSE中提升23%

PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测试项,AMD Radeon RX 7600相较RTX 3060的提升为5%

Speed Way测试是3DMARK最新更新的用于测试DirectX12 Ultimate 性能的显卡基准测试。要运行此测试,显卡必须支持DirectX12 Ultimate 并包含 6GB 及以上显存。

这项测试结合了实时光线追踪和传统渲染技术来测量显卡性能。场景含有光线追踪反射、实时全局光照、网格着色器、体积照明、粒子和后处理效果。

综合来看,AMD在DX 11的测试中依然大幅度领先,而凭借暴力的性能堆砌,在DX12和PortRoyal测试中也力压RTX 3060一头。

4 游戏性能测试

游戏测试方面,由于A/N涉及到不同公司的优化,所以性能反映并不如3DMARK的理论分数准确,不过我们也为大家测试了几款较为大众的3A游戏。

在《极限竞速:地平线5》中,目前该游戏同时支持FSR和DLSS,所以在测试中,我们会打开对应显卡的该功能。在1080p分辨率下AMD Radeon RX 7600相比RTX 3060提升10%左右,不过由于RTX 3060拥有12GB大显存,所以在更高分辨率下,显存容量这项硬性指标让分数提升更明显。

在《刺客信条:英灵殿》测试中,我们加入了1% Low和0.1% Low更全的数据维度,来查看平均帧中的末位平均数,不过0.1% Low要求过于苛刻。

在PS移植游戏中,《地平线:零之曙光》的A卡优化也非常好,AMD Radeon RX 7600在1080p分辨率提升24%,即便在显存吃亏的4K分辨率下仍有领先。

《无主之地3》中,我们测试的同样为DX 12环境,AMD Radeon RX 7600相较RTX 3060 Ti的提升平均在11%左右。

在《赛博朋克2077》中的测试项较为特殊,游戏分为“超级”和“光线追踪:超级”两种最高画质,这里我们也分为两部分测试。AMD显卡测试均开启FSR质量模式)

作为新一代的“显卡杀手”,《赛博朋克2077》开启和关闭光线追踪的分数有着天壤之别,在每种分辨率下都有着一倍以上的差距。

5 FSR 2.2测试

目前部分游戏已经更新到FSR 2.2的最新版本,我们也使用《极限竞速:地平线5》为大家进行了画质实测,鉴于显卡定位,我们选择在2K分辨率下进行截图。

(点击查看原图)

测试中,我们分别选择FSR关闭、FSR 2.2质量、FSR 2.2平衡、FSR 2.2性能、FSR 2.2超级性能进行对比测试,并附上原图参考。

(点击放大看原图)

整组对比的效果非常明显,在FSR关闭的情况下,原图较为锐利,可以看到在汽车的边缘会出现非常明显的锯齿。在FSR 2.2质量模式下则是画质最好的表现,这一情况持续到FSR 2.2性能模式依然非常明显。

3DMARK测试

目前最新的3DMARK已经加入了FSR 2的测试,该测试会利用原生分辨率渲染,用户可比较每个FSR 2模式的图像质量,所以整个测试并没有最终的分数产生。

另外该工具会生成一系列的帧,可进行拖动比较。最高放大至32倍,用于查看两种技术之间的不同。

我们分别选择了原始分辨率以及4倍放大进行比较,但3DMARK中的FSR并没有标明什么版本,测试的效果对比《极限竞速:地平线5》来说,锯齿感比较明显。

6 温度及功耗测试

在功耗及温度测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试,并采用GPU-Z检测温度,功耗仅计算显卡自身。

GPUZ对于A卡的支持并不完全,AMD Radeon RX 7600显卡在功耗满载拷机40分钟的情况下,温度为76℃,热点温度为79℃,风扇转速54%。

另外目前FurMark对A卡也支持了功耗的监测,可以看到板载功耗为163W。

7 入门卡战争打响

此次AMD跨系列发布产品并没有选择盲目追着友商打,而是搞性能区间的差异化。

考虑到价格区间,AMD Radeon RX 7600对标的是上一代60级别产品,通过大部分测试成绩来看,传统光栅化对标RTX 3060仍是绰绰有余的。或许对比NVIDIA后续发布的RTX 4060也有一战的能力。

但是,从目前来看,AMD的首发驱动仍然有很大的提升空间。例如,不久前我们再次测试RX7900 XTX这张显卡时,与首测相距约4个月,部分游戏的提升达到20帧左右。相信经过驱动的不断迭代,RX 7600的游戏表现仍有提升空间。

价格上,RX 7600的国内的价格为2149元,搭配战未来的驱动,总体来说性价比还算不错。

AMD Radeon RX 7600这张显卡同样定位1080p分辨率下,百帧3A游戏。不过与RTX 4060 Ti不同的是,它更专注于传统3A游戏,光追依然不是AMD强项。

而相差近1000元的价格也说明了问题,如果你不在乎什么光线追踪,那么这张仅2000元出头的1080p甜品卡是不错的选择。

8 RDNA3 架构浅析

AMD RX 7000系显卡全部采用最新的RDNA3架构,而相比上一代RNDA2架构,有着翻天覆地的变化,并且也是GPU中首次采用大小芯片设计,下面我们来简单剖析一下。

近几年AMD显卡进步神速,这离不开“RDNA”架构的功劳,从初代的RDNA架构到即将发布的RDNA3架构,每年都有大幅提升,而RDNA3相比RX 6000系显卡所使用的RDNA2架构,每瓦性能再次提升54%

RDNA3架构最大的不同则是采用了双芯片的封装结构,其中更加先进的5nm工艺为主芯片,而较成熟的6nm的制程来打造GDDR 6显存接口,和第二代高速缓存Infinity Cache。

通过Chiplet架构,RDNA 3拥有高达580亿个晶体管。用AMD的话来说,就是用正确的工艺,做正确的工作。

在MCD核心上采用了Memory Cache,每个MCD有64bit的GDDR6的控制器与第二代Infinity Cache。通过Infinity Fabric连接到GCD,可提供2.7倍的峰值带宽,能够支持在更高分辨率下进行游戏。

根据官方说法,全新的Infinity Cache最终有效带宽可达5.3 TB/s,相比初代提升了2.7倍。

在小核心GCD中,由三个全新的单元来组成,第一个是统一的计算单元,第二个是新的显示引擎,第三个是新的双媒体引擎(Dual Media Engine)。

在统一的计算引擎中,图形渲染,人工智能和光线追踪之间能够共享计算资源,提供更高的能耗比和更高的单位面积的性能。

共享的资源包括VGPR——通用的寄存器,容量要比RDNA 2多50%,从而提高了所有功能的性能,能够充分利用这个5nm的制成工艺,在更小的面积当中能够封装出更多的晶体管,增加了165%的密度。

Stream Processor流处理器,采用了双路DualIssue指令分发单元,这使得RDNA3架构能够向Wave32的SIMD Unit发出两路不同的指令,并很好地利用这些数据路径,或者也可以像RDNA 2一样并行的使用。

而通过这样加倍的指令分发能力,可以更好地利用计算单元中所有的功能,然后达成更高的性能,更节能。

RDNA 3的AI功能,提高了常用的AI运算指令的吞吐量,同时将这些运算指令紧密地结合到统一的计算单元当中,提供了超过2.7倍的AI性能的提升,让RDNA 3可以利用当前的硬件单元来实现未来的人工智能要求。

统一的计算单元的最后一项优化是光线追踪,通过新的着色器指令集以及针对ray box sorting(Ray Box排序)和traversal(遍历)多项的优化,让每个计算单元的光追性能能够提高最多50%。

所以在纯渲染方面,RX 7900 XTX是上一代旗舰GPU的1.7倍,在光线追踪方面性能提高了1.6倍。

展开全文
人赞过该文
内容纠错

相关电商优惠

评论

更多评论
还没有人评论~ 快来抢沙发吧~

读过此文的还读过

点击加载更多
说点什么吧~ 0

发评论,赚金豆

收藏 0 分享
首页查报价问答论坛下载手机笔记本游戏硬件数码影音家用电器办公打印 更多

更多频道

频道导航
辅助工具