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Apple Music背后的杜比全景声为何能“欺骗”你的耳朵?

作为几乎所有人的手机里都有的听歌软件,QQ音乐、网易云和Apple Music是目前国内最主流的三大流媒体音乐平台。不知道大家平时用得最多的是哪个,笔者是最喜欢用Apple Music,除了没有任何广告,有一个功能是我体验了之后就再也离不开的,它就是——杜比全景声(Dolby Atmos)。

2021年6月,Apple Music宣布支持基于杜比全景声的空间音频技术,使立体声音效更具有沉浸感和空间感。这项技术让用户在使用耳机时,能够更加真实地感受音乐中的各种音效和位置信息,如同置身于演唱会现场一般。

杜比全景声技术的诞生可以追溯到2012年。在立体声技术中,主要关注的是如何让声音更加饱满、还原度更高;而环绕声则是在此基础上进一步提升音乐的沉浸感,通过增加声道数量来实现。在环绕声中,我们可以感受到声音从后方和斜后方等方向传来的位置信息,即空间感。然而,即便声道数量增多,声音始终是在一个平面内进行播放——无论是5.1、7.1甚至100.1声道,本质上都只是量的变化。

环绕声和全景声的制作流程原理上是不同的。环绕声是以声道为标准来制作的,而全景声则是基于对象来制作的。换句话说,全景声记录的是声音传递的空间信息,而不是声道的数量。

例如,在电影院中,我们被几十只音箱包围,声音来自四面八方,但我们最终还是依靠我们的两只耳朵来获取这些空间信息。如果有人能够记录下声音传递的空间信息,并在回放时使用算法进行模拟,那么这就是全景声的原理。这个计算模型就是HRTF(Head Related Transfer Function),也就是“头部传递函数”的缩写。

HRTF是一种用于描述人类听觉系统中头部、耳道、外耳等因素对声音传输定位的计算模型。使用HRTF,音频工程师可以在任何耳机上创建逼真的3D全景声回放效果。当然,这里提到的回放效果是指空间感,音效的震撼程度当然是无法和家庭影院相比的。

杜比全景声技术的创新之处则在于,它在听感上实现了质的变化——通过使用物理上的环绕声扬声器、声学特效和数字信号处理等技术,使听众能够感受到声音从前、后、左、右、上不同的角度传来,营造出更加逼真的环绕效果,让人仿佛身临其境。

例如在Apple Music上听周杰伦的现场专辑《地表最强》杜比全景声版,我真的仿佛置身于演唱会现场,这种在耳机上感受杜比全景声的体验,可以说是开创性的。

在过去,人们想要在家里体验杜比全景声,需要购买支持该技术的音响设备,例如回音壁或家庭影院系统,且要求设备的声道数量、摆放位置和角度等方面都符合严格的要求。这对于普通消费者来说门槛极高,也限制了杜比全景声的推广。直到苹果在2021年推出基于杜比全景声的空间音频,才让人们能够在耳机上直接体验杜比全景声。

随着时间的推移,人们听音乐的方式发生了几次重大变化:从单声道到立体声,声音第一次打开了HiFi的大门。从立体声到环绕声,彻底改变了电影和游戏行业。如今,在流媒体音乐时代,我们很幸运地迎来了杜比全景声,它让我们只需一副耳机即可感受电影院和演唱会现场的沉浸式音效。最后,大家对于在耳机上听杜比全景声有何感受?欢迎大家在评论区里讨论。

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