木标作为坦克宝贝的主战车,其学习难度是整个游戏里最大的,而我因为好为人师,收了不少徒弟,也总结了一套学习方法,现在就向大家介绍一下.相信经过我的整理,只要不是太笨.都能勉强看懂吧.毕竟数据计算很少.
我把木标的学习分为4个阶段
第一阶段
主要练习木标的普通压风和89度的打法
风对木标的子弹的影响很大,当逆风时高于50度的角度很容易被折回来,为了完成逆风下的攻击,把木标的角度放在45度以下就可以避免被风吹回,大逆风时则需使用更低的角度,控力也就和平时差不多,只需要熟练即可.
而89度,作为木标的特殊角度,其使用主要是俩点,一点是必须用反风的89度,只和角度有关,与车的方向无关,第二就是只能右打左.无论逆风顺风只能攻击左边,比如风向左吹,敌人在左边,你就得用90度右边的89,风右吹就得用90度左边的89.
因此,木标在右边时会占有一定优势,89度可以看做一种小BUG,并没有道理好讲.
它具有很大优势,可以躲在沟中使用,因此在木标的使用中,多动是必要的.而移动步距和落差也是需要根据经验进行调整的.通常一个车高是3丝力.因为木标的顺风飘很难控制,在右边顺风时希望能使用89度,可以减低操作难度.
然后详细给大家讲风对木标的89度的影响,我把风对子弹的影响分为俩种,距离和变化,一听之下似乎所差不多,其实俩者是不同的,打个比方,当使用89度时,上顺风要比上逆风打的远很多,这就是距离,但是调整同样的力道,在上顺风时改变的距离和上逆风时改变的距离却所差不多.因此,把俩者分开才能更好的进行估算.这种看法对其他攻击方式和其他车种也有一定作用.
距离上,风的影响如下:上顺风最远,其次是靠近垂直线的上逆风,接着是顺平和顺下风,然后是靠近水平线的上风(不包括那种极为靠近水平的),最后是下逆和平逆.
变化上:我编了一个小口诀,"上顺上逆小力控,顺平顺下中力控,平逆下逆大力控."
当练习木标时,木标受到风的影响,横向变化的距离很大,但垂直方向上则要小上很多,所以记住一个固定力道子弹能飞出的最高高度,再据风看出木标的大概轨迹,也不失为一种练习的捷径.
第二阶段:
木标的接近满力高吊,
木标的一屏分为9度,1度风在力上的变化就是0.3小格.首先记住无风情况下.89度,也就是1度的高吊距离.然后以一度的距离进行目测,高吊时如果有误差,当然可以用移动来弥补,但是我不推荐,个人认为,坦克宝贝
的控力不难,如果控准,对你以后控制半度也很有帮助,请尽量使用角度和那0.3小格进行调整.这时你也会初步接触大临界点问题
补充:使用木标就必须尽量使用其射角中间的深色部分攻击,作为唯一没有地形影响的车,木标的攻击是非常稳定的,当使用深色角度双发时,完美是很容易的事,加上天气和卫星,攻击超过600也是很简单的,当俩者皆有时,一个双打出800也是可能的.木标的攻击点在敌人的腿部,而不是疯狂坦克的暴头,打腿才可以打出最高伤害
,在这里提一下倍受人鄙视的平射.平射作为基础类攻击方法,不好看却异常实用,可以保证将你的攻击点锁定在敌人腿部,这样最少可以保证你的攻击超过480,"(无加攻装备情况下,且入射点稍高,按力按满者,都不易打出完美),当对上一台蓝血车时,比如法师,由于其血少,只有950,就算穿加血装,俩个完美也肯定归西,而木标的血却有1020之多,而法师的攻击有一定地形破坏,不能肯定打出完美,俩相比较,木标近身打法师的确是轻松写意,但如果你要卖弄,那我也没办法.要提一下的是:虽然说是平射,但即使是对准敌车,也不要按满,要尽量控力,因为虽然影响很小,但对地形有时还是有破坏的,双发时,不满力可以保证第二发不会打到头,而且在敌人的身体附近下坠,其伤害也是最大的.而且不满力也可以为自己留下一个较大的调整空间.
当这俩阶段都练完,就会遇上一个问题,车在左边,敌人在右,风又是顺风(右吹),这时就很难操作了,这时就可以使用贴地平射,离的近的时候也可以使用背射,贴地平射顾名思义.就是将角度压到贴近地面,力量不满,使子弹尽量贴着地面走,可以减少你的调整(能懒就懒嘛),由于木标的子弹很细,相对而言,敌人的身体也就庞大,象一堵墙横在那里,就不须一丝丝去控力,哪怕一次动上0.2格,都不会有太大变动,而且力不小心按小了的时候,打到敌人前面的土时,有时还会把敌人铲下去,形成伤害并破坏角度,
当敌人较为集中时,这样的误中效果也很显著,可说是好处多多,就是不好看.
第三阶段:
背射
背射是用来攻击接近的敌人,在不同的风下,其攻击距离也不相同,当在坑中或土后使用,可以起到既躲藏又攻击的效果,也可以进行近距离的SS攻击,但是,木标的背射并没有计算公式可言,因为其受到风的巨大影响,虽然不同风下"距离"变化很大,但实际上其"变化"的差别却微乎其微,而且其攻击角度虽然最多可以达到40度之多可供调整,但是其调整却具有很大重复性,因此背射可以说是看着难,用好难,学起来却异常简单,但是我这篇文章是为了使更多初学者使用木标所写,就不再多说,以免眼高手低,平射不用,深色角度不用,非要卖弄用背射.有诚意学习的可以同我联系,通过我的考试,30分钟包会,2小时练习后,首发命中率过50%,并可以进行调整.(哈哈,做做广告)因为背射是调整难,首发易.此时也可练练满力压射,但是说句实话,此招也是好看而不实用的一招.存在临界问题,不推荐.虽然说在风的大力影响下,"变化"不大,但由于距离较远,到这一阶段敌人又都是好手,失误和低伤害已经不能被容许,实用性实在是不高,大风小风,上风下风,这之间也存在着误差,而代替此攻击法的实在不少,经验丰富者使用.(会打没用,首发即中才有用)
第四阶段:
算风,这时你就是一个很厉害的好手了,平射已经不能满足你的面子问题了,顺风的超远高吊将会成为你赚取噱头的法宝,
由于我的风力计算还在最后的整理中,这里就只介绍几种比较容易估算的
纯上风:笔直向上的风种,16度上风时,满力用3.2格力代替,因为满力子弹就被没收了:),22度风3.1格.
纯下风,8度以下的,当无风加一丝处理,8度以上,每6度为1度距离,前面的8度要进行计算,减去的.
下风靠近垂直线,但微偏,12-14度风,当无风处理,因为其横向冲量刚好被纵向的下风所抵消,无偏差.
下风靠近45度,此风有小临界问题,就象1-2度的变化,逢双变,单不变.效果叠加
上顺靠水平和上顺靠45度均有计算公式.
上风靠垂直没有整理完.
题外话:
木标对木标单挑时,靠的就是等待和运气,技术就没啥大用了,希望你们练好了别来洗我啊,另外,本人有时也是非常菜的.其中无名这个混球曾经洗过我俩次,第一次的时候我还是小斧头,哀哉,和他打总是运气欠佳,其实群战偶比他准多了,555555555.厉害的穿了猎手的MM也不要来找我单挑,偶打不过你们.
附言:
我因为个人原因,不能花太多时间在游戏上,因此级别升也升不上去,所以我只好过一把老师瘾,自尊心强,自视甚高的就不用来了,我玩个游戏就是想满足一下我的虚荣心.不掩饰也不想假清高,徒弟我已经收了18个,也不缺一个俩个,我通常在15点-20点在线,白天可以试着密我的弟弟小魂断,他是菜鸟,只能负责联系.大家照顾一点也好.谢谢指正.3,4阶段有点语焉不详,呵呵,不要怪我,都教了,我还拿啥教徒弟呢?
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