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三段式按键虽在,但如今的一加手机早已“大变模样”?一加11评测

1 写在前面

作为2023年国内首款旗舰手机,同时也是OPPO官宣一加品牌正式并入之后的首部作品,一加11绝对算得上是近期手机圈里的焦点机型了。不过,由于一加在产品定位上的改变,以及大家对于一加11在定价、屏幕、功能细节等方面的讨论接连不断,一加11的单机热度也成为家族之最。

其实拂晓君已经在一加11发布后的第一时间就推出过几期相关视频(感兴趣的小伙伴可以去补刷),但为了能让大家更为全面地了解一加11这部手机,这次我又特意为大家补上一篇图文评测,希望能对那些对一加11感兴趣的小伙伴有所帮助。话不多说,正文走起!

2 图文评测

(1)产品开箱:

在包装设计上,一加11依旧采用了家族式的“一加红”配色。虽然这个包装大家已经熟悉的不能再熟悉了,但红、黑双色搭配,加上优于其他产品的包装质感,让这套方案一直被一加沿用至今。在包装内容上,包装中除了一加11手机外,还包括了数据线、充电器(100W SUPERVOOC电源适配器)、SIM卡针、清水保护套、品牌贴纸、侧孔贴纸,以及快速入门指南等文本。

(2)外观解读:

虽然在新品发布前就已经有大量外观信息传出,但这并没有影响到一加11的真机效果。这次一加11的外观设计可以说是即延续了前作的家族式设计,又融入了一些全新设计理念,属于那种中规中矩且比较耐看的类型。配色方面,一加11目前仅拥有“一瞬青”和“无尽黑”两个版,我手上的“一瞬青”配色采用了漫反射玻璃,整体效果更倾向于光影质感。而“无尽黑”配色则继续使用了家族式的丝绸玻璃工艺(第四代),看似哑光材质却拥有不俗的亲肤触感,两者各有千秋。

仔细观察的话,你能在一加11身上找到许多前作的影子,包括从机身边框延展至背部的相机模组,以及玻璃与不锈钢的材质搭配等等。但“方形”向“圆形”的改变,在新旧之间产生了视觉与质感上的交替,在延续家族式设计的同时还不失新意,这也是大家说“一加11外观耐看”的主要原因之一。

仅在一加11相机模组的这一个区域,官方就为其注入了许多设计细节。除了我们直观可以看到的圆形相机模组、三摄+1闪的矩阵排列,以及哈苏Logo之外,侧边过渡处所呈现出的“K型光影”,黑色圆盘边缘的时间刻度(需要放大图片看),还有在不同光线下映射而出的光线反馈,以及机身边框延展至背部相机模组的流动天阶等等,造就了一加11的优雅之美。但夸归夸,一加11在制作工艺方面仍有一定的提升空间,尤其是对于不锈钢与玻璃材质衔接处的处理细节上。

说完了外观,我们再来看看网上争议较大的屏幕。一加11采用了一块6.7英寸的三星2K AMOLED柔性微曲屏(打孔),在参数规格方面,该屏幕拥有3216x1440 2K分辨率、92.7%屏占比、521 PPI像素密度、500nit全局默认至高亮度、1300nit局部峰值亮度,1~120Hz自适应刷新率(LTPO 3.0随动变帧)等等。毫不遮掩地说,这确实就是那块很多人所熟悉的三星2K屏。

机身规格方面,一加11的机身厚度为8.53mm,净重约205g,在同尺寸机型中属于中规中矩的一档。毕竟金属中框加上不锈钢材质的选用,想让它变得轻薄几乎是不可能的。按键排布依旧采用了左侧三段式按键+音量按键组合,右侧单电源键的方案,但红外模组没能出现在这款手机上确实有些小遗憾,望后期考虑加入。

(3)性能及游戏实测:

就像我标题所说的那样,如今的一加11早已不再是当年的综合型全能旗舰,从硬件配置到软件功能的各项侧重点来看,一加11明显是一款主打性能体验的产品,这点已经是无可非议的事实了。在配置细节上,一加11搭载了高通骁龙8 Gen2处理器、LPDDR5X+UFS 4.0存储规格,搭配全系12GB+256GB起的大存储版本(至高16GB+512GB),让这部手机在安兔兔中随便就能跑出130万+的测试结果(官方测试结果为1353547分),坐实了性能第一梯队之列。

有了如此好的性能基础,自然是要在游戏体验上大秀拳脚才行,为此一加11在软硬结合方面也下了许多功夫。首先,一加11自带的ColorOS游戏助手功能就比较全面,其中不仅涉及到性能设置、触感优化等方面的设置选项,还针对不同游戏推出了相应的辅助内容。

在游戏辅助功能中,一加11所支持的游戏超帧、超级分辨率,以及超级HDR画质功能才是其核心看点。其中,“游戏超帧”功能可以让原生支持60Hz的游戏获得120Hz高刷体验,目前已支持超过100款游戏支持该功能;“超级分辨率”功能则能让游戏画质达到与一加11屏幕相同的2K分辨率,开启后可明显感觉到内容细节和画面锐度的提升;而“超级HDR画质”功能则可以让游戏在零时延情况下,增强HDR视觉效果与游戏画质色显。若是能合理运用以上三个功能,我们在一加11上所获得的游戏体验确实可胜人一筹,亲测有效。
在测试环节中,拂晓君分别在《王者荣耀》《和平精英》《原神》三款高人气游戏的高画质满帧设置下进行了帧率监测(测试节点为运行30分钟后10分钟内的运行帧率图)。毫无悬念,除了在《原神》游戏中的一些场景切换时出现了些帧率波动外,其它两款游戏中几乎是全程保持了稳帧状态运行。拥有如此稳定的帧率表现,一方面是得益于一加11拉满级的硬件基础,另一方面则是官方对其的精心调校与系统引擎(如HyperBoost 2.0)所致。另外,内存基因重组技术、游戏云计算专网,以及双环式对磁扬声器和仿生振感马达也是一加11游戏体验的加分项。

在散热配置上,一加11配置了航天级金刚石散热系统,其中包括了高性能石墨散热,以及超大VC散热面积与金刚石导热凝胶等等。在实际测试中,拂晓君分别截取了一加11在运行《原神》游戏时10分钟、30分钟、60分钟、120分钟的测试结果,温度峰值几乎可以控制在41.5~42.5度之间(受环测试环境,此测试结果仅供参考)。

(4)影像体验:

作为原一加手机的几大核心看点之一,如今主打性能体验的一加11仍然将影像体验放在前列。在硬件配置上,一加11后置采用5000万像素主摄(IMX890、f/1.8、OIS)+4800万像素超广角/微距镜头(IMX581、f/2.2、FOV 115°、3.5mm微距)+3200万像素长焦镜头(IMX709、f/2.0、2倍光学变焦)“三摄”,前置为1600万像素单摄(f/2.4)。虽说没能在一加11上见到当下顶级的影像模组,但一加11的这套后置影像方案也确实要比那些“凑数”镜头要好得多,加上哈苏影像调试的助力,整体表现依旧属于比较“能打”的一类。

因为以前也接触过几款拥有哈苏影像支持的产品,其调色算法给我也留下了较为深刻的印象,这次的一加11也是如此。一加11搭载了专门服务于色彩计算的传感器(13通道多光谱传感器),加上调校之后的自研纯色检测算法、光源预测算法,以及自研AWB(自动白平衡)调试等等,让一加11的实拍色彩显得非常个性。

在夜景拍摄过程中,一加自研色彩计算引擎RAW域无损计算,在亮度、噪声信息保留等方面的表现尤为出色。不过相比一加11在日间和人像的实拍体验,其夜晚拍摄能力稍显弱势,除了硬件方面的原因外,哈苏调色在暗景和夜拍中的一些介入效果,需要一定的接纳程度才行。但总的来说,我依旧会将一加11在影像能力上的表现排到仅次于性能体验的第二位。

(5)充电、系统应用:

在充电方面,一加11内置有一块5000mAh电池并支持长寿版100W超级闪充。从近些天的实际充电体验中来看,约25分钟左右即可将完全空电状态下的一加11充至100%满电。与此同时,一加11还首发有久充保护技术与电池老化充电提速技术,在延长电池使用寿命的同时,还降低了电池老化情况对充电速度所产生的不良影响。不过,无线充电没出现在一加11略显失望,哪怕是高配版独占也好。

对了,记得官方还提到一加11的一个“充电极寒模式”,就是在零下20℃内,可以借助CPU负载例程使系统发热,进而解决温度过低所导致的充电影响,待有机会我去帮大家实测一下!

至于系统这一块,如今一加手机已经完全以ColorOS取代了曾经的氢OS。虽然有不少小伙伴仍然对氢OS存有几分念想,但从长远角度而言,如今一加手机更换ColorOS显然是一件好事。无论从ColorOS多年来的优化经验积累,还是在系统流畅度等几个大方面来看,ColorOS都要更胜一筹。最后小吐槽一下,为何一贯注重个性设置的ColorOS,还不把小组件功能完善一下?还有件事也要略提一嘴,那就是一加11是支持NFC的。

3 评测小结

以前的一加手机是以个性影像体验、出色的屏幕素质,以及氢OS的极简化设计为卖点。而如今的一加11则是以拉满的硬件配置,还有音画多维度游戏体验为核心项,辅以准旗舰级影像能力和综合体验加持。毫无悬念,如今的一加手机确实已“大变模样”。

文中已经聊过了我个人对于一加11“屏幕争议”的看法,最后再说一下定价问题。之前有些人说一加11有些“贵”了,但大家需要知道的是,一加11全系12GB+256GB起,如果非要出一个3299~3499定价的8GB+128GB版,我觉得那才是鸡肋的做法。但从之前OPPO对于一加的产品定位来看,像是无线充电、IP68、红外遥控等周边配置也确实可以考虑一下,至少在一加数字系列上安排一下,何必因为这点东西让某些人总是拿来说事呢?


拂晓数码评「原创评测」

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