在索尼的次世代主机PS5首次亮相时,就有消息传出,称索尼将会推出与之配套的PS VR2,但现在PS5发售已久,PS VR2除了外观外,却迟迟没有消息。
现在,索尼产品管理部门资深产品经理 Yasuo Takahashi 发布了一篇文章,透露了 PlayStation VR2(以下简称 PS VR2)的部分体验功能,其中包括透视影像、直播个人游玩实况、自定义游玩空间、VR 模式和剧院模式。
透视模式
索尼此次推出透视功能并非我们常规理解的透视,而是在头显上加入了嵌入式前摄,能够让用户不用摘下头显就能随时查看自己在房间的那个位置,而不是戴上头显之后就彻底“与世隔绝”,无从知晓周围的环境,使用者可按下头显上的功能按钮或使用控制中心的分页卡,切换观看周围环境或 PS VR2 上的内容。不过这个摄像头只有观看功能,不能录影录像。
自定义游玩空间
用户通过 PS VR2 Sense 控制器和嵌入式摄像头扫描房间后,能按照个人喜好和环境要求来进一步自定义游玩空间,设定好之后如果在游戏中接近了自己设定的区域则会发出警告,提醒用户正在接近游戏边界,彻底避免了玩VR游戏上头,跟墙或者家具来个“亲密接触”的尴尬局面。
VR模式和剧院模式
此次,PS VR2还将提供VR模式和剧院模式,玩家可以在VR模式中沉浸式地体验游戏内容,也能够以剧院模式欣赏非VR影片或游戏。
如果用作影像播放设备的话,PS VR2的解析度将高达1080p,内容显示规格为1920x1080,帧率为24Hz-120Hz。但是,这个数值相较一般使用情况下来说是较差的,或许官方考虑到影片播放观看时,通常会以较长的连续观看时间使用,以此来减缓用户的眼部疲劳。
直播模式就不过多介绍了,索尼会搭载公布了PS VR2六轴运动传感系统,包括一个三轴陀螺仪以及一个三轴加速度计,还有一个红外传感器,同时配备了四颗摄像头用于耳机以及控制器,而红外追踪摄像头将用于眼部追踪,可能会带来眼球控制功能。
而随着这次对PS VR2的技术规格公布,索尼还宣布了首款PS VR2游戏,由索尼旗下游戏工作室游骑兵工作室和Firesprite工作室共同开发的基于《地平线:零之曙光》世界观的游戏《地平线:山之呼唤》,可以当做是一款存在于未来的远古旅游模拟器。
评论