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游戏格局大变化 微软700亿美元收购动视暴雪

昨晚,突发,微软出手用687亿美元现金(约合人民币4364元,大概才微软估值的3%左右),以每股95美元(约合人民币603元)的价格现金收购动视暴雪及其子公司King,可以说是王炸消息,震惊整个游戏圈。估计现在索尼和任天堂满脸懵圈ing。很明显,微软收购暴雪主要看上了暴雪旗下的顶级游戏IP:《使命召唤》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《魔兽世界》、《守望先锋》、《炉石传说》、《炉石传说》、《糖果粉碎传奇》等。这次的收购也是微软公司自创立以来历史上规模最大的单笔交易,同时这波操作直接微软自家的Xbox游戏开发商变成全球第三大游戏公司。

微软全款收购动视暴雪

01 早有预感

其实,自从动视暴雪推出《魔兽世界》之后就开始逐渐淡出了人们的视线,长期未见新的爆款IP推出,更不要说像之前《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《魔兽世界》这种现象级作品的问世。而内部管理的混乱,负面缠身,大量核心员工的离开,都给动视暴雪雪上加霜。在外界的眼里,动视暴雪早已名存实亡,剩下些情怀玩家支撑排面。

02 收购猜测早就有之

动视暴雪被收购的下场早就已经注定,只是大家一直都在猜测谁会是动视暴雪的新东家,此前坊间传闻腾讯有意收购暴雪来巩固自身的游戏帝国,但也仅限于坊间传闻,也没有了下文。而各种猜测也是满天飞,但也都是雷声大雨点小。因为对于收购方动视暴雪早已剩下徒有其表的空壳,说白了,他们都认为动视暴雪的收购虚高,不划算,甚至很难在短期内收回收购成本。

03 微软为什么要斥巨资收购动视暴雪

这还用问吗?为了动视暴雪旗下的那些顶流游戏IP。是,也不是,单从那些游戏的价值来看根本不值这近700亿美元的价值。但微软毕竟是微软,其收购动视暴雪更多的是战略意义。从整个游戏市场来看,疫情对游戏市场是一针上天扎下来的强心剂,居家隔离的人们更需要在家里游戏,市场需求空前旺盛。其次,从游戏平台来看,抛开次世代御三家(索、微、任)主机三国杀之外,放眼整个游戏市场,手游市场表现更为抢眼,毕竟拥有手机的用户要远远超过主机和PC用户。

而此次收购中包含动视暴雪旗下的《炉石传说》(卡牌)和King旗下的《糖果粉碎传奇》(消消乐)两款移动端游戏,可以补足微软游戏版图中的移动短板。

04 动视暴雪和微软未来会何去何从

收购案被官宣的同时,微软就表示动视暴雪旗下所有游戏加入XGP,此次收购动视暴雪后微软将加速在自家平台移动端、PC端、游戏主机和云领域的游戏业务增长,并将为向元宇宙方向延展提供基础。这只是个开始,中长期来看动视暴雪下的IP能量将会随着时间的推移,逐渐显现。XGP才是微软的亲儿子,也是未来带动整个微软游戏业务增长的大杀器。

元宇宙、游戏那只是一种业务形态的呈现,核心还是要看未来的增长潜力,毕竟企业核心要义依然是要看营收,谁能拒绝拥有巨大潜力的增量业务呢,即便强如微软,也同样有着巨大的营收压力。可以预见XGP业务的崛起将搅动全球的游戏市场。从长期来看,如果真的有一天一家独大也未必是件好事。但短期来看,对于我们玩家来讲能更低廉的价格玩到大作确实是件好事,至少,现在在次世代主机里Xbox Series S是售价最亲民的带上主机+6款游戏也不到3000元,看完微软收购动视暴雪是不是又多了一个入手Xbox Series S的理由呢?

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