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NVIDIA Studio驱动使Blender速度提高了四倍

NVIDIA最新的Studio RTX驱动程序不仅可以加速V-Ray之类的商业生产渲染器。NVIDIA 宣布,如果使用免费的开源Blender 3D动画软件,还将得到极大的提升。与新的驱动程序相比,Blender Cycles渲染器将提供实时渲染,并且与仅使用CPU相比,性能提高了四倍。

Cycles使用NVIDIA的OptiX光线追踪渲染器提供更逼真的效果,例如地下散射和运动模糊。到目前为止,OptiX只使用了较慢的CUDA技术,但是由于RTX卡是专门为光线跟踪而设计的,因此可以显着提高性能。Blender的首席架构师Brecht Van Lommel说:“借助NVIDIA RTX,核心光线跟踪操作现在已由GPU硬件加速,这使其成为Cycles最快的版本。”

Blender和Cycles是免费的开源软件,通常由低预算的用户和生产者使用。因此,对于使用GeForce RTX显卡的人们来说,使用这些RTX显卡的渲染速度是非常大的喜讯,它们比NVIDIA的同类Quadro RTX GPU便宜得多。

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