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年中盘点:2019上半年笔记本技术大事件回顾

时间过得真快,转眼间2019年已经过半。半年来,笔记本中出现了很多新的技术、新的产品,比如第九代英特尔酷睿处理器、第二代AMD锐龙3000系列移动处理器、英伟达RTX 20/GTX 16系列显卡等等,本文将为大家梳理2019年上半年笔记本技术大事件,说白了也就是英特尔、AMD、英伟达这三家的事儿。

01 英特尔发布第九代酷睿移动处理器

英特尔在4月23日发布了面向游戏本的第九代酷睿移动处理器,包括酷睿i9-9980HK、i9-9880H、i7-9850H、i7-9750H、i5-9400H、i5-9300H共6款,已经发布的游戏本大多采用i7-9750H和i5-9300H这两款,有一些高端的游戏/设计本会采用i9-9980HK和i9-9880H。

第九代酷睿移动处理器家族

从整体来看,九代酷睿移动处理器在规格上和八代相差不大。九代酷睿依然基于14nm制程工艺(14nm++),架构为Coffee Lake-H Refresh,除了酷睿i9-9980HK/i9-9880H升级为8核心16线程外,其余型号在核心/线程数量上都没有变化,仅在基础/最大频率、三级缓存容量、显卡最大动态频率上有小幅提升。

所以在理论性能方面,九代酷睿移动处理器的提升比较有限,不过在持续性能和超频体验上九代酷睿相比八代有比较明显的改善。

持续性能指的是处理器在持续负载下的稳定性,从以往的测试经验来看,八代酷睿移动处理器在运行多次Cinebench R15后会有一定程度的性能下降,但是九代酷睿的表现就非常稳定。

Cinebench R15单核性能测试

Cinebench R15多核性能测试

我们曾经对酷睿i9-9880H、i7-9750H、i5-9300H三款处理器进行了10次Cinebench R15循环测试,每次测试间隔不超过1分钟,以此来检验处理器的持续性能表现。从结果来看,三颗处理器的单核、多核分数都非常稳定,最大值和最小值的差距都没有超过1.1%,持续性能非常理想。

酷睿i9-9980HK是九代酷睿中唯一一颗可以超频的移动处理器,根据我们的测试经验,相比上代旗舰酷睿i9-8950HK来说,酷睿i9-9980HK处理器的超频体验更加人性化,对于普通用户来说,只需要调整倍频就可以达到很好的超频效果,无需调整电压等繁琐步骤,非常简单。

全核5.2GHz

酷睿i9-9980HK的频率范围是2.4GHz-5.0GHz,通过Intel Extreme Tuning Utility软件进行超频,可以进一步释放处理器的频率潜力。在此前的测试中,我们就将酷睿i9-9980HK超到了全核5.2GHz的水准。

02 AMD升级锐龙3000系列移动处理器

尽管AMD在7月初发布了基于7nm的第三代锐龙桌面处理器和Radeon RX 5700系列桌面显卡,性能表现以及市场反馈都很不错,但是AMD在移动端平台上的表现还是相对弱势一些。

首款锐龙移动处理器工程样品

AMD首款基于Zen架构的锐龙移动处理器还要追溯到2017年10月份,当时AMD发布了锐龙7 2700U、锐龙5 2500U两款低压处理器,尽管当时采用锐龙移动处理器的轻薄本产品并不多,但是和首款锐龙桌面处理器的使命类似,锐龙移动处理器同样宣告了AMD的强势回归。

在之后的CES 2018上,AMD又陆续发布了锐龙 3 2300U和锐龙 3 2200U两款处理器,进一步完善了锐龙移动处理器的产品线。

很多朋友可能不知道,在2018年9月份,AMD又发布了两款面向游戏本的锐龙7 2800H、锐龙5 2600H处理器,算是填补了锐龙标压处理器的空白,不过发布后市场上并没有什么产品,基本上是销声匿迹了。不过这两款处理器的积极意义在于,AMD终于完成了锐龙处理器在标压和低压平台的完整布局。

第二代AMD锐龙3000系列移动处理器

今年初的CES 2019上,AMD发布了基于12nm、Zen+架构的锐龙3000系列移动处理器(需要注意的是,尽管是3000系列,但其实是属于第二代锐龙移动处理器)。其中,标压处理器包括锐龙7-3750H和锐龙5-3550H两款,低压处理器包括锐龙7-3700U、锐龙5-3500U、锐龙3 3300U和锐龙3 3200U四款。

性能方面,第二代AMD锐龙3000系列移动处理器相比英特尔还存在一些差距,不过核芯显卡的优势就非常明显了,另外价格也是AMD的一大优势,同显卡、存储配置下AMD要比英特尔便宜不少,非常适合预算有限的朋友选择。

03 英伟达更新RTX 20/GTX 16系列显卡

比起英特尔和AMD这对老冤家,英伟达的境遇就显得从容许多,从今年发布的移动端产品来看基本是属于“独孤求败”的状态。

英伟达在今年上半年最重磅的产品非RTX 20系列显卡莫属,这是因为RTX 20系列显卡具有了实时光线追踪技术,这是以往任何一张消费级显卡都不具备的。

RTX

实时光线追踪有什么用?简单来说,实时光线追踪可以让游戏画面看起来更真实,尤其是对于光影效果来说。以往光线追踪只能在一些电影中实现,注意这里的光线追踪并非是实时处理,而是离线处理,也就是说,电影在制作过程中需要一帧一帧的预先渲染出来,不仅耗时,对于算力的开销也是极大的。

尽管光线追踪概念早已有之,但是想要在单一显卡上实现实时光线追踪是极为困难的,为此,RTX 20系列显卡采用了全新的图灵架构,其中特别加入了RT核心,旨在加速实时光线追踪技术。此外,图灵架构还引入了用于驱动DLSS深度学习超采样的Tensor核心,能够以更低的算力实现更高的分辨率效果。

产品方面,RTX 20系列笔记本显卡分为RTX 2080、RTX 2070、RTX 2060三款,每款显卡依据功耗的不同又有响应的Max-Q版本。根据我们的测试结果,RTX 20系列显卡在游戏性能方面相比上代至少提升20%以上,非常给力。

RTX显卡固然好,但是售价也比较高,尤其是高端的RTX 2070/2080,最便宜的RTX 2070游戏本都在9千块以上,所以英伟达在今年4月份为玩家带来了更具实用价值的GTX 16系列显卡。GTX 16系列显卡同样基于图灵架构,不过去掉了RT和Tensor核心,所以在实时光线追踪和DLSS深度学习超采样方面会有一些损失。

GTX 1660 Ti显卡核心

GTX 16系列移动显卡一共有GTX 1660 Ti和GTX 1650两款,根据功耗的不同同样分为标准和Max-Q两种版本。根据我们的测试,GTX 1660 Ti完全可以在1080P分辨率、中高画质下流畅运行主流单机大作及网游,是一款性能足够强悍的中端笔记本显卡。

GTX 1660 Ti笔记本显卡5款游戏平均帧数

我们曾经对GTX 1660 Ti进行了5款游戏实测,除了《地铁:逃离》的平均帧数稍低一些以外,其余4款游戏的平均帧数全部在60帧以上,有的甚至突破了100帧,当然这和游戏本身的特性有一定关系。

04 写在最后

英特尔、AMD、英伟达这三家厂商是笔记本乃至整个PC领域永远绕不开的话题,他们拥有强大的研发实力,所推出的产品一直深深影响着硬件的发展方向。

三家厂商在2019年上半年都有针对笔记本平台的重磅新品发布,比如英特尔的第九代酷睿移动处理器,AMD的锐龙3000系列移动处理器,英伟达的RTX 20/GTX 16系列笔记本显卡,可以说I、A、N三家厂商都为玩家带来了最先进的产品以及更优秀的体验。

当然具体到玩家的选购层面,就涉及到很多产品以外的因素,比如说价格,针对选购方面的问题,大家可以移步到《纯游戏实测 2019下半年适用游戏本购机攻略》这篇文章中详细了解。

展开全文

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