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感受在废土中重生 《狂怒2》游戏体验

时隔8年,id Software终于以全新的故事为玩家们带来一款更加刺激的正统续作《狂怒2》,目前,《狂怒2》已在全平台正式发布。《狂怒2》作为《狂怒》的正统续作,虽然让玩家们等了足足8年的时间,但是这8年的等待,似乎都是值得的。

《狂怒2》的故事发生在前作之后,由于小行星的撞击导致人口急剧下降,于是政府实施了方舟计划将幸存的精英送入地下的冬眠舱中。时过境迁地面残存的人类仍在满目疮痍的世界里苟延残喘。于方舟中提前苏醒的克罗斯破坏了原有计划并建立了整个废土上最大的势力——权威管理局,在准备肃清劣等人类时被一代主角粉碎。本作讲述的就是作为最后游骑兵的主角对抗卷土重来的克罗斯权威的故事。

对于追求射击和爆炸的艺术的玩家来说,这游戏是你下班下课后射爆2小时必不可少的。《狂怒2》基于战斗之上的各类升级系统很丰富,升级后的改变也立竿见影。游戏的战斗方式有很多很多,有着更为流畅的非固定套路式主观处决,力求给玩家打造畅爽的打击感。细节方面也表示不错,从开车扬起的灰尘可见一斑。

不过,游戏的缺点也比较多,首先就是载具的手感,这个驾驶手感你真的需要适应一下,停车时、拐弯时总会有一种惯性在带着,非常不舒服,而游戏的剧情走向基本上靠的是对话,NPC本身的对话又非常的啰嗦,但是你快进很有可能不知道去干吗,非常蛋疼。

《狂怒2》是一个开放式世界,并且新作比前作更加绚丽多彩,加上万物皆可boom的细节运算,对显卡的要求压力不小,那么入门级显卡是否可以玩呢?为此小编本次使用了两款千元机显卡:蓝宝石RX 560XT和GTX 1650,来对比一下二者在这款游戏中的表现。游戏中画面分辨率为1080P和2K,关闭游戏“影像设定”里面的“画面渲染质量”与“垂直同步模式“,抗锯齿选用FXAA+TAA,启用VULCAN API,用OCAT手动记录平均帧数,成绩如下:

从成绩上来看《狂怒2》还是很吃配置的,起码测试的两款显卡在1080P分辨率下都没有达到60帧的流畅程度。不过总体来说RX 560XT还是强于对手,在1080P分辨率下领先7.2帧,领先15%左右,2K分辨率下领先3.9帧,幅度为13%左右。2K分辨率下RX 560XT已经超过了30帧,达到了勉强能玩的程度,如果降低一下画质效果会更好。

总体来讲,《狂怒2》是一款比较优质的游戏,特点比较明显的就是通篇都是用了大量的粉色,让你的少女心......哦不对,是因为粉色能够更加表现出废土世界中那种荒诞、离奇而又惊悚的氛围。喜欢第一人称射击的同时对开放世界也感冒的同学,怕不是要赶紧入手一份?

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