Hello,各位车长们大家好。112和WZ111这两台C系的金币重坦在打钱和练乘员等方面都有着不错的表现。可以算的上是8级房中的“黑白双煞”。不过,由于整体外形上的相似,很多时候这两台车难免给人“一个模子刻出来”的错觉....今天小编就来和大家聊一下112和WZ111之间的性能到底存在着那些差别吧。
测试环境
【坦克世界评测】坦克的实际性能存在着变量和固定量之分。这里我们先来调整一下测试环境。让两者的对比项目处于相同的条件。
【坦克世界评测】首先我们先给112和WZ111同技能,相同熟练度的乘员。
【坦克世界评测】然后是加上垂稳+通风+输弹的重坦常用输出配件组合。
最后我们在加上C系的特有补给:一份香浓醇厚的“红烧肉”。
【坦克世界评测】这样的话,基本上具备了一个比较稳定的测试环境。哦,对了,这里还是要和大家来解释一下实际性能的变量和固定量是什么~。
变量性能:装填、瞄准时间,观察范围等受到配件或者技能影响的性能为变量性能。
【坦克世界评测】固定性能:装甲值、最大极度这些不会被影响的性能为固定性能。
防护性能和地形适应力方面
112的炮塔纸面数据
WZ111的炮塔纸面数据
【坦克世界评测】从炮塔的防御能力来看,112要比WZ111占有一些优势。在借助地形打卖头战术的时候,112要比WZ111更为靠谱。
112的车体防护数据
WZ111的车体防护数据
单从纸面数据上看,两者有着相同的车体防护生命值。约1500(WZ111为1550血)的总血量让112和WZ111都可以在必要时带出一条线的进攻节奏,强打强攻时一般都不会太心虚。但实际上112的正面防御能力要优于WZ111。
112的车身正面和10级的113比较相似。正面整体为大倾斜面,有着比较好的跳弹角度。
WZ111的车体正面则和IS-3,“四、五棍”正面比较相似。而这种外形一般在两侧的“肩膀”处存在着一些防御漏洞。这也就是造成正面装甲值相同,但是112的防御能力要更为优秀一些的根本原因。
112在地形适应里能力上有些许优势。6度的俯角虽然只比WZ111的5度多一度,但一定程度上使得112的输出机会要多。
车辆机动性方面
112的发动机数据
WZ111的发动机数据
【坦克世界评测】两者的发动机整体功率存在着一些差别。WZ111要比112多出20马力。
112的极速和单位功率
WZ111的极速和单位功率
【坦克世界评测】不仅在马力上,WZ111在整体的重量上也比112要轻一些。马力,重量上的差别造成了两者的极速之间存在5个单位值的差距。这也直接使“棍子”成功跻身于高速重坦行列,可以先于对手到达指定地点,在抢有利地形时更有优势。而同样的战术动作,112表现的虽然也不错(极速45也还可以),但与“同门师兄”相比还是有些不足。
火力打击能力对比
112和WZ111有着一门相同的主炮—D-25TA型122mm炮。主炮的均伤为390;从单发伤害上来讲的话,两者在8级重坦里都处于比较顶尖的水平。
虽然在使用普通AP弹时穿深为仅为175,但使用金币HEAT弹时,穿深可以增加到300的标准线。(没有什么事是一发破-471解决不了的~如果有,就再来一发~。)
112的装填时间和火控数据
WZ111的装填时间和火控数据
虽然两者都用着同一型号的122主炮,但是在火力输出能力上,两台车还是存在着些许的差距。从主炮输出的使用手感上来说,WZ111要舒服一些,而且装填时间也要快上一点。中近距离开火或者甩炮时“棍子”有优势。
打法总结
看到这,想必各位车长们对于112和WZ111之间的区别应该会有了一些整体的概念了。不难看出,这两台车的战场定位还是着细微的不同:112更适合打阵地防御战,依靠自己的防御和地形适应能力上的优势来一点点的消耗对手;WZ111更适合打“速攻”,依靠速度和火力上的优势抢占有利位置,使对手的防御线无法成型。
【坦克世界评测】让小编评价的话112和WZ111其实各有千秋,不同的玩家驾驶习惯不同,战术思想也有差异。实际性能发挥的最主要原因其实还是掌握在车长们自己的手里。
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逍遥哥哥,我不会死的,我要留在逍遥哥哥身边…逍遥哥哥…从小…就没有爹娘在身边…他经常去…装疯卖傻…其实比谁都细心…逍遥哥哥的生活…过得很苦…他身边最好的朋友…都离开他了…灵儿不想再让他…这么痛苦…灵儿答应过…要…给你幸福…… ___来自于《仙剑奇侠传》
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