这是GTX 1060刚出来的时很火的一条留言,意思大概是像i3 i5这些CPU带不动GTX 1060这块显卡。这个问题应该从两个方面去讨论,首先是“老黄用CPU运算提高游戏帧数”,这里大概指的是在DX12中大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力,所以好的CPU能获得更高的帧数,而NVIDIA作为显卡厂商肯定会参与到了DX 12标准的制定。
作为新一代的显卡,不论是NVIDIA的GTX 1060还是AMD的RX 480性能相比上一代的显卡都有了明显的提升,性能水平基本战平了上一代的次旗舰的显卡。这样强的显卡选择搭配一颗i3这样的入门级CPU确实是有点不合适,不过用四代以上的i5确实是没有瓶颈的。不同游戏对于CPU的负载不同,玩家也要根据自己的需求合理选择CPU。
这也是一个怀疑我们测试数据的评论,可以看出该玩家肯定是玩过《全境封锁》这款游戏的,游戏的帧数不仅仅与显卡有关,和主机的其他配置也有紧密的关系,这里我不知道你的配置,不敢妄下结论。还有一点就是我们选用的是基准测试,而在实际游戏中帧数受网速影响较大,另外在某些战斗激烈场景中也会有明显的掉帧。
哦,这位玩家大概没有听说过有个叫steam的平台,不认识G胖,虽然说一些热门的游戏像H1Z1确实只有英文,但是可以打汉化补丁啊。国内玩单机确实是比较麻烦又要翻墙,又要看懂英文。但是依然有不少小伙伴的乐此不疲的在其中畅玩,所以国内不是没有大型单机游戏,只是看你有没有心。
这有一座城,城外的人想进去,城里的人想出来。
四五年前的评测和现在用的是一款游戏?14年我们测试的《古墓丽影9》、现在我们测试的都是《古墓丽影10》了,这能算一款游戏?我们测试的游戏也是跟着主流玩家不断在进步,像以前长测的《蝙蝠侠》,因为现在玩的人太少,现在基本不用了。
评测游戏的选择是一个非常漫长的过程,首先它要是一款比较热门的游戏,太冷门的游戏谁都不知道,游戏帧数没有参考价值。另外该游戏帧数表现要比较稳定,不能过于的A黑/N黑,这样两者对比也没有意义。最后就是如果有自带的基准测试就更好了。这些元素决定了选游戏是一个比较长时间的过程,一般一个游戏我们会用一年左右。
请注意我们测试的环境,针对不同的显卡,我们同一游戏也会选择不同的游戏画质,比如说上面的这两个测试,比较低端一点显卡我们选择测试的是高画质下帧数,而高端显卡我们测试的就是极高画质的帧数。不同的显卡对应的是不同的游戏画质,这也是可以轻松区别显卡好坏的。
这个问题问的比较神奇,功耗可不是用软件的看的。虽然说鲁大师中可以根据硬件的型号估算整机的功耗,但是这个都是估算的数据,并不准确。我们平台上查看功耗用的是功耗仪,就是这么个玩意。
使用的时候将整机的插座插在功耗仪上,然后就能查看功耗了。这个功耗仪还能测出一段时间内使用了多少电量,用处还是比较多的。 现在已经有不少玩家已经购买了这个功耗仪,作用还是非常多的。
是的,目前大多数的显卡标称的功耗确实是120W左右,但是这只是显卡的功耗,我们测试的峰值功耗中还包括了像CPU、主板、内存等。大多数电源标称的瓦数都是峰值功率,整机的功耗不能超过这个瓦数且要留有余量。所以如果你使用的是像GTX 1070这样的次旗舰级显卡,使用个600W以上的电源搭配是没有问题的。
上次我们写过了一篇关于显卡视频接口的解析,介绍了显卡上这些常见的视频接口,(戳我)新一代的帕斯卡架构显卡称使用了全数字接口,玩家还是可以通过各种各样的转接头将其转接到虚拟的VGA接口,总体来说对于玩家的影响不大。

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