终于在隐忍一年之后回归到自主架构,不知经历了一切的高通是怎样一番感受;告别被公版架构和20nm制程双双限制的或许并不情愿跟进的骁龙810,Kryo+Adreno 530+Hexagon 680 DSP+X12 LTE+2x2 MU-MIMO WiFi+QuickCharge 3.0等等所组成的大招也在年底前如约而至。
“身临其境的浸入式体验”
早在今年初MWC骁龙820就早早露了个脸,侧重点在Zeroth认知计算平台,而在8月的SIGGRAPH则公布了新一代Adreno 530 GPU,随后高通按部就班的一点点揭开骁龙820在各个领域的才华,而最终于11月11日基本揭开了它的全部谜底。
虽然今年骁龙820的参数依然华丽,应该说是无可比拟的华丽,但无论是年初的定调还是前天的全面发布会的主题都要刷新我们过去对于移动终端处理器的认识;除了图形影像等视觉体验、音频体验和交互设计(感应相关)方面具有明显的升级,骁龙820所带来的计算机视觉、认知技术等等让它在友商依然死咬性能不放的时候已经掌握未来,以使“智能机”更为“智能”,与你联动形成身临其境的浸入式体验。
骁龙820关键组成
自主Kryo 回归四核
不同于基于ARM标准big.LITTLE、4x Cortex-A57/4x Cortex-A53的骁龙810,这次“回归”的Kryo意味着骁龙820用回了自主架构,也是继以往的Scorpion、Krait之后的首款64位微架构;而具体到骁龙820(三星14nm FinFET工艺)上面,CPU部分回归四核配置,最高主频可达2.2GHz。
但最终的版本共有几款、CPU分别拥有多高的主频还未确定,根据AnandTech的推测,骁龙820的Kryo采用了类似big.LITTLE架构的设计,四核组成为2+2——也即两颗高性能的2.2GHz核心+两颗1.6~1.7GHz主频的核心,此外可能存在三级缓存。
“无所不包”的Adreno 530
而骁龙传统强项图形处理方面,为骁龙820搭配的GPU升级到了Adreno 530,性能相比上代也就是骁龙810当中的Adreno 430有40%的提升,功耗则有40%的下降。
Adreno 530/430性能功耗对比
图形标准方面,Adreno 530具有领先的图形和计算API功能,包括OpenGL ES 3.1+AEP(Android 扩展包)、Renderscript以及全新的OpenCL 2.0和Vulkan标准。支持硬件曲面细分、几何着色器、可编程混合,并降低了功耗。
室内设计图渲染
至于图形视觉处理技术更是琳琅满目,比如屏幕空间反射(可选)、相对视角动态反射、高动态范围渲染(HDRR)、现实颜色与光照、人眼采光模拟、时间抗锯齿等等。
上一代高通还在用游戏体现Adreno 430的性能表现,而这一代显然把重点转移到了3D渲染和虚拟现实等领域,这也意味着“骁龙”系列处理器的进一步扩张,除了被消费在游戏上面之外,未来骁龙Adreno 530或许将更广泛的用于专业的家居设计、虚拟现实等领域。
宽容度提升/弱光拍摄优化
作为对目前可能是手机最重要用途的“拍照”的支持,骁龙820集成的Spectra ISP光谱相机借助14位双ISP可提供更广泛的色彩和更自然的肤色,同时支持高达三个摄像头(例如一个前置摄像头和两个后置摄像头),以及通过每秒30帧速度零快门延迟拍摄高达2800万像素影像。
除了通常的对焦白平衡和曝光优化,Spectra ISP更容易明显体现的提升在于“宽容度提升”和“弱光拍摄优化”。
其中前者借助动态的局部色调映射(LTM)技术,对色调重新映射而后叠加,从而实现高动态范围图像(HDR)。它能够增强画面阴影的层次,使细节更加清晰;并且改善对比度最终使照片更接近真实场景的自然色彩表现。
Hexagon 680 DSP
Kryo CPU、Adreno 530 GPU以及Hexagon 680 DSP被称为骁龙820的“三驾马车”,相对于CPU/GPU来说,可能最不被熟知的就是DSP(数字信号处理)这一部分,这也跟它常年屈居幕后工作有关,既不能被拿出来炫跑分、又不能抢GPU在游戏里的风头。
然而就是这位幕后操手在智能机日常的大量密集重复性的工作当中起作用,比如在通话时的语音处理转换、音频处理,以及越来越流行的全民健康时代各种运动传感器数据的处理和对“实时待命”语音助手的支持,对于其功耗的优化与CPU一样不容被忽视。
Hexagon 680 DSP
此次更新的Hexagon 680有两项主要的新特性。第一,它是一个完全独立的、用于传感器处理的DSP,被命名为“低功率岛”(low power island),用于改善“始终开启”(比如语音助手)用例中的电池续航时间,包括计步器或活动计数器,以及传感器辅助定位(当GPS信号不够强时,你手机的传感器可以提供更精确的定位)。
低功率岛(low power island)
第二项特性是以Hexagon向量扩展(HVX)的形式为Hexagon DSP提供更高的性能——比如在与Qualcomm Spectra相机图像信号处理器(ISP)配合使用时,弱光情况下ISP和DSP能够自适应地增亮视频和照片中较暗的区域,使其不会显得过暗。
得益于Hexagon 680的低功耗,骁龙820在执行该操作时是前几代骁龙处理器速度的3倍,且能耗仅为10%。
弱光情况下ISP和DSP能够自适应地增亮视频和照片中较暗的区域
另一个传统优势基带方面,骁龙820搭载全新命名的“X12”LTE Modem,先说数据传输方面,它支持理论速率600Mbps的Cat.12标准的下行网络,比骁龙810的理论速率450Mbps的Cat.9标准快33%,另外支持理论速率150Mbps的Cat.13标准的上行网络,是骁龙810的三倍。在运营商支持下,就算是高码率的4K视频都能流畅上传下载。
如此高的传输速率来源于高通的3x20MHz载波聚合,将三个LTE连接整合在一起,形成一个更快的连接。在上行链路,手机可以利用载波聚合通过两个LTE连接向基站同时发送数据。
除了FDD/TDD外,还同时支持DB-DC-HSDPA, DC-HSUPA, TD-SCDMA, EV-DO,CDMA 1x以及GSM/EDGE。LTE-U、LTE广播、双SIM卡、VoLTE高清语音。作为首款应用 LTE-U技术的商用处理器,骁龙820能够以授权和未授权频谱来访问 LTE 连接,提高您在拥挤区域内的连接速度和移动宽带访问效率。
三倍效率的MU-MIMO
而WiFi部分,骁龙820提供2x2 MU-MIMO(多用户多入多出技术)802.11ac的支持,不同于现有802.11ac的路由器AP一次只能和一个客户端通讯的限制,MU-MIMO可以让你的路由器同时与多个设备沟通,提供三倍于目前标准的效率。
单用户MIMO与多用户MIMO
不过就目前来说MU-MIMO还显得有些超前,因为它需要发送和接受设备两端都提供硬件支持,也就是说,你的路由器和手机、平板、笔电等都必须同时支持MU-MIMO,WiFi才能能同时与多个设备通讯。
首款MU-MIMO无线路由 Linksys EA8500
骁龙820还能支持最新的802.11ad,实现数千兆的高速传输,你可以借此同时传输多部4K Ultra HD视频,或者即时无损地将手机屏幕投放到电视上,再比如几秒钟内迅速备份智能手机的全部照片。
多媒体部分,骁龙820最高支持4K分辨率的显示屏幕,视频解码支持10-bit 4K 60fps、1080p 240fps、HEVC(H.265) 10-bit/VP9规格;音频部分,编码器WCD9335支持Hi-Fi 24bit/192kHz FLAC播放;视频输出支持HDMI 2.0 4K 60fps、Miracast 2.0 4K 60fps、无线显示直传视频流、3:1真缓冲压缩比,以及4K视频摄录。
存储部分的规格为UFS 2.0/eMMC 5.1,LPDDR4 1866MHz双通道内存,USB 3.0/2.0。
得益于自主架构的异构计算,以及全新DSP的功耗优化,骁龙820的功耗水平据称相比810下降30%。
除了功耗优化之外,快充技术也支持到了最新的QuickCharge 3.0,Quick Charge 3.0能够在35分钟时间内充满电池容量为2750mAh的手机80%的电量(数据来自QTI),充电速度是传统充电方式的四倍,是Quick Charge 1.0的两倍,比Quick Charge 2.0充电效率高38%
Quick Charge 3.0采用最佳电压智能协商(INOV)算法,可以根据掌上终端确定需要的功率,在任意时刻实现最佳功率传输,同时实现效率最大化。另外,其电压选项范围更宽,移动终端可动态调整到其支持的最佳电压水平。具体来说,Quick Charge 3.0支持更细化的电压选择:以200mV增量为一档,提供从3.6V到20V电压的灵活选择。这样,你的手机可以从数十种功率水平中选择最适合的一档。
而这项快充技术除了骁龙820,也出现在骁龙620、618、617、430等高通最近发布的几款新SoC上。与之前版本一样,最新版本同样采用便于OEM厂商实施的设计。它百分之百向后兼容Quick Charge 1.0和Quick Charge 2.0终端,并支持多种类型的接口:Quick Charge 3.0可使用USB Type-A、USB micro、USB Type-C或专用接口。
14nm FinFET LPP工艺
骁龙820处理器将采用14nm FinFET LPP(Low Power Plus)工艺,也就是说将由三星代工,三星14nm FinFET制程LPE(Low Power Early,Exynos7420和A9采用的旧版)版本相较于既有20nm 制程,晶片速度提升20%,耗电量降低约35%,且LPP版本整体性能和耗电量表现,更明显优于旧版LPE。它将如约出现在2016年的大部分旗舰智能机上
说完基本属性,我们再来聊聊“玄学”,被称为“计算机视觉”以及“认知技术”等新生事物让手机越来越“拟真”,通过环境感知与自主学习来完成更多本应需要人脑完成的识别、计算以及反应。(以下内容来自高通官方博客)
智能捕捉(Clever Capture)
摄影之美在于捕捉和定格瞬间。但美妙的瞬间往往在毫秒间流逝,我们不是总能准确捕捉它们。试想,抓拍孩子将足球踢出的瞬间或者海豚从水中跃出的刹那有多困难!
Qualcomm智能捕捉功能(Clever Capture)可以检测人的动作或面部微笑,然后触发照片连拍功能,你可以再从中选择最心仪的照片。上图就是运用此功能自动捕捉到的水球破裂瞬间的照片。
骁龙文本激活(Snapdragon Text Activation)
计算机视觉包含的不仅是摄影。Qualcomm骁龙文本激活功能(Snapdragon Text Activation)可以读取和解释现实世界中的文字,并提出适当操作或应用建议。
一张名片包含的信息是:姓名、网址、电话、电子邮件、地址等。以前我们需要将所有这些信息手动输入到手机联系人的应用中,而骁龙文本激活功能可以自动完成这些工作。当名片出现在手机的取景器中时,它将会识别网址,并询问你是否想在浏览器中打开它;也可以识别地址,您可以选择是否直接在地图应用中打开。这些也并不局限于标准的名片格式中。你也可以扫描你想参加的演唱会海报,它会让你选择在手机日历中保存活动日期和地点。
触摸跟踪(Touch-to-Track)
对骁龙820而言,一些计算机视觉的功能并不算新的特性,但较前一代芯片,各项支持都得到了进一步提升。Qualcomm触摸跟踪功能(Touch-to-Track)已在部分基于骁龙的移动终端中实施,在即将发布的骁龙820中,这项功能得到了Hexagon 680 DSP 硬件的支持,并实现了较低的功耗。
触摸跟踪允许用户锁定对象并在画面内自动跟踪它们,用户可以对其进行放大、过滤或使用其他功能(甚至在它们移动的时候也可以进行)。用户还可在画面内跟踪多个对象,在对象或背景上使用效果(比如改变对焦),从而打造昂贵单反相机级别的创意摄影。
Sense ID 3D指纹技术
骁龙820支持移动行业首个基于超声波技术的3D指纹认证解决方案——Qualcomm Snapdragon Sense ID 3D指纹技术。Snapdragon SenseID指纹技术可以捕捉皮肤表层的三维声波特征,用于特殊指纹特征的精确识别。该技术可以穿透汗水和护手霜,或诸如玻璃、蓝宝石等材料,甚至塑料和某些金属。这意味着设备制造商将拥有更新颖、优雅的工业设计选择,而消费者则可以更加统一、精确和便捷地进行指纹扫描。
“通向未来之路”
两年前当我坐在高通San Diego总部的办公室里问到高通技术公司市场营销副总裁Tim McDonough、骁龙800的计算性能已经如此出色甚至在我们的手机上大多数情况下过剩,越来越强的后继者还能在哪些方面发挥越来越“过剩”的性能的问题,如今已经渐渐清晰,它既感知人类与环境、又能反馈给你拟真的浸入式体验。
后者似乎容易理解因为它来的更早,我们早已通过手机得到视觉、听觉方面的美好体验,在骁龙810/820上面更是具备完整的4K生产消费链、高保真与3D音频,除了质量与数量上的提升,你还会将在更高的维度体会到这些。作为辅助,在LTE/WiFi方面的技术也不可或缺。而“感知”显然对于机器来说更难因此它来的晚了些,对于现实物体的识别、图文的捕捉、指纹3D感应、语言识别将带来更广义的智能时代。
而最终我们会跳出手机这个二维而且单一的圈子,因为有些功能看起来对于狭义的移动终端并没有什么用,但却会越来越多的出现在你的手腕上、你家里的机器人当中、你的远程诊所、你的汽车、你所营造的虚拟游戏世界当中。
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