前言:又到了苹果iPhone6s/6s Plus的时代……还记得上一代iPhone6/6 Plus的Slogan吗?对——“岂止于大”——因为其第一次有了大屏Plus,但苹果又说“岂止”;而这此苹果又赋予了iPhone6s/6s Plus新的Slogan——“唯一的不同,是处处都不同”——“处处都不同”,所言如实?
之前往往苹果iPhone发布会都是猜得到开头、也猜得到结尾,因为早在发布会之前,各种真实度极高的消息早已曝光个够。今年虽然苹果严格的保密措施依然没有避免部分消息的提前泄露,但的确这代iPhone6s/6s Plus还是带来了不小的惊喜。除了在按惯例只属于苹果iPhone的发布会上出人意料的发布了苹果全产品线的产品之外,压轴出场的iPhone6s/6s Plus本身所带来的3D Touch压感触控、终于登至千万像素的摄像头、新的7000系列铝合金和最简单直接的玫瑰金版本等等,都或许能够成为其被新用户入手的理由。不知这些用户里有没有你?
■ 苹果iPhone6s & Plus评测
◆ 一眼认出iPhone6s/6s Plus——玫瑰金
废话少说,先看“玫瑰金”——显然这是iPhone6s/6s Plus对大众用户更有冲击力的,尤其是中国用户,库克也确曾表示其主要是针对中国用户需求打造。这与此前香槟金版本在中国的成功不无关系。
▲ 玫瑰金是iPhone6s/6s Plus的特质
基于以往几代iPhone基于良好体验打下的稳固江山,往往用户入手iPhone并不会考虑太多,钱够足矣、好看足矣。至于iPhone6s/6s Plus的圆润造型是否足够好看这种见人见智的问题就不多说了,至少iPhone6的存在已经让用户适应了这种当初曾被无数人嗤之以鼻但依然停不住入手的外观设计。
苹果iPhone6s/6s Plus在之前金、银、深空灰三色的基础上新增了玫瑰金版本,“玫瑰金”只是官方称号,你也可以粗略称之为粉色,实际上它很接近金和粉色的结合体。显然这是一眼便能将iPhone6s区分于iPhone6的最大特点。当然由于多少有些粉细胞,所以其更适合女性用户,但笔者周围也的确有些男性朋友选择这一版本,除了喜欢之外,最主要的原因无外乎就是“辨识度高”了。
不过除了玫瑰金,在外观方面,其实也可以在其他几个细节上分辨出iPhone6s/6s Plus不是iPhone6/6 Plus……
※ ZOL官方购买链接:无需预约现货购买iPhone 6s iPhone 6s Plus
※ 感谢北京盛通创新科技有限公司提供评测样机(电话:4008107771)
※ 据我们所知,作为苹果授权零售商,目前在国美门店苹果专区当中的苹果iPhone6s和iPhone6s Plus货源非常充足,对这两款产品感兴趣的朋友可以前往自己附近的国美门店体验或者购买。
在开始外观介绍之前,让我们先来看一段iPhone 6S & Plus的视频评测:
◆ 区分6s不是6的几个外观细节差异
根据iPhone两年换脸的传统,苹果iPhone6s/6s Plus的外观基本保持了和iPhone6/6 Plus相同的设计,圆润机身不变、三段式设计不变、白带不变。那么是否苹果“处处都不同”的狂言就这么容易被打破了,并非如此。因为其主要在一些没那么容易看清、不那么容易摸到的地方作出了改变。
▲ 苹果iPhone6s/6s Plus
▲ 苹果iPhone6(左)和6s(右)大小差异极其细微
首先一点就是“s”,不只是名字而已。这次苹果直接给iPhone6s/6s Plus的后盖下方添加了一个“s”标识,所以除了玫瑰金版之外的其他版本上如果看到这点,就基本可以知道其不是iPhone6/6 Plus而是iPhone6s/6s Plus了。
▲ 苹果iPhone6s增加了“s”标识(右)
除此之外,还有一个小小细节在摄像头部分。iPhone6s/6s Plus的摄像头蓝宝石镜片内层变得更黑了一些,非常细微的变化,算是在设计美观度上的一点精益求精的改善,当然也有可能是工艺差异间接导致的不同。无论如何,可以将其作为辨别“s”的细节之一。
▲ iPhone6s摄像头蓝玻璃内层更黑
除此之外,iPhone6s/6s Plus的机身尺寸相比iPhone6/6 Plus也发生了细微的变化,但除了看苹果公布的数据,我们实际上几乎察觉不出来,基本只有0.1-0.2毫米的差异而已,微乎其微。究其原因,主要在于屏幕添加了3D Touch压感触控功能支持、同时机身由6000系列铝合金换成了7000系列铝合金两个方面——而这也同时导致了iPhone6s/6s Plus的机身重量比之前更重,这里能够感受得更明显一些,会比iPhone6/6 Plus更有压手感。携带起来,iPhone6s还好,iPhone6s Plus因为更大更重所以会稍感不便。
▲ iPhone6s/6s Plus三围与iPhone6/6 Plus差异微乎其微 重量差异相对明显
▲ 将iPhone6(左)和iPhone6s同时拿在手上 明显感觉到iPhone6s重了一些
◆ 7000系列铝合金到底有多高大上?
由于之前饱受“弯弯门”的折腾,这次苹果iPhone6s机身采用了更加坚固的7000系列铝合金,而之前为6000系列。其实这并非苹果第一次采用7000系列铝合金,之前已经在Apple Watch Sport上首次采用。该系列的特点是更坚硬,相比之前强60%,同时其具有更高的纯度。当然,我们也不能就此理解为7000系列就比之前的6000系列强,算是各有特点,而基于苹果iPhone对机身硬度的需求增加,所以目前7000系列成为了一种更合适的解决方案。所以理论上说,“弯弯门”在iPhone6s上出现的几率比之前更低了。当然是不是还会有,现在还很难说。
▲ 采用7000系列铝合金后,“弯弯门”在iPhone6s上出现的几率比之前更低了
根据笔者通过不同渠道了解到的信息,铝合金分1000——9000共9大系列,每个系列都有不同的特性,适合不同的场景下使用。铝合金普遍应用于生活、军事和科技领域,除了常规工业,铝合金多个系列可见于航空工业方面。
其每个系列都有不同的具体型号,6000系列铝合金代表包括6061等,其主要含有镁和硅两种元素,适用于对抗腐蚀性、氧化性要求高的应用。特点是可使用性好、容易涂层、加工性好——但也因此在硬度表现上不那么尽如人意,所以之前iPhone的“弯弯门”的出现与6000系列铝合金的硬度表现有直接关系。
7000系列铝合金代表包括7075等,根据苹果公布的信息,我们不知道该材质具体属于7000系列的哪一型号,不过可以知道,7000系列的整体特点是属于超硬铝合金、耐磨性和焊接性强、可热处理,是铝镁锌铜合金,所以能够为iPhone6s/6s Plus带来更坚硬耐磨的机身,不过其相对之前iPhone6等采用的6000系列的不足是耐腐蚀性较差。但是否会因此导致iPhone6s在抗腐蚀方面产生新的问题,需要使用较长时间才能得出结论,我们暂时也很难妄断。但也不用过于担心,因为毕竟手机只是生活用品,除了汗液等,不会轻易与腐蚀性强的东西接触。
◆ 屏幕乃至手机最大特色3D Touch
苹果首次为iPhone增加了3D Touch压感触控功能,个人认为,这才是最革命性的升级,从此将有可能是手机从键盘到触控操作后的一次新的操作革命,把二维操作升级到了三维,以后不再只是基于平面的滑屏,竖向按压屏幕成新重点,平面+竖向,操作变立体。当然,相比横向滑屏,纵向按压“键程”确实有限,但这也足以革新当前智能手机的触屏操作体验。从iPhone6s/6s Plus的3D触控应用中就可以感受明显。
▲ 全新的3D Touch是iPhone6s/6s Plus带来的真正最有意义的体验
如苹果iPhone6一样,iPhone6s同样采用了4.7英寸1334*750像素的屏幕,屏幕像素密度保持在326ppi的水平上;iPhone6s Plus依然是1920*1080像素,401ppi不变。并且二者依然是2.5D边缘,使其整体圆润度极高。
苹果iPhone6s在屏幕上的最大升级是加入了压力感应触控,使触屏手机的操作性进一步扩展。苹果最早在12英寸的Macbook的触控板当中加入压感触控,之后也运用在了Apple Watch的屏幕上,名为“Forch Touch”。此次是首次将压感触控体验加入到苹果iPhone手机当中。但在iPhone6s/6s Plus上苹果为其起了个新的名字“3D Touch”,一方面更容易理解,另一方面,3D Touch也在之前Force Touch的基础上进行了小小升级,即增加了重按(Pop)支持。
可以说,3D Touch是一个非常惊艳的功能,直接改变了iPhone的操作体验,基本是重新定义了触控屏幕的操作方式,使原有更平面的操作变得更立体了起来。我们这里暂且简单归纳几点3D Touch为iPhone6s/6s Plus带来的全新操作——
收发邮件:重力按压点击就能看到邮件内部内容,不用打开。
信息当中:按压就能看到日历、航班信息、链接预览,不用转换应用或点开链接;
按压单个应用直接显示预览,比如音乐、照片;
地图中按压能够看到具体地点的预览信息;
滑动轻松切换应用;
游戏:长压、短压,拉近拉远距离,释放技能等;
Live Photos(实时照片、动态照片):按压照片画面可以预览动态效果、甚至听到音量。该功能可以在Apple Watch、iPhone和iPad等各种设备上使用——不过此功能会导致拍照的同时生成一个短视频,对机身存储带来一定的压力,可想而知,16GB版本就更加拥挤了——所以在不用时可以将其在拍照界面关闭以节省流量(见后文详细介绍);
▲ 开启Live Photos后,拍照同时会伴随一个短视频生成
在屏幕左边缘长按会接入多任务后台,与双击Home键效果相同……
刚开始使用3D Touch需要一定的学习成本,可能会因为不熟悉力度大小为正常操作带来一些麻烦,不过就笔者上手尝试来看,一旦掌握力度就很容易进行之后的操作了,上瘾几乎是必然的。重要的是,之后其对我们日常使用手机时的效率提升会起到非常大的作用。
有关3D Touch更详细内容请看后面的解析。
◆ 3D Touch用法之内容预览
由于新增加的 3D Touch 所需要的电容感应层的加入,相比 iPhone 6,iPhone 6s 的屏幕部分增重 17g,而相比 iPhone 6 Plus,iPhone 6s Plus 的屏幕部分更是增重了 30g。
▲ iPhone 6对比6s/iPhone 6 Plus对比6s Plus 各部分组件重量变
类似 MacBook 2015 触控板的 Force Touch 功能,新 iPhone 的 3D Touch 也是需要单独开启的,并且同样分为“弱、中、强”三种可选的压力模式。
“Peek”以及“Pop”
说到 3D Touch 的功能,就得知道两个新操作“Peek(看一眼)”以及“Pop(敲击,出现)”。
苹果官方对于它们是这样描述的:“Peek 和 Pop 让你能够预览所有类型的内容,甚至可对内容进行操作,却不必真的打开它们。例如,轻按屏幕,可用 Peek 预览收件箱中的每封邮件。如果要打开其中一封,只需按压时继续稍微用力,即可用 Pop 点开邮件。”所以你可以简单的理解为,Peek 与 Pop 是类似相机快门以及新 MacBook 触控板的两段式用力按压。
APP 内容预览
“邮件”是苹果整个介绍 3D Touch 交互时笔墨很重的一个 APP,虽然一直以来都很简陋可能没太多人用它,但这可以算作是非常典型的列表类应用,其他比如新闻类的 APP 的交互都是与之相似的。
与之前轻点邮件 list 当中的邮件就能够全屏打开一封邮件不同,3D Touch 的 Peek 操作在 Peek 邮件时会弹开一个预览窗口提供预览,松手即可关闭预览。
▲ Peek邮件预览
优点是关闭邮件不再需要进行“返回”这一步操作,而缺点是以往轻点就可以打开的邮件全文现在需要用力按压屏幕 Pop 来打开,而且 Peek 提供的预览也无法滚动内容,查看摘要或者进行回复转发、标记“已读”或者删除操作是可以的,想要看某些长邮件的详细内容就只能用 Pop 来打开。
▲ Peek 右滑标记已读
▲ Peek 左滑删除邮件
与邮件类似,某些长网页在这样的交互下或许显得并不适用,有时候你不得不全部打开才能够浏览整个网页的内容、或者滚动网页;比这稍好一点的是地图,当你收到一个地址,如果你不需要放大地图、以及详细的导航等操作,而只是大概知道一下这个方位在哪儿,Peek 已经足够你用。
系统级应用显然是能够最先支持 3D Touch 的,除了邮件、短信之外,“相机”也是被最先照顾的对象之一;3D Touch 时代的相机可以在拍照(而不是图库)界面直接 Peek 缩略图查看刚拍的照片,并且不放手滑动查看刚拍的多张照片,而不再需要在相机和图库之间来回跳转。
虽然 Peek 查看照片是弹窗、但照片毕竟不像邮件和网页那样需要滚动,因此弹窗的形式足够你预览,而且松手即可立即回到拍照模式,不再需要任何跳转,这也绝对是 3D Touch 能够减省操作的优势所在。只有你需要放大查看照片的时候才需要 Pop 全屏打开。
◆ 3D Touch用法之快捷操作
相对于对现有交互的改进,3D Touch 功能所带来的全新的交互应属“快捷操作”,从命名上很容易理解。至于实现方式,是 Peek 打开快捷菜单,借助滑动操作来实现一些快捷操作。由于动作连贯,我们可以暂且把这种方式看做仅有一次点击。
▲ 3D Touch 快捷操作
就“拍照”来说,“按下主屏幕上的相机图标 立刻开始拍照”与 Multi Touch 时代的操作完全相同,而 3D Touch 快在这样不仅能够拍照,还能够直接自拍、拍摄视频和 Slo-Mo 慢动作视频,而不再需要进入相机当中再滑动选择这些功能。
3D Touch 时代的“信息”显得更加省力,可以直接“Peek +滑动”来给常用联系人发送短信,目前看来可以容纳的常用联系人为3个。与之同理,“电话”这个在第一代 iPhone 发布时即被称为 Killer APP 的应用也是如此。
▲ Peek 快捷操作
▲ Peek 快捷操作
▲ Multi Touch 方式下费力的打电话操作
而 Multi Touch 时代,简单的打电话弄不好要通过4步操作来实现,有多麻烦就不用笔者多说了;而且本来有些省力的多任务菜单顶部的“最近联系人”Widget 也在 iOS 9 当中消失了。
Peek 虽然简洁有效、但实现的显示功能并不算强大,因为弹出的内容只是预览而不是全文,于是苹果还为 Peek 加入了一些延伸的辅助操作来扩展其功能,这里我们就简单援引苹果官方对于这些新交互的解释来介绍一下好了。
▲ 当你用 Peek 预览内容时,只要向上轻扫,便可调出常用操作菜单。例如,在 Safari 中向上轻扫可复制链接、在新标签页中打开页面,或将网站添加到阅读列表。
▲ 在邮件、信息或 iOS 9 中任何地方,只要按下联系人档案中的照片,可调出你关于对方的所有联系信息。
▲ 用 Peek 预览邮件时,向右轻扫可删除邮件,向左轻扫可将邮件标记为未读。
▲ 在备忘录、邮件和信息这些 app 中按住键盘,它就能像触控板一样使用。然后,你可以使用光标,以精准的控制轻松选择和处理文本。
▲ 按下主屏幕的左侧可切换到多任务处理视图。轻扫找到你需要的 app。然后轻点,即可直接打开。
▲ 你可以在备忘录 app 中使用 3D Touch,以创意横生的手法和细腻的笔触来记录你的灵感。当你在绘画或勾勒想法时,轻微的按压力度可以得到较细的线条,较大按压力度则可得到较粗的线条。
除了上面提到的这些基础功能之外,3D Touch 能够施展拳脚的另一个领域无非就是游戏了,竞速以及格斗类游戏最容易植入这样体现手指按压力度的操作;比如赛车游戏里用力按代表一记深油门,或者实现《狂野飙车8》里的一次全氮气完美加速、而不再用多次滑动来实现多段的 NO2 输出;打斗游戏当中用力按代表一记重拳或者一招杀手锏。
▲ Taptic Engine
除此之外,类似 Apple Watch 的 Taptic Engine 的加入也终于让 iOS 设备有了一丝触感反馈,也算是情怀回归。
◆ 800万到1200万像素实有取舍
终于,在坚持了4代800万像素之后,苹果iPhone6s的拍照升级到了1200万像素,这是继iPhone4s从之前的500万像素升级到800万像素之后的又一次像素提升,时隔4代之多,不得不叹服苹果的大胆。
不过如往常一样,此1200万像素当中的“像素”概念与之前的并不相同,因为单个像素点从之前的1.5微米降低到了1.22微米,而真正关键的传感器尺寸并没有变化(传感器型号是否更新暂未知),所以不要过分期待其会因为从800万像素升级到1200万像素而对拍照画质带来质的提升,更多的其实只是看到的数字上的差异而已。这很像是很久之前从500万跳到800万时候的策略重现(对此详情感兴趣的话,请进入《挖挖苹果发布会上不想告诉你的那点事儿》深度了解)。
▲ 从iPhone4开始的iPhone主摄像头变化
其实,通过降低单个像素尺寸增加整体像素数量能够带来的效果是有利有弊,利是像素多了能够使照片细节更丰富、整体宽容度增加,但单个像素尺寸的降低会造成相邻像素之间的信号干扰增强,所造成的结果是暗部细节噪点会有所增加。各有利弊,只是取舍不同。也因此苹果强调了一个名为“深槽隔离(Deep trench isolation)”的技术解决相关问题,该技术的目的即减少相邻像素之间的信号干扰,也就是尽可能的减少因像素点减小而带来的暗部细节噪点等问题。不过实际上,这并非一个新技术,并且也没有必要因为这个深奥的技术名词就以为有多么高大上,总之知道“有用但不强烈”就对了。
▲ 深槽隔离技术减少相邻像素之间的信号干扰
▲ iPhone6s在弱光下拍摄
▲ iPhone6在弱光下拍摄
细节对比
可以看出,苹果iPhone6s和iPhone6在弱光下的拍摄表现差别并不明显,不过从放大后的细节上可以看出轻微的差别——iPhone6由于像素数量增加,宽容度提升,更多像素的累积使其颜色更深一些,不过同样产生了诸多噪点,其中深槽隔离在降噪上起到了一定作用,虽然非常细微。对于我们日常的拍照分享等使用来说,这点点细微的差别几乎可以忽略不计。
根据苹果的路数,甚至现在已经可以预见下一代iPhone7有可能是停留在1200万像素,但将传感器型号增加一点点,使单个像素尺寸增大一些来改善画质了。
另外,iPhone6s/6s Plus的光圈与之前相同,依然为f/2.2;光学防抖依然是Plus的专利,只有iPhone6s Plus搭载,iPhone6s并不支持。
如果觉得技术层面太过深奥,那么大家还是直接看样张吧。无论如何,至少苹果iPhone一贯的拍照表现都是值得大家认可的。
◆ 苹果iPhone6s实拍样张
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:25
曝光时间:1/1304 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
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曝光时间:1/732 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
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曝光时间:1/1183 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
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曝光时间:1/3846 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
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曝光时间:1/1789 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
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曝光时间:1/33 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:200
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苹果iPhone6s Plus实拍样张
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:160
曝光时间:1/33 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:125
曝光时间:1/33 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:100
曝光时间:1/33 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:80
曝光时间:1/33 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:200
曝光时间:1/33 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:50
曝光时间:1/17 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
焦距:5mm 光圈:f/2.2 ISO感光度:50
曝光时间:1/17 曝光补偿:0EV 白平衡:自动
◆ Live Photo/Retina Flash 自拍
简化的相机功能一向是 iOS 的主题,就连以往往相机内放了数十项玩法的三星今年都开始走这一路线,不过苹果这次倒是专门为相机加入了成为“Live Photo”的小视频功能以及 4K 分辨率 30fps 视频拍摄的支持。
▲ Live Photo
“Live Photo”模式下,iPhone 6s/6s Plus 会在点按拍照键之前预拍时长 1.5 秒左右的照片,并且在按下拍照键之后拍下另外 1.5 秒,最终可合成声音并通过 MacOS 的相册导出 MOV 格式的视频;当然也可以直接通过应用分享或者设置为壁纸。
这样的服务在以前的 Android 手机上面也有出现,虽然并无太多实质性的作用,不过用来记录某个精彩瞬间显然相比单纯的拍照要更让人满意;至于 Live Photo 的壁纸也并非在解锁界面会一直处在动态,需要类似 3D Touch 的按压屏幕操作才能够看到鲜活的画面。
视频功能上 iPhone 6s/6s Plus 这次终于加入了 4K 分辨率视频的支持,最高可以支持的帧率为 30fps;不过存储方面的压力也是显而易见:就 30fps 帧率的视频来说,4K 分辨率占用的存储空间是 1080p 分辨率的接近三倍。
▲ iPhone 6s/6s Plus 支持的视频拍摄规格
而在自拍功能上,虽然硬件上并没有前置补光灯的加入,但苹果为 iPhone 6s/6s Plus 推出的 Retina Flash 功能脑洞大到不行,用三倍于平常亮度的屏幕作为补光灯可谓既省事又好玩。
具体实现方式上,自拍之前 iPhone 6s/6s Plus 会首先检测环境光,如果光照充分的话是无法激活这一功能的;然后在按快门的瞬间,屏幕会瞬间增大亮度来为面部补光。
◆ 多任务界面改变
iOS 9 的多任务界面从之前横向平铺的卡片式变为了横向堆叠的卡片式,虽然乍一看你能够在一屏之内很快选择或者关掉多个 APP,但是当你想要在堆叠的众多 APP 当中关掉特定一个、而它露出的面积却又飘忽不定时,对它上滑关闭就会变成一种毫无一致性可言的操作,特别是在 iPhone 5s 或之前的小屏幕机型上面……
▲ 自带新闻聚合应用 News
虽然苹果自己出的 APP 都没什么国人用(误),但你还是拦不住它继续出的;iOS 9 的首要更新就是对自带 APP 的丰富,而首个“新闻 News”的自带 APP 可根据你感兴趣的主题,从热门新闻来源便捷地收集你感兴趣的报道。这样的聚合类新闻客户端我们已经见多不怪了,所以你会从众多网易云阅读、Flipboard、ZAKER、今日头条等等切换到苹果自己的 News 么?
News 也会根据你的阅读对报道的挑选会更加优化,推荐更合口味的内容;另外,苹果借此推出的 Apple News Format 似乎是要出版商都按照它的格式要求来编辑内容,体验是统一了,可会有多少出版商会费精力来买账呢?
以上两个问题的客观回答都是:不能,因为可能由于某种你懂得的原因,News 服务并未对国内用户开启。
可贴图、列清单的新备忘录
全新的备忘录可以加入照片、地图、草图或链接等更多功能,并且可以从地图、Safari 等 APP 直接分享当前内容到备忘录,随时同步iCloud;另外新加入的清单功能虽然离专业的 To Do 类 APP 功能还是有些弱,不过已经足够起到购物清单之类的简单功能了。
地图增加公交换乘
苹果自带的地图由于国内功能缺失不少,一直可用程度不高,这次终于有点儿实用的“公交换乘”功能了,你也可以顺手搜索附近的吃喝玩乐信息;不过还是那个问题,你愿意抛弃本来国内挺好用的百度地图和国外神级好用的谷歌地图来用 Apple Map 吗?可能只有手表、Mac、iPhone 联动这样的特性会吸引我。
自然语言化的 Siri
既然这次的发布会以 Siri 为切入点,Siri 也自然是个重头戏咯;此后 Siri 的搜索数据来源加入了百度百科(呵呵…),谁叫谷歌 WolframAlpha 这些在国内都呵呵了呢。而搜索方式上它也更偏自然语言化,以前对着丫吼“照片”的办法行不通了,你得说“给我看看一月到三亚旅行的照片”——嗯以后调戏 Siri 也是件脑力活了。
随时待命的 Siri
得益于更低功耗 M9 协处理器的采用,Siri 如今可以在任何状态下倾听你的命令,这也就是新增的“嘿 Siri”功能;类似 Moto X 的 OK,Google Now,它的启动也需要你对它多说几条命令来识别你的声音特征,设置过后就可以让它随时待命了。
经过我们的测试除了环境略微嘈杂的地方和声音过小的情况,“嘿 Siri”的识别能力还是非常不错,基本都能够通过简单的一句命令从锁屏状态启动。
比如比原来增加1小时续航时间、地图和网页等利用到 Metal 引擎的应用可以渲染的更快、原本 iOS 8 更新需要的 4.58GB 剩余空间在 iOS 9 这里只需要 1.3GB、系统双重验证等基础功能改进。
对于使用锁屏密码的用户来说,iOS 9 的默认密码长度从四位增加到了六位,可能的组合方式由过去的 1 万种变成了现在的 100 万种;此外还可以启用双重认证功能,当你从新浏览器或新设备登录时,将会通过预留的手机号码收到验证码。
◆ 新A9性能秒杀所有安卓手机
嵌入 A9 的 M9 协处理器
有关核心硬件的部分苹果照例没有提及太多,作为其推出的第三代 64 位处理器,A9 目前来说能看到的改变在于内部直接集成了 M9,而非之前协处理器与 CPU 独立的方式;而 CPU 部分无论是否采用了四核配置、还是是否采用了 14/16nm 工艺都还是未知数。
新的协处理器 M9 可以与与加速感应器、指南针、陀螺仪和气压计相连接,来追踪更多类型的运动状态——除了测量步数、距离和海拔变化,还可测量跑步或步行的配速。
当然这些看似基础的功能并未被苹果特别提及,而唯一被一句带过的是新加的“嘿 Siri”——也就是 Siri 随时待命的功能;假如说以前需要长按 HOME 键、或者连接电源时才能“嘿 Siri”的它像是个懒懒的你伸手拽它才能过来的管家,这次随时待命的 Siri 就真是“随叫随到”的好管家了。这样的功能我们最早在 Moto X 第一代上面见过名叫“OK,Google Now”;得益于低功耗 M9 协处理器的使用,这种 DSP 的功耗通常是 CPU 的几百至千分之一,因此你并不需要它会太耗电。
CPU/GPU 性能测试
因此这里就不深究 A9 的架构问题了,我们还是从理论性能以及实际体验的角度、间接的用 GeekBench 以及 GFXBench 3.0 测试一下 iPhone 6s/6s Plus 所搭载的 A9 处理器的真实性能。
GeekBench 提供给我们的信息除了搭载 2GB 内存之外,得分上看 CPU 应该仍为双核配置;GPU 的图形性能也是连 Android 今年的最强芯 Exynos 7420 也望尘莫及的。
▲ 苹果 A9 GFXBench 3.0 图形性能
▲ Exynos 7420 GFXBench 3.0 图形性能参考
300Mbps 理论下载速率的 Cat.6
除了处理器部分,新 iPhone 的网络性能提升也是值得关注的;从官方给出的技术规格介绍来看,iPhone 6s/6s Plus 开始支持 LTE-A 载波聚合技术网络,接入能力等级也从上一代 150Mbps 理论下载速率的 Cat.4 提升至 300Mbps 理论下载速率的 Cat.6。
虽然这比 Android 阵营当中动辄支持至 Cat.9/10 标准的机器来说显得落后,但目前国内热门的 300Mbps 左右的“4G+”网络也依然停留在小范围试运行、大范围仅仅是宣传的阶段,当然,还有用不起的原因。而 iPhone 6s/6s Plus 的 WIFI 网络支持也已经到了目前最快的 802.11ac 5GHz 频段的极限 866Mbps 了。
最后由 iPhone 5s 首创的指纹识别 Touch ID 在 iPhone 6s/6s Plus 上升级到了第二代识别芯片,指纹识别速度相比之前本就无敌的第一代变的更加碉堡。
◆ 6s/Plus电池均降低但续航不变
根据苹果之前的作风,不会在发布会当中公布电池容量的具体数据,但会特别说明相比上一代,当代iPhone的续航提升幅度。而不知关注苹果iPhone6s发布会的朋友是否注意到,这次苹果干脆没有提及iPhone6s和iPhone6s Plus的续航情况。显然是其在PPT上主动忽略了这一“选项”。究其原因,不难猜测,iPhone6s和iPhone6s Plus的续航能力至少没有什么值得拿出来跟大家炫耀的,也就是说没有明显提升。
虽然苹果没有主动提及,但其在官方视频的介绍中还是暴露了电池容量,iPhone6s为1715mAh,罕见的相比上一代的iPhone6(1810mAh)降低了95mAh;另有消息已经曝光,iPhone6s Plus的电池为2750mAh,比iPhone6 Plus(2915mAh)降低了165mAh,都是不增反降,可想而知,苹果为什么不想说了。究其原因,应该是因为3D Touch的加入在屏幕硬件上抢占了一些电池的空间。
不过好在由于系统升级和芯片更新等原因,使得iPhone6s在电池容量降低的情况下还能保持与iPhone6相近的续航时间。另外iOS9系统中也增加了低电量模式,据苹果称能够延长续航3小时。这或许是可以让大家稍稍平复心情的结果了。
▲ iPhone6s和iPhone6s Plus续航于上一代基本相同(截图来自苹果)
▲ iOS9中增加了低电量模式
● 结语:“唯一的不同,是处处都不同”狂言?自信?
玫瑰金颜色版本、1200万像素拍照,估计这会让很多人兴奋不已,并且显然会成为很多用户选择iPhone6s/6s Plus的重要原因。不过其实这些只是常规意义的小打小闹而已。至于原因,有关玫瑰金就不用多说了,苹果在尝到当初金色的甜头后再一次玩起了颜色大法,可以预计的是这样的挤牙膏也会再一次见效。而有关1200万像素,其实刚刚已经提到,实际拍摄的提升不会有1200-800那么大范围的提升,这里有一定的文字游戏成分(此像素非彼像素),好在还有新的传感器技术支持以及原有iPhone本身的优化已经非常出色。
▲ iPhone6s/6s Plus外包装
▲ 细节请注意:iPhone6s/6s Plus包装内少了一个micro USB转Lighting转接头
如前所说,对于整个智能手机行业来说,这次的iPhone6s/iPhone6s Plus的最关键的点是3D Touch,因为其有可能像之前的Siri、指纹识别等一样,再一次引领整个行业的看齐。这有可能是自苹果用触控屏的操作方式压倒物理键盘操作方式后的又一次智能手机操作革命,除了在iOS平台将带领整个生态当中的各类应用支持3D Touch操作外,还有可能引领大批Android厂商的追捧。未来有可能是任何机器都有3D Touch体验。
“唯一的不同,是处处都不同”,苹果的这句狂言确实并非没有理由的自信,的确,iPhone6s/6s Plus从内而外几乎每个方面都有所改变,有细微变化也有能引领潮流的新体验。就看你更在乎的是哪个方面了。
相信目前能够看到的这些升级已经足以让土豪们兴奋不已,或许对于很多人来说,玫瑰金足矣,有钱足矣。土豪,你(打算)买iPhone6s/6s Plus了吗?
※ 据我们所知,作为苹果授权零售商,目前在国美门店苹果专区当中的苹果iPhone6s和iPhone6s Plus货源非常充足,对这两款产品感兴趣的朋友可以前往自己附近的国美门店体验或者购买。
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