LCD的响应时间越短,就代表LCD各像素点对输入信号反应的速度越快,LCD响应时间过长的话,就会在显示图像的时候出现拖影现象,严重的在浏览网页上下拉动页面的时候都很明显,非常影响使用。
拖影现象是LCD使用中最令人头疼的问题,而这一问题是由于绝大部分LCD的整体响应时间过长所导致的。响应时间指的是LCD显示器对于输入信号的反应速度,也就是液晶由暗转亮或者是由亮转暗的反应时间。它分为Rising(上升时间)和Falling(下降时间)两个部分,响应时间则是两者之和。一般来说,响应时间越短越好。响应时间越短,人眼在看快速移动的画面时就不会出现类似残影或者拖尾的痕迹。
人眼是靠视觉暂停形成动态影像的。一般来说,如果画面显示速度超过24帧/秒,人眼会将这些快速变动的画面视作连续画面。对于LCD而言,如果要达到电视画面的流畅度,理论上画面的显示速度要达到30帧/秒,也就是响应时间为33.3毫秒。实际上,因为各种原因,玩3D游戏的时候要达到高品质的视觉效果,要保证完全没有拖影、拖尾的痕迹,LCD的响应时间要达到25毫秒以下。不过这项指标对这对于市场上众多品牌的LCD来说,仅有不太多的型号达到要求。
家用PC除了文字处理等工作用途外,更重要的是上网,看VCD,玩游戏等家庭娱乐,之前家用PC基本都选择CRT搭配,主要是CRT色彩艳丽、无拖影问题适合家庭娱乐,而液晶虽然具有健康环保、节能低耗的优点,但通常存在网页滚动有拖影,看VCD色彩不鲜艳,上下画面叠图,玩游戏反应慢,残影严重等缺点。
主要是因为家庭娱乐看DVD、玩游戏对于显示速度有比较高的要求,据数据表明:
响应时间30毫秒=1/0.030=每秒钟显示器能够显示33帧画面,这是已经能满足DVD播放的需要;
响应时间25毫秒=1/0.025=每秒钟显示器能够显示40帧画面,完全满足DVD播放以及大部分游戏的需要;
而玩那种激烈的动作游戏(如QUAKEIII/UT2003/DOMMIII)、极速追逐赛等游戏要达到毫无拖影的话,所需要的画面显示速度都要在每秒60帧以上,即需要的响应时间=1/每秒钟显示器能够显示60帧画面=16.6毫秒。
只要看了上面的数据,各位读者大概都可以明白自己需要多快响应时间的LCD显示器了吧,不过对于高要求的用户来说,一般还是选择拥有16毫秒超快响应时间的LCD显示器能满足更多需要。现在市场上拥有16毫秒超快响应时间的LCD显示器少之又少,不过大水牛近期推出了一款P45液晶显示器就拥有16毫秒的响应时间,而且价格也非常便宜,需要的用户值得考虑一下。
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