【中关村在线】苹果iPhone6S评测: 多年前电容屏的出现彻底改变了我们与形影不离的手机之间的交互方式。
从九键到全键盘到各式各样的导航摇杆、四五维方向键,电容屏诞生之前我们一直靠着非常原始的“机械”方式来与手机交互,可实现的操作不多不说、使用起来自由度也是特别受局限;而以 iPhone 为主导的电容屏则彻底改变了这一传统,我们的手指可以在上面游刃有余的上下、翻转、跳跃,自由的好似没有边界。
而简洁自由的电容屏势必也有它的不便之处,那就是局限于二维平面的操作显得功能单一,想要实现一些复杂的操作、不得不通过多次的点击以及滑动来实现,于是“纵深”是否能够加入交互的维度形成立体的交互体验?这次的交互革命或许就要寄希望于 Apple Watch 上首次出现的 Force Touch 功能。
起源于Apple Watch 的 Force Touch
Force Touch 起源于Apple Watch,根据苹果官方的介绍,Apple Watch 的 Retina 显示屏周围设有许多微小电极,Force Touch 通过它们来感知轻点和按压的区别,然后根据实际情境触发一系列相关反应。有了 Force Touch,用力按住屏幕可在信息、音乐和日历等 APP 中调出更多控制选项。你还可以通过它选择不同的表盘,暂停或结束健身,以及在地图中搜索地址等。
迁移至MBP触控板的 Force Touch
随着苹果试图将旗下所有形态的设备大一统局面的行程,Apple Watch 整合Taptic Engine 的“Force Touch”也被顺其自然的带到了今年的新款 MacBook 以及 MacBook Pro 的触控板上面,以前只能点按四角的触控板如今无论点按哪个位置,都能够起到同样的“点击”效果。
2015年12英寸MacBook ForceTouch触控板(图片来自iFixit)
Force Touch 怎么玩?
当然 MacBook Pro 的 Force Touch 更具创新的地方在于在触控板下方,还有力度感应器可检测你的点按力度,从而开启你与笔记本电脑互动的全新方式。
“轻按”与“用力按”两种方式
从此这块触控板拥有“轻按”与“用力按”两种方式,类似相机快门的半按对焦与全按快门,两者搭配可以启用一系列新功能。比如;
·在触控板上用力按查字典,即可快速查看词语定义或预览文件,类似之前的三指敲击;
·用力按,可以直接在 Safari 的超链接上打开小窗口查看该链接内容
·点击 Dock 栏上的应用程序图标 激活程序的 Mission Control
·在自带日历应用 iCal 中,点击事件显示详细信息
·在系统中用力点击 时间 或者日期打开创建日程窗口
·QuickTime 点击快进按照力度来区分快进速度
·绘画力度线条粗细
·使劲按下预览图片或者文件, 类似 空格键预览
iPhone 的屏幕 Z 轴交互
早在今年初,就有传闻称 Force Touch 还会迁移到苹果最重要的产品线 iPhone 上面,从最开始的出现在HOME键上的传闻、到后来的出现在屏幕上的消息,似乎业界都普遍认为下一代 iPhone 会理所当然的继承这一出现在 Apple Watch 以及新 MBP 上面的功能,但在手机上它又能发挥怎样的作用呢?
电容屏与唯一的HOME键是目前iPhone上不多的交互入口
恐怕最容易想到的就是让虚拟键盘带来实体键盘的感觉,自从智能机上的触摸屏诞生之日起,我们的十指就在上面跳动至今,所有手机都相同的平整的“玻璃”键盘已经让我们麻木到忘记了 QWERTY 全键盘甚至实体的九键按起来到底是什么感觉,苹果会像锤子一样在这上面追求情怀吗?
锤子手机T1的实体按键
虽然 Taptic Engine 看起来能够为屏幕提供真实的反馈,让它按起来像实体键,不过在我们看来这充其量算是Android手机上自带的“按键震动”,只不过后者是用更简单的手机振动单元来实现的。
即便可能 Taptic Engine 提供的局部震动反馈会比后者的整机震动显得更加真实,但这并无太大的体验改善,而且面对频繁的输入操作而言,这也是对于本就不大的电池容量的一个考验,因此新款iPhone似乎并不可能把这一功能用到这样华而不实的操作上面。不过话说回来,毕竟如果加入更加精细的 Taptic Engine 的话,被游戏开发商用来作为震动反馈也不是不可能的事。
那些不太可能的 Force Touch 应用
除了上面提到的 iPhone6s 并不太可能会借助这一技术实现模拟实体键盘的触感反馈功能,既然 MacBook 的 Force Touch 触控板有通过点按的力度来在绘画APP当中模拟线条粗细的功能,那 iPhone 6s 岂不是要抢三星 Note 系列的饭碗?
三星的 Note 系列能够实现该作用的硬件基础是与 Wacom 合作的普遍用于数位绘图板和带触控功能的电子书上的电磁触控屏,它同 Force Touch 一样拥有Z轴感应能力,也就是说可以检测触控层被按下的纵深;配合 SPen 那支拥有2048级压力感应的电磁触控笔,能够画出非常精细的图片和真实笔迹的文字。
不过三星的电磁触控屏的局限在于,它既在表面采用电容式触控屏,又在显示屏内部安装电磁式感应板,平时用手指操作时,启用电容式触控屏,而在拿出SPen之后,启用电磁式触控屏。
目前看来苹果是不太可能给 iPhone 这条产品线加根笔的,因此就苹果目前的策略来看,最有可能的是使用已经趋于成熟的 Force Touch 的力度感应而非三星 Galaxy Note 的那种电磁触控屏的方式。
那些有可能的 Force Touch 应用
而最可能被移植到 iPhone 上面的功能则很可能是已经出现在之前的 Watch 或者 MBP 上面的,比如视频播放器的快进速度调节、亮度调节或者音量调节;地图里按压力度可以控制地图放大缩小的速率;文件管理中给文件重命名;信息中按下屏幕可以回复信息;查询任何一个单词的释义;新增日历项;在Safari中预览链接;长按拖拽选项等等。
地图按压力度可以控制地图放大缩小的速率
其次则是操作的简化,以往我们点击某个按钮时,基本就是对应单一的操作;而实现其他操作就需要不停的点按位于各处的一层一层的按钮,这也就出现了开头提到的在目前的二维电容屏上实现某些功能需要很多次点按的麻烦;如果在 Force Touch 的帮助下加入更深一层,譬如用力按住按钮,或许 App 便可以弹出更多的操作菜单,对应更多的操作选项了。
具体例子比如,当用力按“Force Touch”手机中的“电话”应用后,就会直接进入语音邮箱,而不是打电话界面,当用户用力按“Force Touch”新闻应用后,就会直接进入感兴趣的新闻列表或者收藏列表等。
另外一个简单的例子是拍照,目前 iPhone 的拍照过程仍然需要轻按按屏幕对焦、再按拍照键拍照,在拍照之前长按屏幕则会启动曝光对焦锁(AEL/AFL);如果可能,在屏幕上加入 Force Touch 的新款 iPhone 或许会加入一个模拟单反相机快门的拍照方式,即轻按屏幕某个部位对焦、用力按完成拍照。
此外,不同于目前的双指缩放改变相机焦距的方式,Force Touch 或许可以通过点按屏幕力度的不同来调整拍照时所用到的焦距。
Final Words
看起来,即便 Force Touch 会出现在下一代 iPhone 的屏幕配置或者HOME键配置当中,有些交互上的新想法也会与目前的交互存在冲突,而有些则看起来并不如已有的交互方式更好用;而且就 Apple Watch 和 MacBook Pro 的已有经验来看,即便新款 iPhone 采用了这一新科技,也会最早出现在 iPhone 的自带应用上面,可惜它们中的很多对于国内用户来说用起来并不习惯……不过无论如何这都是继电容屏之后一个将二维交互变为三维的机会,值得开发者去探讨和利用;从另一个侧面看它的重要性的话。。已经有国内厂商已经抄在了 iPhone 6s 之前,他们都会抢答了。
以上是关于苹果iPhone6S产品评测的报道,有关苹果iPhone6S的外观、屏幕、拍照、续航、性能等后续内容,请持续关注中关村在线关于苹果iPhone6S评测的报道。
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