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PC集成PhysX 巫师3主机版特效阉割严重

《巫师3:狂猎》在日前举办的PAX EAST 2015上公布了一段全新的演示,但很多玩家却看出了很多细节。尤其是缩水细节让很多追求高画质的玩家有所不满,看来群众的眼睛很亮,渲染动画和实际演示缩水很小都能看出来。

以下两张动态图清楚的展现了杰洛特火焰技能的差别,上图是在去年E3预告中展示的火焰魔法,下图则是PAX EAST 2015上展示的火焰魔法,对比上图浓烈的火焰来看,下图仿佛是在放烟花。

两款游戏画面差距过大

当然,这也可能是技能等级造成的差别,或许下图只是初级的火焰技能?不过更多的玩家还是不怎么看,因为楼下的图片中各种光影效果和特效细节都不是楼上的图片。很明显楼下乃是主机版本阉割画面以后的游戏,而楼上的原始演示动画则是基于PC硬件强大平台和PhysX物理特效的无损画质。这绝对是对主机玩家的不公平。

而PhysX还影响主角的白色秀发效果,也是采用NV hair的物理特效。显然主机版本连头发细节也删除了,导致主角飘逸的秀发成了一坨固体。

《巫师3:狂猎》将于5月19日上市,游戏平台为PC/PS4/Xbox One,相信不久还会有更多的画面公布,到底是不是主机画面远不及PC。还要等游戏发布以后才能确定。

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