随着2015 GDC游戏开发者大会的召开,一系列层出不穷的新款产品和全新大作一一与我们见面了,沉浮与平静,一切都显得波澜不惊,游戏引擎免费开放,《蝙蝠侠:阿甘地下世界》曝光,这一系列的新闻在这两天频繁的冲击着每一个热爱游戏人们的神经。更为令人震惊以及动容的是NVIDIA在北京时间三月四日为我们又扔下了一季重磅炸弹——发布全新Shield游戏机。
在三月四日也就是昨天举行的GDC游戏开发者大会上这家注明的芯片厂商NVIDIA英伟达在发布会上由其总裁兼首席执行官黄仁勋公布了全球第一款安卓游戏机——NVIDIA SHIELD,这款游戏机延续了以往的名字也叫SHIELD,熟悉NV的朋友都知道,此前其也发布过同样名字的掌上娱乐终端机,以及平板产品,这次发布的NV shield游戏机同样使用了这个名字,这次主机的诞生是其迈向客厅的进一步尝试。
在掌机圈也火爆过得NV shield
不过不同的是,不再是掌机而是标准的家用机产品,同时这款产品的到来也填补了安卓系统没有家用游戏机市场的空白,全新的家用游戏机由shield主机以及手柄组成,以全新的形象出现在了众人眼前,同时这款游戏机提供了视频,音乐等多种娱乐体验,将游戏机转变为更加多元化的娱乐机,活脱脱是要与索尼,微软等进行一场全新的较量,次世代主机市场必将在2015掀起一场全新的游戏竞逐,在前有PS4,Xbox one的压力下,NV选择在此时刻发布家用机想必已是做好了万全的准备工作。
赢在未来?配置高端无法拒绝
NVIDIA shield游戏机同时也是一个4K安卓电视盒子,其公布的售价为199美金,折合人民币1250元左右,同时搭载了此前一月份在美国CES大会上公布的Tegra X1处理器,8核心64位处理器,Maxwell 构架 256 核心 GPU,3GB RAM + 16GB ROM 的内存组合(支持 microSDXC 扩展,最高容量 2TB),HDMI 2.0 接口和两个 USB 3.0 接口,这就是 NVIDIA Shield 机顶盒的主要配置。
NVIDIA shield游戏主机将于5月上市
系统方面,NVIDIA没有提到,不过看起来应该是谷歌为电视设备开发的Android TV。得益于Tegra X1强大的性能,这款主机支持4K@60fps 10bit VP9/H.265视频解码。虽然机身非常薄,但是同样具备2个USB 3.0接口、HDMI高清接口以及千兆网线接口,也内置了蓝牙4.1适配器和802.11ac协议Wi-Fi,可装载最大128GB MicroSD卡,除此之外它还内置电池,可以通过MicroUSB充电。
NVIDIA也准备了对应电视盒子和游戏主机功能的配件,一个是遥控器,包含一个圆环式方向键、返回键、Home键以及一个语音功能键,另外一个则是Shield平板同款的Shield手柄,此外还有一个直立式支架。
超高的配置难以拒绝
而作为一款以“Made to Game”为口号的电视游戏主机,当然也少不了游戏内容,和其它Shield设备一样,它可以下载专为这些设备优化的安卓游戏,还支持NVIDIA GRID云端游戏、PC串流以及视频录制功能,可以在1080P@60Hz畅玩游戏。
shield配备的遥控器
目前来看在美国本土,Apple TV等是面向客厅的影音设备,而PS4,Wii等是针对主流游戏玩家,而shield则是左游戏,右影音,左右开弓与Xbox one在中国走同样的道路,同时在游戏和影音上来个大动作,针对目前中国市场上喜欢集合化的趋势,NVIDIA的动作看似非常准确,以目前中国用户的使用习惯来说,还是希望有更多的集合性内容存在,PS4的游戏性固然好,但是只有游戏令客厅的摆放变得臃肿,NVIDIA shield此次的战略也许会是一个重大突破。
搅乱主机界?市场是否有认可
三月四日也是PS2上市15周年纪念,想想还是上小学的笔者当年买不起昂贵的PS游戏机,就去游戏店挑选喜爱的游戏,然后玩一个小时,当时的时光历历在目,游戏主机伴随着笔者从小学到工作,游戏人生抑或也是人生的一场游戏,不过随着时间的推移,系统的更新迭代,更多的人转移去了PC,转移去了掌机,转移去了手机。
●定位中低端价位 誓与PS4/Xbox来场硬仗
那一代随着游戏主机成长起来的人们开始越来越没有时间去进行长时间的游戏时间,不过此次发布的NVIDIA shield游戏主机主打安卓系统游戏,同时兼顾4K影音播放功能,在不久的将来,shield打入中国,势必会与中国的网络内容运营商寻求合作,合作方式很有可能与Xbox one类似,与国内的芒果TV,GiTV等进行合作在影音内容上发挥出最大的效能,毕竟是发布了能够播放4K视频等影音功能,根据中国的一些规定,这些做法应该大同小异。
PS4占据了更大的市场份额很难动摇
同时这一款shield游戏机也是历史上第一款真正意义上的安卓游戏机,对于以往来说,安卓游戏一直处于一个不温不火的状态,安卓手机,安卓平板一直没有什么大作能够撑起整个安卓市场,这一度令用户对于安卓的想法就是低劣的小游戏作坊,不过事实上,在安卓上能扛得起大作的确实少之又少。此次shield游戏机的发布就是要改变这样的现状,从而打破“乱差”的安卓游戏市场,来一次彻底的肃清与排队。
●游戏平台演进 更多大作即刻而到
针对于此次的shield,自有游戏平台已经于众多的优秀游戏厂商展开了深入的合作,在发布会当天现场 NVIDIA 还联合发布了AAA级的 《DOOM 3》、《孤岛危机 3》 和《无主之地 2》 的 Android 版游戏。值得一提,这次发布的 Android 版孤岛危机 3、DOOM 3 等游戏,可是实实在在的 Android 原生版本,不会存在系统不匹配等问题。
现场试玩的《孤岛危机3》
另外,Shield 游戏机也提供 GRID Game Streaming 功能,如果不想玩 Android 原生游戏,玩家可以把他们 PC 上的 3A 大作 stream 到机顶盒上用电视机玩了。GRID 最高支持 1080p 和 30fps ,NVIDIA 称能提供“游戏版 Netflix”般流畅体验。针对于shield游戏机,GRID嗨同时提供点播游戏服务来畅玩其他AAA级游戏,目前GRID包含50款能够预约购买的游戏例如《蝙蝠侠:阿卡姆起源》(Batman: Arkham Origins)、《超级房车赛 2》(GRID 2) 以及《地铁:最后光芒之回归》(Metro: Last Light Redux) 等等,而且每周还会额外添加一些游戏。
现场试玩显示非常清晰
从以上的动作看来,此次NVIDIA来势汹汹,我们不说它是否与目前市面上其他游戏主机之间的差距,其上市就代表这一个全新时代的到来以及对现存状态的挑战,其开辟了全新的游戏主机领域,令安卓的空白市场被填满,从而使安卓的游戏变得更加丰满,在很多PS以及Xbox上独占的游戏,也许会被shield分一杯羹,从而达到在中国内地形成真正的三足鼎立的局面。
其售价的亲民性也许会成为打入中国市场,搅浑游戏机市场的一记硬拳,毕竟对于国人消费者来说,没有索尼情节,微软魅力的人来说既能够畅玩大作还能同时收看4K超高清视频,这样的价格打着灯笼也难找,难保不会出现一机难求的局面。所以担心其前路和销量现在看为时尚早,笔者觉得其能够走得更远从而挤压掉一部分PS4的份额以及目前本就销量不好的Xbox one.
能否成功?政策+生态链一样不能少
我们从NVIDIA shield游戏机本身出发,它能否真正成功?毕竟安卓系统以及游戏平台多年的混乱以及对于游戏持有度的不够导致其在整个游戏市场上的萎靡也是众所周知的,NVIDIA shield整个系列每一款产品都会搭载最为强劲的处理器以及相应的配置,这无疑给原本对于NVIDIA产品痴迷的用户投入到对于shield的拥护中来。
●功能强大实话 配置高端加分
shield游戏机的配置之高,确实给更多的人选择的他的想法,同时这款游戏机的定位是客厅娱乐终端,暂且不说其影音效果如何,毕竟还没有进入中国,能够连接网络,第一是下载游戏,第二肯定是网络视频,此产品率先在美国发布,已经做好了与Netflix等影视网站进行合作,在日后打入中国市场后定会与芒果TV,华数TV等国内的内容商进行合作,同时本身可以硬解码4K视频同时支持7.1和5.1声道的环绕立体声让这款产品的性能和功能一下子有了一个质的飞升。
“为游戏而生”的shield
●游戏链条紧凑 大作徐徐推进
对于游戏来说,向来一直是以移植为做法的安卓此次为了顺应NVIDIA shield的高冷气质,将众多3A级大作引入其中,在发布会上已经同时首发了包括《孤岛危机3》等三款大作,这也象征着NVIDIA与游戏厂商的合作已经开展并且会更加深入,在日后会提供更多安卓平台的原生游戏,所以NVIDIA 总裁兼首席执行官黄仁勋也表示:“SHIELD 将改变我们在家畅享数字娱乐的方式。它是一款无比强大、高效和先进的客厅娱乐设备,能够提供最好的安卓电视体验。它可以变成一台真正的游戏机器。它为游戏而生。”
国产使用Tegra 4处理器的FunBox的《嗜血之剑》
●竞品压力大 能否突围看最后表现
对于整个市场来说,真正与其有相似效果的产品并不多,微软的Xbox one,中国的FunBox都是力求打造游戏与影音的结合,其实说白了在中国市场看来,能够真正与其抗衡的产品Xbox one的确算一个,游戏机市场上,PS4销量滚滚那是毋庸置疑的,Xbox one自由平台游戏以及体感的加入让其也没有落后,至于其他的掌机例如PSV以及任天堂的3DS同时也与shield展开竞争,NVIDIA此次对于平板,掌机以及客厅游戏带来了更多的想法和内容,看来想要突破层层的障碍,确实不容易。
最大竞争来自Xbox one
同样是游戏+影音的模式
中国的中兴九城在2014年推出了搭载了Tegra 4的FunBox,其定位也是客厅娱乐终端,游戏与影音并重并且提倡一年内增加游戏几十款,但是从实际上来看,其针对于Tegra 4开发的《嗜血之剑》确实从画面和操控上来说有了一定家用游戏机的感觉,但是除此之外没有什么能够堪称大作的游戏出现,造成其定位的失准。所以shield如果想要获得成功,能否对传统家用机品牌形成威胁就要看NVIDIA在游戏上与厂商之间的合作深度了,毕竟目前SHIELD所需的游戏部分还要进行二次专门优化。
此外,云游戏也是未来游戏市场的发展趋势,STEAM已经能实现非硬件需要的局域网游戏流串联功能,而NVIDIA的游戏流功能还是有特定硬件限定,并且国内的网络在速度质量以及架构上还是比较复杂,对于云游戏的应用还是会出现不少的困难,所以shield将来在中国国内推广时效果究竟如何则只能到那时才知道。
●国家政策可能成为shield上市拦路虎
对于国内用户来说,能够以低廉的价格玩到在PS4以及Xbox one上的游戏一定非常令人兴奋,如果单从shield的目标和规划来说,这一次的布局也许对于NVIDIA来说非常成功,只要是后续的游戏开发别掉队,那么对于中国用户还是国外用户来说都是一个利好消息。
对于我国的政策来说,PS4进入中国之艰难,Xbox one如何打开中国游戏机市场的大门,这些都是有目共睹的,困难,是的,很困难,所以在国外发布的这款NVIDIA shield何时才能登陆中国本土还是一个未知数,不过我们能做的就是期待,还有就是国家政策的调整,毕竟对于中国来说,游戏机市场确实非常大,不过最终shield前路如何,我们拭目以待,一切祝它好运。
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