相信一些老的游戏玩家对《文明》这个系列游戏并不陌生,这款作品可以说是策略性游戏的代表作,这款游戏给我最大的印象就是多样的游戏元素,游戏结合了回合制以及策略性,游戏节奏相对来说较为缓慢,不过由于添加了诸多的国与国之间的外交元素,所以只适合十八岁以上年龄段的玩家,多样的发展方向让游戏更具多样性,在最新一代的《文明:太空》中,游戏添加了诸多新元素,让游戏更具可玩性。
《文明》这个系列的游戏其实笔者并没有深入的去玩过,对于我们这些上班族来说,这款游戏的游戏时间过长,如果只是零碎的时间来玩的话,可能需要很久才能有较为完整的游戏体验,不过对于喜欢这款游戏的玩家来说,还是愿意花上一些时间去更多的体验这款游戏的,毕竟《文明》这一系列作品对于很多玩家来说吸引力还是相当不小的。
《文明:太空》的游戏体积非常的小,安装完成后只有5GB左右,而下载包仅仅只有2GB左右,这样极大的便利的玩家的下载以及安装,即便是“小水管”也能在很短的时间内就玩上这款策略性游戏大作。本来在文章中我们还想为玩家们介绍一下这款游戏的引擎,不过《文明》系列的游戏引擎一直是一个谜一般的存在,我们也不知道引擎的具体名字,不过值得一提的是《文明:太空》与《文明5》的画面几乎没有什么改变。
更多的游戏元素
同前作一致,这款《文明:太空》依然是《文明》玩家较为熟悉的回合制策略游戏,虽然在游戏开始的设置界面有设置游戏速度的选项,但是由于游戏方法的限制这款游戏定然不会有特别快的节奏,所以喜欢快节奏的玩家对于这款游戏可能并不是很感兴趣。游戏的每一个回合也是没有时间限制,玩家完全可以充分考虑到所有可能的情况。
当然在新作中也是添加了一系列的新的游戏元素,和游戏名字相同,玩家将飞离地铁,来到外太空,起始2与一个外形世界。同样也有三个类型的世界,这个玩家可以自己去体验。首次探测新的星球的玩家也会发现一些当地的中立生物以及新种族。玩家可以通过建造太空之门返回地球以获得胜利(完全不知道为什么会有这样的设定,谁逼你来太空的?)。
在该作中增加了一个非常重要的元素,那就是科技网,为了反映出迈向不确定未来的进程,将透过一系列非线性且会影响人类发展的选择来早就科技进步。科技网根据三个广泛主题做安排,各个主题皆有显著不同的胜利条件。
在游戏一开始的时候,玩家就可以与各个国家进行外交,包括开放边境,资源交换等一系列的外交活动。当然,在玩家拥有一定的实力之后,可以直接选择与某一个国家宣战或者要求其直接“进贡”资源等。游戏支持最多8名玩家或者电脑AI在同一地图发展,每一个文明派系都有着不同的属性加成。这款游戏的游戏元素还是相当复杂的,想要上手还是需要一段时间。当然,想要畅爽游戏还是需要一台好电脑。《文明:太空》也是一款支持AMD最新发布的API Mantle的游戏,下面我们就来看看这款显卡在采用AMD显卡的时候表现如何。
测试平台一览
本次的平台使用的使用的是E3-1230v3,华硕B85-Pro Gamer主板,这样的搭配可以说是目前性价比比较高的,显卡方面我们只采用从R9-270X到R9-290X的产品,在我们的双分辨率测试下,更低级别的显卡无法在高分辨率下获得游戏体验,所以我们选择这样的产品范围。
测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 7正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
测 试 平 台 软 件 环 境 | ||||
操作系统 | Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1 | |||
(64bit / 版本号:7601) | ||||
主板芯片组驱动 | Intel Chipset Device Software | |||
(WHQL / 版本号:9.2.3.1022) | ||||
显卡驱动 | AMD Catalyst | |||
(WHQL / 版本号:14.6) | ||||
桌面环境 | Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1 | |||
(2560×1600 / 32bit / 60Hz) | ||||
在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好。本次分别测试两块显卡在交火情况下的理论得分以及两块显卡单独测试的成绩进行对比。
《文明:太空》@1200p分辨率
《文明:太空》是《文明》系列的最新作,是《半人马座阿尔法星》的精神续作,玩家将前往宇宙探索,初始为一个外星球,丰饶、天空城、真菌为三种世界类型,城市可以建立到外星的前哨战。玩家可以成为第一个到访新星的人类,与自然生物和新物种对抗,该作里有众多神迹,可以与其他玩家进行外交。游戏里依然有战争迷雾元素,可以像控制卫星那样操控轨道炮。
通过测试可以看出,我们测试的所有显卡在主流分辨率下都是能够流畅的运行这款游戏,同时笔者要说的是在这款游戏之中高帧数与低帧数的体验并没有什么不同,仅仅只是画面的平滑程度不一样。并不会影响玩家的水平。
《文明:太空》@1600p分辨率
《文明:太空》是《文明》系列的最新作,是《半人马座阿尔法星》的精神续作,玩家将前往宇宙探索,初始为一个外星球,丰饶、天空城、真菌为三种世界类型,城市可以建立到外星的前哨战。玩家可以成为第一个到访新星的人类,与自然生物和新物种对抗,该作里有众多神迹,可以与其他玩家进行外交。游戏里依然有战争迷雾元素,可以像控制卫星那样操控轨道炮。
在高分辨率的测试下R9-270X就比较吃力了,帧数还没有达到40,剩下的显卡都是有着不错的性能,能够帮助玩家畅爽这款游戏。
测试总结
可以说《文明:太空》是一款值得喜欢策略性游戏的玩家去体验的,像笔者这样没有什么耐心等待每一个回合的游戏玩家来说并不是很适合这款游戏。同时这款游戏多到繁杂的游戏元素也是让这款游戏难以上手,这是一款真正需要时间的游戏,在显卡的性能测试方面,Mantle的能力也是得到了体现,本身R9-290X与NVIDIA的GTX980还是有着一定的性能差距的,因为有着Mantle的存在,让这个差距变的非常微小。
因为这款游戏反常的小,所以可能会有部分玩家会感觉自己下载的版本有一定的问题或者根本不能使用,所以在这里特别提醒。这款游戏为玩家放了两个入口,一个是D3D的入口,另外一个则是Mantle的入口,由于Mantle技术是AMD独家享用,所以采用NVIDIA显卡的玩家必须采用D3D的客户端进行启动,否则是无法进行游戏的,这点玩家们一定要注意。
笔者对于这款游戏是没有什么留恋的,虽然号称是一款经典的策略类游戏大作,不过我并没有体验到这款游戏真正爽的地方在哪,习惯了目前快节奏游戏的我早就已经不喜欢这样的慢节奏游戏了,上手难度高也是导致我有这样感觉最重要的因素。整个一局游戏都在一直的去了解游戏如何去玩这一点实在让人没法接受。
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