网友提问:
5.1 声道的环绕声方案到底是什么时候提出的?为什么是 5 声道?
之前研究环绕声的发展沿革的时候,查阅了一些早期的文献。
发现1960年代时,环绕声大都指的是4声道(有水平的4声道,也有三棱锥状的),而到了70年代,突然大家就都开始讨论起了5.1。感觉就像5.1是凭空飞出来,突然就流行了。
这中间应该是有一个5.1发布,并推广的时间段,可是我没有找到任何文献佐证,也没有找到早期的5.1厂商(Dolby,DTS)对于为什么环绕声要5.1的解释。
于是问题来了(sorry引言太长),5.1声道的环绕声方案到底是什么时候提出的?
提出的当时,有没有对为什么用5.1声道而不是其他数量,摆放位置的方案做过什么解释呢?或者说,理论上水平方向3个道就可以环绕声了,如果为了和以前的双声道兼容,那么4声道(2前2后)才是最合理的,为什么还要增加中央声道呢?
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网友 黄浔 解答:
大致提纲列一下:
30年代贝尔实验室最早提出的左中右立体声系统
40年代迪斯尼的幻想曲Fantasy及Fantasound立体声系统
50年代宽银幕所带来的多声道系统,Todd-AO,Cinerama,Cinescope
60年代杜比降噪系统DolbyA,主要用于磁性录音的降噪
iMax的35mm宽磁还音
70年代DolbyA降噪用于光学声迹降噪,424系统诞生,基于Todd-AO的杜比多声道磁性声轨用于星球大战,现代启示录等影片。
80年代Dolby SR降噪系统,THX
90年代Dolby Digital,DTS,SDDS
这个问题可以扩展多讲,我先简答:
5.1提出之前主流的环绕声制式是dolby SR,也就是424。
还音时有屏幕后的三个主音箱负责左中右三个主声道,环绕声单声道由悬挂在影院左右后墙的一组喇叭来完成。
之所以不能增加更多声道是因为当年的声音是在胶片上的光学声迹,空间很宝贵,实际上只编码记录了两轨,通过dolby的解码器还原成4个声道。
当数字技术成熟后,环绕声道的局限性是首先需要解决的,一个声道要管三面墙,所有的数字多声道格式都把重点之一放在环绕声道的数量上。
dolby和dts都是5.1,左中右不变,但环绕变成左环和右环,环绕声道的空间感立刻就升级了,不妨想像一下单声道和立体声的区别。
还有sony的sdds,7.1。在左右两侧墙各增加一个声道,但效果提升有限。
为什么不做更多,因为空间限制,模拟时代胶片的化学特性和面积决定只能有两轨,数字时代,dolby digital数字声轨记录在胶片齿孔之间,dts有专门的dts cd,但还是有空间限制。打个比方,只给你1M的空间,你是选择大约1分钟左右160k码率的立体声mp3,还是两分钟码率/音质更低的mp3?
5.1是在那个时代最佳音质/空间比的选择。
另外再说一句,424到5.1的升级对于录音棚和影院来说都不很困难,因为音箱排布几乎不用变,这也为5.1的快速推广起到很大作用,但如今dolby强推全景声,收效甚微,很大的原因我觉得还是因为这个升级太麻烦,而且效果又不那么明显,我个人虽然对此很有兴趣,但其实它遇到的是和3d一样的困境。
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