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一颗主流APU就够 A10-6600K处理器详测

很多人在攒机时的预算不足,可能只有2000到3000的主机预算,这时候再装配独显显然并不明智,所以选择一款显示性能比较好的处理器就成为必要了,APU就是这样一款显示性能非常强劲的产品。众所周知的是A卡在电子货币挖矿中的表现非常出色,从而造成了目前市场上AMD高端显卡一卡难求的局面,而实际上APU也同样在挖矿中有不俗的表现。

仔细看看AMD至尊APU产品系列将与Trinity APU的产品定位以及市场情况,我们可以看到两代APU产品将200~1000元市场进行了非常细致的划分,比如在300元以下价位有双核APU A4-4000和A4-5300,在400元价位有双核A6-5400K,500元价位有全新的至尊双核A6-6400K,500~600元则有四核APU A8-5600K,600元以上有经典的四核A8-3870K,700~800元有Trinity旗舰APU A10-5800K和至尊四核A8-6600K,再向上就是最新旗舰至尊A10-6800K了——可以说用户选择的空间还是非常大的。

至尊A8-6600K平台

从APU发布之初“一个顶俩”的口号中我们就可以窥见其GPU部分的性能绝对很强,而从后面的实际测试中我们也可以发现APU系列产品在很多游戏中的表现是完全超越了预期的,要知道这一切仅仅是用一颗小小的芯片就做到了,完全是“Without”独显的,而在之后如果玩家想要升级电脑则完全可以用增加一块独显的方式来实现性能升级,完全免去了重复的投资,可以说APU平台确实是预算不足的人群最佳的攒机方案。这次我们的测试就将用APU来对目前热门的网游进行实战。

◆测试平台软硬件环境介绍

在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows 8 64bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。

测试平台软硬件状态

核心配件

CPU

AMD

A8-6600K

主板

微星

A85XA-G65

显卡

AMD

HD8570D

内存

威刚

DDR3-2133 XPG

硬盘

希捷

1TB 7200RPM 32MB Cache

测试软件

Benchmark

Dota2

Benchmark

WOW 5.4

Benchmark

剑灵

Benchmark

莱特币挖矿程序

系统及驱动程序

操作系统

Mircosoft Windows 7 SP1

主板驱动

AMD SBDriver 13.9

显卡驱动

AMD Display Driver 13.9

DirectX环境

DirectX 9.0c/DirectX 11

帧数监控

Fraps 3.5.9

至尊A8-6600K平台

我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。

◆最热网游 《剑灵》对比实测

《剑灵》,原名《Blade&Soul》,简称(BNS),是韩国著名网络游戏开发商NCSoft耗时六年开发的大型3D奇幻MMORPG。这是一款试图摆脱单调传统的游戏方式,让玩家体验独创乐趣的全新网游力作。游戏由韩国顶级制作人,《天堂2》的开发总监裴宰贤领衔开发,亚洲知名插画师金亨泰担纲美术设计,日本著名音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。《剑灵》为玩家展示了奇幻的东方武侠世界、美轮美奂的人物造型、叹为观止的轻功绝学、拳拳到肉的打斗体验、血脉贲张的战斗过程,以及身临其境的任务情节。独特的风格、华丽的画面、极致的战斗体系、备受推崇的创新点和无数玩家的期待。

宏大场景下至尊A8-6600K平台也能达到38帧

《剑灵》的画面特效确实是名符其实,第一眼看去就相当惊艳,相比老牌的《魔兽世界》来说更多了一份奇幻,但也很难说谁优谁劣,而其对硬件的要求也确实是相当高,如果显卡的性能不佳确实是不太容易流畅运行。测试下来,我们发现至尊A8-6600K平台在运行时能够保持流畅,最高帧数甚至达到了50帧,即使是在战斗比较激烈的场景中也能保持30帧以上的流畅帧数。

◆老牌网游 《魔兽世界》对比实测

《魔兽世界》这款游戏已经陪我们走过了八个春秋,目前的《魔兽世界》已经开放到了5.4版,其画面相比过去的最初版本有了翻天覆地的变化。目前的魔兽世界依然对显示效能有比较高的要求,其阴影效果需要极强的显示性能才能开到最高。结合前面测试的两款游戏来看,《魔兽世界》应该算是本次测试对显卡要求最高的游戏了,期待《魔兽世界》大服务器时代的到来。

魔兽世界测试时的画面设定

在《魔兽世界》的测试中无论是至尊A8-6600K还是Core i3-4130+GT630独显平台显然都很难在最高画面设定下流畅运行,所以我们将画面设定在优良这个中档之上。测试结果表明两台平台的成绩非常接近,其中至尊A8-6600K获得了39.3帧,而Core i3-4130+GT630独显平台则获得了39.1帧,至尊A8-6600K以微弱优势领先。

◆竞技性网游 《Dota2》对比实测

《Dota2》是冰蛙和Valve合作打造的新款Dota对抗类游戏,一直以来Dota就以令人赞叹的平衡度和令人赏心悦目的战斗场景而著称,不过Dota还是受限于War3引擎的限制而不能将画面做到极致,不过《Dota2》是一款基于起源引擎的全新游戏,画面方面相对于Dota来说有了质的飞跃,对战场面也更上一层楼。在测试中我们选择的分辨率是1680x1050的高分辨率,画质设定为普通。

Dota2的画面细节经得住推敲

从截图来看,其实我们所选择的画质还是相当不错的,起源引擎的3D效果非常逼真——当然只是相对于War3的引擎来说,事实上起源引擎也并不是一款很新的引擎了。我们选择了训练关卡中的中路对线关,从进入游戏开始计算帧数,直到关卡完成(推掉敌方中路一塔则本关结束)。

其实在正规的比赛中很多选手都喜欢将画面设定调节到最低,因为Dota2的技能过分华丽,用高设定在团战中可能会卡顿一下,对于职业选手来说团战是非常重要的,如果不抓住稍纵即逝的战机就很可能会面临失败。在实际测试中至尊A8-6600K获得了51帧的高帧数,Core i3-4130+GT630独显平台则落后了差不多4帧。

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