据相关消息称,主办单位陆续邮件通知了各大合作伙伴,WCG(World Cyber Games)赛事将不会在2014年出现,这也就是说曾经风靡全球的电竞赛事,在鼎盛了14年后,至此结束。众人原本还在关注2014年主办地点到底鹿死谁手,但是这一消息的传出,也未免太突然。
以下文字为邮件全文翻译:
今年,WCG组委会将不再组织赛事及活动,包括WCG世界总决赛。
相应的,从现在开始每个合作伙伴们可以在你们的国家使用WCG的品牌。这个决定由WCG组委会在考虑了当前全球趋势及商业环境之后做出。
我们知道,这对于你们是一个令人震惊的消息,所有的WCG工作人员都感到惊讶。
在过去14年中,是你们的努力使得WCG成为世界上最好的电子竞技赛事。
有许多伟大的时刻来源于你们的奉献。虽然WCG就要谢幕但是WCG的精神将永远的留在每一个选手和粉丝心中。
我感激在过去14年里你们的热爱和激情。
我希望伙伴们将成长、繁荣,并且将来再次合作。
WCG 主办方
14年,一个“王朝”的“兴衰败落”;14年,你是否曾经在其中充满回忆;14年,一个又一个新赛事的推出,并一度推向顶峰。但在今天,褪去了它曾经的光彩。每个电竞爱好者不会忘却这风风雨雨的14年,不会忘记儿时的玩伴,更不会忘却那曾经朝夕相处的“战友”。14年,终归败落,要的是回忆,而不是眼泪。至此引用海涛的一句话:“WCG虽然没了,但电竞精神永存!”
什么是“WCG”
“WCG”是世界电子竞技大赛的英文“World Cyber Games”的缩写,这其中包含了几个定义,第一个就是世界级的影响力,第二就是关于电子竞技的一大赛事。这二者融为一体铸造了“WCG”,这是电子竞技届的奥林匹克盛会,虽然是一年一度的比赛,但是其影响度直至全球。
历届举办国家:
2001 韩国首尔
2002 韩国首尔
2003 韩国首尔
2004 美国旧金山
2005 新加坡
2006 意大利蒙扎
2007 美国西雅图
2008 德国科隆
2009 中国成都
2010 美国洛杉矶
2011 韩国釜山
2012 中国 昆山
2013 中国 昆山
下面我们把指针调到2001年,看看那个时候萌芽的“WCG”,刚刚开始的3届WCG,都是在电子游戏的发源地韩国举行,前几届众多比赛的前几名也都是东道主包揽,前几届选择韩国作为主办国家的原因还有一个,那就是三星,作为总投资的三星在WCG中的投放是不可小视的。
然而在经历了三界的“预热后”,2004年“WCG”赛事转迁至信息化大都市——美国的洛杉矶,更具全球化的影响,记得在2004年,中国国内很多高端玩家也是浮现而出,并且有意的成绩奔赴美国,在美国举办了一次盛典之后,2005年“WCG”又转战到新加坡,在这个东南亚的经济国家举行,由于那年很多的高手没有参赛,最终导致2005年的WCG似乎不是那么受欢迎,并且作为“东道主”,新加坡确实也没有么拿得出手的玩家。
2006年-2008年的“WCG”有一些看点,主要是又有了欧洲的一些城市成为了主办方,并且把当地文化以及当地的选手推到了顶端,商业元素越来越重,玩家以及观看者也大呼道:“不知道是看比赛,还是在看广告”。
在“翘首企盼”了8个年头后,“WCG”终于来到了拥有世界五分之一的人口大国——China,并且地点也是选择在了位于西南的旗舰城市“成都”,并没有把地点订到北京、上海、广州等地,“WCG”的到来也是拉动了西南地区的对于PC外设以及周边产业的发展,无疑也是一种成功,在这个人口大国中,2009年的WCG也是比较有看头的,本土选手众星云集,到处都是国内顶尖高手们的“内战”,观者和游戏爱好者们也是大呼痛快!
到了2010年,比赛地点重回美国,而这次不是西雅图,而是位于美国西海岸的魅力都市——洛杉矶,在这一年国内有几名顶尖玩家却出了“岔子”,由于签证以及护照的问题,没有能够奔赴到美国,并且由于2010年世界杯的缘故,多少影响到了WCG的赛事,但是2010年的“WCG”却别有一番风味,本图的众多玩家被发觉,并且更多的游戏也是融入到了WCG中。
2011年,在经历了10年之后,“WCG”又回到了韩国,然而不是首都首尔,而是有“美食之都”的“韩国釜山”,在2011年主办方做了较大的投入,在这个美食的发源地,“WCG”也有了泡菜味,众多的新游戏也是进入到“WCG”。
2012-2013年,“WCG”回到了中国,但是只是回到了位于国内华东的江苏昆山,这样很多人比较费解,上次还是在成都,怎么一下子就到了一个准三线的城市,而两届专业性的比赛否认了之前网友们的种种顾虑,2012-2013年相对比以前,观赏人数最多,并且关注度也是远远超过了奥运会。
有“战争”,就有“英雄”,无论“WCG”成与败,在电子竞技界都有着不少的巨星。
“人皇”SKY:
这个来自河南小城市的毛头小子,曾经2005年和2006年连续两年打入“WCG”中“WAR3”的比赛中,并一举夺得了冠军,一战成名的他最终广告效应也跟上上去了,一些公益活动也是给他积攒了更多的人气,而在国内的电子竞技圈内,SKY的名字无人不知。
“MOON”——“SKY”曾经的宿敌:
如果说SKY李晓峰是“人皇”,那么称“MOON张载豪”就是“月魔”了,这两位同是“WAR3”游戏中的两位巨头,在那个年代,游戏迷们最爱看的,也就是这两位国家级的顶尖高手同场竞技,“人皇”对“月魔”的种族大战。
这两位选手都曾经是奥运会的火炬手,但是比较讽刺的是,当MOON拿着火炬走过人群时,很多人们都不知道他们是谁,想必事后这二位也是比较的无奈。而在韩国还有一个比较奇葩的国家规定,那就是“服兵役”,这对于韩国来说,有多少功成名就的选手出来后变了“味道”,几年后再出来,又是另外一番景象。
在2013年的“WCG”上,MOOD坚持参战,这是因为原本就定于在2013年的昆山“WCG”中,“WAR3”是最后一届在赛事中,至此就要取消赛事,在2013年业内也有很多的老玩家回归,不是因为想拿冠军,而是多年对“WAR3”的热爱,但是最终以1:2惜败TH000手下,而这次的WCG也终将成为绝唱,“WAR3”以后不再作为WCG比赛项目,就此退出了这个大舞台。
众多游戏厂商针对游戏推出的赛事
这几年的WCG,《英雄联盟》和《DOTA2》等游戏是WCG大赛的主要竞技游戏项目。这些游戏的运营商相继推出了针对该游戏的专门竞赛,而且其他五花八门的综合电竞大赛也相继崛起,因此WCG面临着日益激烈的市场竞争。
比如现在比较火爆的“ECL”和电视转播的“G联赛”,在同年的比赛时间和“WCG”会少有重叠,而“ECL”有自己固定的电竞馆,在、位于北京石景山体育馆,其影响力比较大。还有G联赛,奖金的丰厚程度已经远远地大于“WCG”,赛事的玩家们也是为了挣钱,所以自然是哪个赛事竞争力小、奖金多,才更有价值去。
比如2013年的“WCG”某项比赛,仅有不到10人参加,这也足以证明了一切。
“WCG”主赞助商三星撤资
虽然“WCG”主办方的邮件中指出,是因为世界杯的其他原因的缘故,2014年就此停办,其实主要原因还是因为主赞助商三星的撤资,三星是资助“WCG”最大的股东,其实力无需质疑。三星曾经希望WCG可以转型为手游类竞赛。WCG主办方曾于2012年向各国合作伙伴发送邮件,表示希望可以将WCG完全转变为手游竞赛。但当时智能手机还没有像现在一样广泛普及,并且手游市场也并不活跃,因此该决定被其他委员公司否决,也许这也就是今日“WCG”停办的引线。
虽然WCG已经不复存在,但是在这其中很多的精神也是值得人们学习的,如果没有团队的合作,那么但看CS的比赛,这里没有“救世主”,团队的协作才能够能到比赛的冠军,每个人都是关键,每个人也都是不可或缺的,牵一发而动全身,一丁点的疏忽也许就是致命的。
小结:
经历了14年的风风雨雨,你是否还记得陪你一起成长过来的一个有一个经济类游戏,虽然全球性的电子盛典“WCG”已经不复存在,但是电子竞技的精神永存,团队的荣誉感、使命感、不败精神永存!这不仅仅是某款赛事或是某款游戏,某种意义上这是一种里程碑,碑上或许已经满是伤疤和碎痕,但是这些沧桑的痕迹,证明了种种现实。

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