优点:有着相当强劲的显卡、优化了接口、游戏手柄也进行了大刀阔斧的改变多了触摸板和一系列的人体工学改进、最最重要的是PS4的价格要比另一个主要竞争对手微软Xbox要低100美元。
缺点:目前虽然PS4的销售势头非常猛,但是目前PS4平台下的游戏并不多,而且PS4并不兼容PS3的游戏,虽然游戏厂商纷纷表示要将大量原来PS3的游戏移植到PS4上,但至少要等到2014年了。
小结:PS4有着完美的游戏手柄和各种游戏周边,强大图形处理能力让游戏画面和游戏感受上了新台阶,不过目前为止游戏软件还不多,最明智的做法是再等等。
11月15日,索尼公司终于推出了全新一代游戏主机PS4来取代2006年就已经面市的PS3。作为Xbox One的强有力对手,PS4在销售上就表现出了咄咄逼人的势头。其实这两款游戏主机的发售日相差不远,可以用接踵而至来形容。不过价格上还是有点差异,PS4的售价为400美金,而Xbox One为500美金。这价差足以影响很多人的购买欲望,不过这两家的策略并不完全相同,微软似乎对贵这100美金还有一些理由,他们解释说Xbox One有更好的网络功能,甚至可以变成你们家电视的机顶盒。
抛开价格和硬件方面的不同以外,同样出众的图形处理能力、跟电脑的构架越来越像,这两个欢喜冤家似乎相似度还挺高,当然不是外观上的。现在游戏厂商为了扩大利润和规避风险,推出平台独占游戏越来越少,这也就让用户在选择游戏主机的时候,更加注重价格和后期的成本。当然在国内是哪个主机破解的快破解的好就去买哪个,在国外要考虑软件成本和主机的其他功能。第三方游戏厂商也都同时在多平台推出游戏,比如使命召唤、战争地带这些游戏基本上都会在PS4、Xbox One和PC上同时推出。
其实这兄弟俩还真有个共同的缺陷,就是都不向下兼容之前的游戏。这一点可能是出于对游戏运行品质的考虑,毕竟全新主机要以新的开发平台上开发,光影效果和操作控制接口都可以有变化。虽然相似之处很多,连缺点都类似,消费者还是要抉择一下到底哪个游戏平台更适合自己,况且这两个游戏主机价格相差100美元之多。
闲言少叙,说正题吧。
这个PS4采用了原始版本的系统,1.50的固件,如果能有机会拿到Xbox One我们还将做一下真正的对比,而不仅仅是歪歪。
首先开箱,看看花300美金都买到了什么。一个游戏主机、电源线、6FT HDMI线、一个双振动带触摸板的游戏手柄、一个Micro USB线(这是给振动手柄充电用的,当然您也可以给移动硬盘用)、一个为网络对战说话用的全声道的耳塞式耳机。其实这个耳机可以直接插到手柄上,当然不喜欢这个耳机的效果可以自己购买高端一点的,手柄上的音频接口是3.5毫米的标准接口。
目前PS4并没有推出多个型号,配置方面也没有选择。内置500GB的版本售价为400美金。这一售价我们不止一次提到它比Xbox One少100美元。不过Xbox One貌似500美元可以买到的主机已经附带体感、摄像头这些功能。如果是PS4你额外买一个摄像头好像得60美元。
对于老客户而言,索尼也推出了一系列举措。比如为期一个月的PlayStation Network Plus服务和一个月无限制的索尼音乐服务。针对PS3的用户,索尼还推出了10美元升级PS游戏的业务,不过这个优惠是有期限的,希望这些老客户要抓紧。
虽然相对PC机而言PS4主机体积很小,甚至对比Xbox One它也称得上小。PS内建了一个1000毫安时的锂电池,并且电源管理支持进入休眠状态。外形尺寸约162mm×52mm×98mm(宽度×高度×深度) 。处理器为AMD x86-64 AMD "Jaguar" 构架,安在PS4上的这颗处理器拥有8核心,4MB二级缓存, 单从硬件水平看,399美元您还真买便宜了。就PS4的性能跟PC比的话,起码算得上中高端的游戏电脑了。
PS4跟之前版本的PS一样,提供了跟普通电脑一样的接口挂硬盘。也是SATA接口,用户可以自己更换更大容量的机械硬盘或者是固态硬盘,不过要用2.5英寸的笔记本硬盘。如果作为游戏进度记录之用的话,500GB肯定够用了,如果玩家用来做游戏缓存貌似还差点。因为PS4的游戏很多都50GB,装不了8个游戏,这个硬盘就满了。
在外观设计上,PS4相对PS3而言对略显保守,没有像粉丝想象的那样玩儿后现代风格。而是方方正正,不过在人体工学上还是有一些考虑。半隐藏的USB3.0接口和6速蓝光光驱,都体现出了比较成熟实用的设计理念。轻触感电源按钮也较为别致。
在PS4的背面除了电源接口以外,还有四个接口。分别是光纤音频口、HDMI、千兆网卡接口和AUX接口。
毫无疑问PS4会配置HDMI接口,因为本次索尼宣称支持4k输出。因此一个整合的高清接口是必须的。不过这回您也没有别的选择,模拟视频接口没有在新机器上出现,老款液晶电视可能就不能用作新主机的显示器了。
PS4支持802.11N无线协议,不过在制式上并不是最新的802.11AC,频率也不是5GHz。蓝牙则是2.1标准,完全支持全新的耳机和双振动手柄,不过对上一代的蓝牙设备可能会出现兼容性问题。如果你选择了上一代手柄,在玩游戏的过程中就会出现一些莫名的问题。
PS4的有两个电源关闭模式,在不使用时。它可以完全关闭,也可以置于待机模式。值得一提的是, PS4必须开机或处于待机模式,以接收自动更新或远程唤醒。
PS4的顶部是三分之一的亮光黑和三分之二的哑光黑。这些涂层之间是一个漂亮的多色LED指示灯,在待机状态下呈琥珀色,开机使用状态是白色,而启动的时候呈现蓝色。PS4由于机身设计方方正正,算是比较规矩的长方体,因此竖放或者横放都可以进行游戏。
其实PS4这次还有一个秘密武器,就是索尼的摄像头。这个摄像头可以实现声控操作主机,而且能够实现人脸识别以及体感类游戏的支持。不过这款这么酷的周边设备要额外花费你60美金,这并不在PS4的套装盒子里。
游戏方面当然是这款主机最最应该吸引人的地方,应该说在画面上首先这款PS4的改变就是对全高清的支持。其实PS3在图像处理上已经相当不错,3D建模也更加的平滑,不过在即时演算的运动画面当中,人物形象还是有些生硬而且凹凸感也比较突出。PS4运用了最新的八核心处理器以及新的图形引擎,在光影效果以及浮点运算能力方面有了质的提高。从同步发售的游戏看,杀戮地带等等在人物形象方面有了比较明显的进步。即时演算的画面和CG动画差别已经不是特别大。
在游戏方面, PS4如果说表现如何突出,首先要归功于神奇的DUALSHOCK 4控制器。其实如果光靠硬件如何优秀是不能完全独霸市场的,因为向Xbox One这样的竞争对手而言,丝毫不会在硬件这个方面有所妥协。因此索尼的策略也无疑是在细节上打败对手。这个控制不仅仅在操作手感上获得了比上代手柄极大的提升,而且在人体工学方面也有突破。在任何游戏会话可以暂停行动,回到外面的动态菜单。双击主屏幕按钮将带您回到游戏中,也可以手动从菜单中选择返回主菜单。但是,如果你把系统进入待机模式或关闭它,就会丢失当前游戏进度。
当然这款次世代主机当然会支持云存储和一键分享这些已经算不上时髦的功能,你可以把游戏进度保存在云上,也可以通过一键分享的功能把自己的游戏成绩与好友进行竞争和对比,这样玩儿起来才更加有意思。不过很遗憾的是由于还没有对中国发售,目前一键分享只能分享给推特或者是脸书,相信国内用户这个功能暂时就不能用了。
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