一款旗舰产品在市场中的意义,永远不会止步于仅仅是一款旗舰产品而已。三星Galaxy S4是三星今年推出的首款重磅旗舰机型,随后其相关衍生版本,针对特定目标用户群进行不同市场的细分。适用于户外运动爱好者的Galaxy Active、适用于手机拍照达人的Galaxy S4 Zoom等。今天我们要关注的是三星Galaxy S4 mini,看看mini版本的S4是否保留旗舰机型的风华?
| 三星 I9192(GALAXY S4 Mini) | |
| 主屏尺寸 | 4.3英寸 |
| 主屏材质 | Super AMOLED |
| 主屏分辨率 | 960x540像素 |
| 网络类型 | 双卡双模 |
| 网络模式 | GSM,WCDMA |
| 手机重量 | 107g |
| 操作系统 | Android OS 4.2 |
| 核心数 | 双核 |
| CPU频率 | 1741MHz |
| RAM容量 | 1.5GB |
| ROM容量 | 8GB |
| 存储卡 | MicroSD卡 |
| 扩展容量 | 64GB |
| 电池容量 | 1900mAh |
| 前置摄像头像素 | 190万像素 |
| 后置摄像头像素 | 800万像素 |
三星Galaxy S4 mini虽然保留了S4的设计风格,但也并非是100%的对外观进行了还原,就屏幕上方来说,我们还是能找到一些细微的不同。三星Galaxy S4在金属听筒左侧设有一个传感器,右侧两个,之后是前置摄像头。而S4 mini的传感器则只保留了右侧的两个及前置190万像素摄像头。
4.3英寸屏幕下方是三星产品中标志性的实体Home键,两个触控按键仍旧采用了完全隐藏的设计。当然,我们也能在设置界面中对按键的背光进行设置,例如始终关闭、始终打开、或者亮灯1.5秒、6秒。机身四周仍旧采用了金属质感的边框设计,还算是很百搭的风格。
三星Galaxy S4 mini的机身按键接口设计上,电源键、音量键放在机身的右侧与左侧;顶部是耳机孔、降噪麦克风以及红外;底部则是microUSB数据接口与通话麦克风。另外,三星Galaxy S4 mini的后盖设计简单大气,下方的duos字样也告诉我们这是一款双卡产品。手机配备了800万像素主摄像头与一颗闪光灯,后盖上的网纹很浅,在光照下会看的比较清楚。
三星Galaxy S4 mini采用了双SIM卡设计,其中一个SIM卡槽单独位于上方,另外一个SIM卡槽则与microSD卡槽一起位于电池仓内,需要取下电池才能看到。此外,该机配备了1900毫安时电池,由于在处理器、屏幕方面的规格都有所下降,因此这一电池容量还算够用。
界面功能方面,三星Galaxy S4 mini与S4基本一致,保留了大部分功能,也算是Galaxy S4 mini的一大亮点。三星Galaxy S4 mini在主屏幕与解锁界面上没有什么区别,搭载了Android 4.2.2果冻豆系统,解锁界面可以左右滑动来切换更多的小部件。小部件下方的铅笔按钮可以让我们对小部件进行编辑,包括时间日期的字体、以及“心意合一”这几个字。
三星Galaxy S4中,我们曾经看到了对于入门用户来说非常贴心的“主屏模式”设置。在三星Galaxy S4 mini中,这一贴心的主屏模式得以保留。不过,S4中也有一些特色的人机交互功能缺席了Galaxy S4 mini。例如“智能屏幕”选择项中,S4 mini只保留了“Smart stay”这一个比较基础的功能;而“浮窗预览”功能完全消失了。
虽然没有了浮窗预览以及智能屏幕的大部分功能,但包括S即时译、Group Play、故事相册以及供用户下载安装应用的samsung apps,都出现在了S4 mini中。
接下来,我们看看三星Galaxy S4 mini的拍照表现。该机采用800万像素主摄像头,拍照功能方面也有了一些精简。
三星Galaxy S4 mini的基本拍照功能比较到位,但手机的特色拍照功能与三星S4有着比较大的差距。包括移除路人的“橡皮”功能、动态照片、戏剧效果、360照片在内的几项功能都消失,而且前后双摄像头同时拍照的功能也没有具备,只保留了“有声拍摄”这个类似于“啪啪”的功能。
拍摄当天北京阴天,因此天空的颜色看起来不太好,偏灰。不过三星Galaxy S4 mini还是很忠实的还原了当时环境的色彩。微距拍摄时对于背景的虚化比较到位,主题很突出,表现让人满意。另外室内拍摄光线不如白天室外那么强,因此在自动模式下拍摄出的室内样张噪点偏多,在开启了“夜间拍摄”模式之后,可以看到噪点明显的减少,整体精细了很多。
最后再来看看三星Galaxy S4 mini在多媒体方面的表现。三星Galaxy S4 mini配备了骁龙400双核处理器,但这并不意味着这款手机在娱乐方面就会有所缩水。首先在视频测试方面,我们依旧选择了1080p视频来对这款手机进行考量,具体的播放效果可以参见下面的列表。
Galaxy S4 mini在播放1080p视频方面本身是不存在任何问题的,效果非常的流畅。当然,由于S4 mini自带的播放器并不一定能支持所有封装格式,因此用户可能会需要安装第三方播放器才可以播放MOV、MPG以及RMVB格式的视频。在本地视频播放器相对于第三方播放器,还有一个很大的优势的即播放器窗口可以悬浮在屏幕上方。
关于音频方面的测试,我们选择了ape、flac、m4a、mp3、ogg、wav这6种格式的音频进行测试,三星Galaxy S4 mini自带的音乐播放器可以支持ape之外的5种格式,而ape就需要我们借助一下第三方的播放器了。好在三星GALAXY S4 mini的音质还算不错,而且播放器的操作也很人性化。除了可以在解锁界面进行操作之外,播放器中的设置界面还可以设定音效、以及音频文件播放的速度,尤其是对播放速度的设定,是其他手机的音乐播放其中非常少见的。
三星Galaxy S4 mini本地自带的浏览器给我们带来的网页浏览体验也很不错,载入速度快,上下滚动屏幕的时候也很流畅,缩放、图片载入都不会有卡顿。另外,在网页视频方面,虽然现在大家看在线的电视剧、电影都会通过视频网站的客户端观看,但有时我们浏览的文章内也会插入视频,所以对于网页视频的测试还是很必要的。三星GALAXY S4 mini在播放网页视频时也很流畅,不会因此而出现卡顿,骁龙400的功力还算不错,对于这些日常的网页浏览操作,没有任何压力。
三星Galaxy S4 mini在目前是比较少见的小尺寸手机,但这并不能说是低端、或者入门级别的产品。虽然屏幕分辨率与三星GALAXY S4之间的差异比较明显,但在其他方面,包括功能、界面、多媒体体验、拍照等来看,仍旧是能够满足大多数用户日常使用需求的产品,或者说是一款从配置到功能都非常主流的产品。与其说这是单纯的入门机或减配版,倒不如说这是为了实现更好的性价比的平衡而推出的精简版本。三星Galaxy S4更加便携、功能够用,还拥有和S4如出一辙的外观,对于喜欢小屏幕单手操作的用户来说,是个不错的选择。
综合性能测试——
AnTuTu(超级兔子)
超级兔子系统评测AnTuTu Benchmark是一个专门给Android系统的手机、平板电脑硬件跑分的软件,它能一键运行完整测试项目,通过内存性能、CPU整数性能,CPU浮点性能、2D、3D绘图性能、数据库I/O、SD卡读、写速度等多项性能测试,并对手机的整体和单项硬件性能做出评分。同时上传分数并查看该设备在世界的排名。
Basemark OS
BasemarkOS是一款针对设备系统层级整体性能进行测量的软件,测试项目包括了系统测试(标准按照应用、消息服务、Java、文件操作、存储、数据库、压缩和解压、蓝牙、拨号器等);图形测试(2D成像、图形缩放、JPEG、PNG和GIF编码和解码、3D游戏测试);使用实例测试 (日历、联系人等)。
Quadrant Advanced Edition
Quadrant由Aurora Softworks公司开发,是一款元老级的移动设备性能测试工具,它所测试的范围包括12项CPU测试、1项内存测试、4项I/O测试、1项2D图形处理测试、3项3D图形处理测试,并最终反馈一个被测试设备的综合成绩。没有装备GPU单元的设备无法运行该软件。理论上,分数越高,代表被测试设备硬件综合性能越强。
Quadrant共包括Standard、Advanced、Professional三个版本,Advanced版本除提供最终测试结果之外,还提供了离线浏览与进阶设定。Professional与Advanced在功能上没有差别,只是前者转对针对商业用户(如代理商、手机制造商),软件价格更高而已。我们的测试选择:Quadrant Advanced Edition。
CPU性能测试——
AndEbench(分为AndEMark Native和AndEMark Java两项成绩)
AndEBench是2012年发布的一款软件,其提供了一种评估Android平台性能的方式,能够测试CPU和Dalvik(Dalvik是Android系统中的虚拟机,是在Android设备中负责运行应用程序的软设备,因此也是Android整体中的主要部分之一)性能,并对比不同设备的本地和Java性能的不同。这款测试软件也可以证明一个平台的多线程性能,其最终的跑分分为了针对本机预装应用的执行效率(AndEMark Native)和针对另行安装的第三方应用的执行效率(AndEMark Java)两个方面。
Linpack
Linpack在国际上已经成为最流行的用于测试高性能计算机系统浮点性能的benchmark。通过利用高性能计算机,用高斯消元法求解一元N次稠密线性代数方程组的测试,评价高性能计算机的浮点性能。相对电脑而言,Android手机版的Linpack软件相对简化了一些,最新版只包含单线程与多线程两种测试。顾名思义,处理器的运算能力越强,分数就越高,双核甚至未来的多核处理器的优势,在多线程测试部分来有所体现,测试结果以浮点运算每秒(Flops)给出。
RAM性能测试——
Memory(Stream)
Memory(Stream)是一款内存测试软件,通过其中Copy(数据复制)、Scale(容量)、Add(添加)和Triad(综合)几个分项和综合成绩的测试分值高低可以了解到手机的内存管理性能高低,分值越高,证明该设备的内存管理性能越好。
GPU图形测试——
3DMark
3DMark原本是Futuremark公司在PC平台推出的一款专门测量显卡性能的软件,在发烧友中树立起了测试标杆形象。2013年2月,新一代3DMark除了传统的Windows平台之外,新添了Android、iOS以及Windows RT三个移动平台版本,实现了跨平台测试对比。
Android与iOS版3DMark通过IceStorm与IceStorm Extreme两个负载场景对设备的图形处理能力进行测试,每个场景通过两段动画检验GPU的图形处理能力,另有一段动画用以检测CPU的物理渲染能力,总成绩中GPU图形测试所占比重更大。
Basemark X
Basemark X主要可以用来评估iOS、Android以及Windows Phone 8设备的游戏图像性能,并且支持跨平台比较。这款基准测试工具的独特性在于它是唯一一款建立于真正的游戏引擎Unity4之上的专业评测软件,可以生成高质量的性能对比结果。
具体来说,Basemark X是根据现在甚至将来的3D游戏使用情况来设计负荷的,可以在极高的状态下测试设备,Basemark X主要测试的是游戏类的内容,包括了粒子特效、高级的灯光效果以及后处理,主要可以针对硬件设备的GPU性能进行测试。
Basemark ES 2.0 Taiji
Basemark ES 2.0 Taiji是一款图形测试软件,其中使用了一个经过预先设计的女孩打太极的画面场景来测试设备的三维图形性能,从中可以了解被测试设备在游戏和图形的背景下执行的速度有多快。
GFXBench 2.7.0(Eygpt HD On/Off Screen;T-Rex HD On/ Off Screen共需测试四个部分)
GFXBench 2.7.0是一款图形测试软件,也是之前GLBenchmark 2.5.1的升级版本,其中包含了超过30个基准测试项目。主要包含高质量的3D场景,画面更加复杂。
浏览器测试——
Sunspider0.9.1
Sunspider0.9.1针对的是浏览器测试项目,通过设备内置浏览器对多种数据、包括图形等显示速度的快慢来考量该浏览器的优劣,其中包括的测试项目非常繁琐,通过对3d、access、bitops、math、string等等项目的测试得出一个总分,分值以毫秒(ms)记录,最终数值越低,即时间越短,证明该浏览器性能越好。
Vellamo
Vellamo是由Qualcomm(高通公司)开发的一个基准测试应用(类似于Neocore),它可以让你对手机浏览器的性能及稳定性进行测试,包括像Java脚本性能、渲染、联网和用户界面等。该工具的结果同样包括多个子项,但我们只取总成绩,分数越高则表明手机对浏览器的优化程度越高,网页浏览体验更好。
Vellamo作为一种手机网页标尺工具,如今已扩展至包括两个主要模块。HTML5模块可用来评估移动网页浏览器性能,而Metal模块可对移动处理器的CPU子系统性能进行测量。测试套件点击即用,方便快捷,分模块进行管理,Vellamo可对滚动缩放,3D图形,视频性能,内存读写,带宽峰值性能等诸多方面进行评估。
HTML5测试——
Fishbowl(设置为10条鱼)FishIE Tank(设置为50条鱼)
通过在网页当中满是鱼的画面来测试设备的HTML5性能,其中可以设置鱼的数量,测试过程中鱼是在不停游动的,在不同设备中鱼的数量相同的情况下,其游动速度越快,证明HTML5性能越强,而页面中也会给出相应的fps值,同样,fps值越高越好。
HTML5是HTML下一个主要的修订版本,现在仍处于发展阶段。其主要好处是强化了Web网页的表现性能,提供更好的搜索引擎优化,基于HTML5开发的网页APP拥有更短的启动时间、更快的联网速度,尤其是对于移动用户来说具有更好的图片下载速度和更精美的网页动画效果。
以上是关于三星GALAXYS4Mini产品评测的报道,有关三星GALAXYS4Mini的外观、屏幕、拍照、续航、性能等后续内容,请持续关注中关村在线关于三星GALAXYS4Mini评测的报道。

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