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不枉鸡血 催化剂新老驱动孤岛惊魂3测试

早在10月份AMD发布第一版Catalyst 12.11 Beta“鸡血”驱动时,Catalyst 12.10 WHQL正式版驱动就同时发布了。2012年,AMD催化剂驱动似乎失去了规律,无论正式版,还是测试版,发布几乎完全“随机”。AMD已经不是第一次出现这样的问题,预计以后会是常有的事儿。

我们首先来看一下Catalyst 12.10 WHQL正式版驱动。该驱动编译于9月27日,版本号为9.002,支持Radeon HD5000/6000/7000系列桌面显卡/笔记本显卡/APU独显核心/FireStream计算卡。该驱动对《F1 2011:Vehicle》、《尘埃:决战》、《叛逆连队2》等游戏进行了一定的优化,且必须在.NET Framework 4.0支持下启动,这就意味着Windows XP用户已经无福消受了。

我们再来看一下AMD最新测试版驱动Catalyst 12.11 Beta 11。一款驱动能够测试到第11个版本,实属“不易”,该驱动显然要与NVIDIA血拼3D游戏大作《Far Cry 3》。12.11 Beta 11驱动配套12.11 CAP2优化档案。同时安装后,8xMSAA、1600P分辨率下开启SSAO,性能最多可提升25%,开启HDAO,性能最多可提升15%,仅限单卡。


Radeon HD7970 GHz Edition

《Far Cry 3》已于早些时候正式发售,AMD也联合育碧做了相关推广。AMD之所以如此重视,主要原因是该游戏隶属于AMD Gaming Evolved游戏计划,且NVIDIA号称GeForce 310.64 Beta驱动可将《Far Cry 3》的性能提升最多38%,AMD自然不会坐以待毙。

由此可以看出,Catalyst 12.11 Beta 11还是针对《Far Cry 3》进行了一定的优化,那么与Catalyst 12.10 WHQL驱动相比,12.11 Beta 11在《Far Cry 3》下的表现是否如官方所言,下面,就开始我们今天的测试。


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● 《孤岛惊魂3》游戏简介

育碧旗下的荒岛生存射击新作《孤岛惊魂3》凭借丰富的RPG因素如充满刺激的冒险和超开放的模拟世界绝对能让玩家经历非一般的游戏体验。在游戏中,玩家将会在精心设计的模拟热带岛屿以开放世界的形式在孤岛上探索并设法生存,同时还会受到游戏内置的各种影响如环境、武器装备和生活工具等。


《孤岛惊魂3》

● 自由度

角色在游戏里的自由度非常高,从在山顶滑翔来探索荒岛,到单身闯入深山野林来躲避或埋伏敌人,至跳入水中猎捕鲨鱼......荒岛的经济系统是完全独立的,生活方式可谓自产自销,玩家可以利用岛上独特的货币,在当地购买各种道具,甚至是武器。


《孤岛惊魂3》

● 物资

在大多数关卡中,玩家都可以轻松找到一些小玩意来交易生存下去的物资。在这座热带世界中的植物同样是玩家赖以生存的物资,从各种基本的药剂,到狩猎时用的动物迷幻剂,都可以从这些植物中提炼出来。


《孤岛惊魂3》

● 狩猎

在本作中,孤岛上摆设的野生动物不再只是简单的装饰,玩家除了单纯的猎杀动物之外还可以剥下它们的外皮来制作衣帽、包裹、手枪皮套等装备。游戏系统为了保留逼真感,对可携带的数量进行了限制,这代表玩家需要不停寻找更大容量的弹药包,如野猪皮弹药包只可装下一定的子弹量,想增加容量的话就需要捕猎鲨鱼来制作更高级的弹药包。


《孤岛惊魂3》

● RPG元素

游戏中的生产系统鼓励玩家为打造升级装备而踏上冒险旅程,并间接走向生存类RPG的道路。游戏中加入了RPG的另一主要因素即角色技能书系统。通过任务完成和挑战解锁来赚取经验值,以此获得不同的技能。所有技能包含三种分支,分别以动物名字命名:苍鹰(远距离射杀和移动性),鲨鱼(近距离突袭和治疗),蜘蛛(潜行和生存)。

● 测试平台硬件环境

为保证测试平台性能的整体平衡,本次WHQL/Beta两版驱动《Far Cry 3》游戏测试测试平台由Intel 酷睿i7-3970X处理器、公版Radeon HD7970 GHz Edition显卡、芝奇4GB DDR3-1600×2双通道内存、华硕X79芯片组主板组建而成,详细硬件规格参数如下表所示:

测 试 平 台 硬 件 环 境

中 央 处 理 器

Intel Core i7-3970X

(6核/12线程/3.5GHz/15MB L3)

散 热 器

DEEP COOL 冰镇600

(风冷散热器 / 选配件)

内 存 模 组

G.SKILL RipjawsX DDR3-1600 8GB

(SPD:11-11-11-28-1T)

主 板

ASUS RAMPAGE IV EXTREME/BF3

(Intel X79 Chipset)

硬 盘

Seagate Barracuda 1TB

(1TB/7200RPM/32MB缓存/SATA3)

电 源

COUGAR 模组金牌G600

(GOLD 80Plus / 600W)

显 示 器

DELL Ultra Sharp U2410

(24英寸LCD / 1920×1200分辨率)

● 测试平台软件环境

为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 7正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。

操 作 系 统 及 驱 动

操作系统

Windows 7 Ultimate RTM SP1

(64bit / 版本号7601)

主板芯片组驱动

Intel Chipset Device Software

(WHQL / 版本号 9.2.3.1022)

AMD显卡驱动

AMD Catalyst

(WHQL / 版本号 12.10)

AMD显卡驱动

AMD Catalyst

(beta / 版本号 12.11 beta 11)

桌面环境

Windows 7 Ultimate RTM SP1

1920×1200_32bit 60Hz

《Far Cry 3》游戏测试将使用Fraps记录FPS值的方式来衡量性能,数值越高越好。同时,我们会将《Far Cry 3》游戏在Catalyst 12.10 WHQL和Catalyst 12.11 Beta 11两版驱动下的帧数表现进行对比,方便读者参考。

● 新旧驱动SSAO环境《FC3》测试

SSAO全称“Screen-Space Ambient Occlusion”(屏幕空间环境光遮蔽)。其最先运用于Crysis(孤岛危机)游戏中,通过GPU的Shader实现。

SSAO通过采样像素周围的信息,进行简单的深度对比来计算物体身上环境光照无法到达的范围,从而可以近似地表现出物体身上在环境光照下产生的轮廓阴影。可以利用“逐象素场景深度计算”技术计算得出的深度值直接参与运算。


《Far Cry 3》SSAO图形设置


测试过程


SSAO环境《Far Cry 3》性能测试

通过测试可以看出,在SSAO环境下,Catalyst 12.11 Beta 11“鸡血”驱动性能提升明显,与Catalyst 12.10 WHQL大约有18.7%的性能差距。虽然没有达到标称的最多25%,但毕竟测试环境不同,一款驱动能够有如此明显的性能提升实属不易。

● 新旧驱动HDAO环境《FC3》测试

随着DirectX 11的推出,SSAO也进一步升级为HDAO(高解析度环境光遮蔽,High Definition Ambient Occlusion),这个名称更贴近于Radeon HD系列显名称,因为包括SSAO和HDAO都是AMD力推的图形技术,HDAO也写入了DirectX 11 API的函数中。

HDAO是SSAO的升级,主要是更新了用于加速SSAO的函数指令Gather4(在DirectX 10.1中,Gather4允许一个2×2的未过滤纹理替代一个双线过滤的纹理),从而实现更快更好的阴影效果。


《Far Cry 3》HDAO图形设置


测试过程


HDAO环境《Far Cry 3》性能测试

通过测试可以看出,在HDAO环境下,Catalyst 12.11 Beta 11“鸡血”驱动性能提升同样明显,与Catalyst 12.10 WHQL有大约17.8%的性能差距,超过官方标称的最多15%的性能提升(由于测试环境不同,测试数据会有所偏差)。

★ Catalyst 12.11/12.10驱动《Far Cry 3》测试总结

AMD官方标称Catalyst 12.11 Beta 11测试版驱动在8xMSAA、SSAO和HDAO环境下《孤岛惊魂3》均有性能提升。通过测试可以看出,在该环境下Catalyst 12.11 Beta 11较早先推出的Catalyst 12.10 WHQL确实有比较明显的性能提升,平均提升幅度在18%左右。因此对使用A卡玩《孤岛惊魂3》游戏的玩家来说,将催化剂驱动升级至最高版本还是有必要的。

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