中关村在线

手机

HTC One X速度的秘密: "4+1"悍芯Tegra 3

虽然我们都在讲用户体验,但良好的用户体验是需要依托在一定的硬件基础之上的。放眼看去全新的四核旗舰,无论是HTC One X还是三星GALAXY S III都具备非常好的用户体验,前者主打拍照娱乐、后者主打动作感应等人性化操控,然而离开了各自的四核芯片,效果可能会大打折扣。


不得不说HTC One X给我们留下的最深刻印象就是“快”。这个快其实正是因为Tegra 3四核芯片组这个背后功臣的巨大推动力。此芯片组由NVIDIA在今年发布,代号为Karl EI。和Tegra 2一样,Tegra 3也乘上了四核的先锋战车,成为地球首款四核心的Cortex-A9移动处理器。顺理成章的,HTC One X也和当年的LG Optimus 2X(第一款双核手机)一样成为了第一款四核心手机。

Tegra 3为全球首款四核心Cortex-A9移动芯片

Tegra 3对比Tegra 2重新加入了备受期待的Neon模块,并将CPU由两个增加到五个(4 plus 1),从而大幅度提高了它的CPU处理能力;另外GPU数量也从8个增加到12个,这才是采用1080*720分辨率的HD级别HTC One X能够流畅运行各种动态特效不卡的功臣。同时可变的SMP让功耗节省效率达到不错的水准。

CPU和GPU都大幅升级

具有可变SMP单元

拍照速度快

HTC在发布会上对One系列新机的拍照能力进行了详细的描述,估计很多人看到99连拍的时候也会不以为然;但是真正拿到HTC One X做过体验之后我们还是被吓了一大跳——其拍照速度确实和机关枪一样啪啪啪令人惊讶,这在以往的智能手机上我们都是从来没有见过的。而且最可贵的是虽然拍照速度很快,但成像也不是盖的,短时间内的数据处理能力和吞吐量让人惊讶。

HTC One X拍照速度极快,和四核Tegra 3提供的支持不无关系

我们这里借用一下之前拍摄过的HTC One X拍照功能介绍视频来给大家展示一下它超级快速的拍照能力吧。



内有机关枪式连拍演示

虽然估计和HTC专门研制的ImageChip芯片不无关系,但是更大的动力自然是来自1.5GHz主频的四核心Tegra 3芯片组的。这颗芯片组具备强大的运算能力,这才能够让HTC One X实现成像、几乎对焦不需要时间的“假象”,实际上在上次的硬件跑分中我们也已经领教过HTC One X背后四核Tegra 3芯片组的威力了。要知道这可是在720P屏幕的“拖累”下取得的成绩,如果将HTC One X屏幕分辨率降低到qHD,势必能够在跑分上面更进一步。

在720P屏幕的HTC One X上,Tegra 3也能取得过万的成绩

针对上一代的双核Tegra 2芯片组,有人因为其缺乏Neon模块而吐槽,实话实说确实Neon的缺失曾经让双核Tegra 2芯片手机有一定尴尬,例如没有办法很好播放1080P的高清视频,在浏览网页Flash内容的时候也会比较费劲。非常好的是,Neon在Tegra 3上回归了,借助于各种优化和其他方面的提升,四核心Tegra 3无论是在视频播放和在线Flash内容的时候都会毫无压力。

高清视频无压播放

1080P的AVI视频和MP4视频对于HTC One X都非常轻松,而且拖放快进快退也没有任何的卡顿。我们选用的1080P AVI视频码率是10Mbps以上的,因此可见在Tegra 3推动下,HTC One X在视频播放方面获得的能力提升。



视频

在线Flash效果又怎样呢?我们这里以优酷网为例来进行说明。可以看到HTC One X可以非常流畅地播放在线高清Flash视频内容,无论是交互、还是缩放大小、以及拖动页面,充满广告和Flash视频的页面都没有让HTC One X出现太多卡顿,对于一款智能手机来说已经非常难得。



视频

Tegra芯片是NVIDIA借助于多年在图形处理器方面得天独厚的优势而推出的,因此它在以游戏为代表的图形处理方面具备很高的优势。其实在之前的Tegra 2双核芯片上,NVIDIA就推出了自由的、经过优化(游戏性和画面都要更好)的Tegra 2专属游戏(例如水果忍者的Tegra 2专属版本就叫做水果忍者THD);Tegra 3推出后,NVIDIA继续着对自有Tegra Zone游戏专区的维护,并和九城合作——我们在行货的HTC One X上面就能够看到这个Tegra游戏中心。

Tegra 3中GPU数量增加到12颗

从Tegra 2时代就开始扶植的Tegra Zone游戏中心

内有大量经过优化的游戏

经过优化的Tegra专属游戏在游戏画面的渲染、光影效果、纹理贴图等多方面都有比较明显的提升,我们借助在Tegra 2时代的水果忍者和橄榄球游戏画面细节对比,以及Tegra 3时代的激流快艇游戏画面细节对比可以清楚感受到NVIDIA的Tegra芯片在游戏处理和展现效果方面得天独厚的优势。

Tegra 3手机上的动态光影效果更出色

有些同学看到多核心就会想到耗电的增加、费电等不利因素,但其实这种费电只有在相对极端的情况下才会出现,例如四核心全开来进行大型游戏的渲染和运行等高强度任务。实际上在日常情况下我们的核心是可以按需要分配的,网页浏览、视频播放等任务是可以轻松由一个或几个核心协同完成的;而且因为多核心干活更快,反而能减少屏幕亮起的时间,节省电力。其实HTC One X还有一个独门绝技省电的支持——没错,就是四核心Tegra 3的那颗传说中的第五核心了。

Tegra 3具备第五核心,可以在诸如音乐/视频播放时候单独工作关闭其他核心来省电

这颗第五核心最高频率仅仅为500MHz,因此在特定情况下(例如手机待机、硬解码视频播放)可以让HTC One X仅凭借一个低频核心即可正常运行,这样就能够最大程度地省电了。实际使用中,HTC One X确实能够凭借Tegra 3独具特色的4+1设计来获得还算不错的续航能力。

Tegra 3待机时候非常省电

Tegra发展线路图,下一代被称作Wayne

就像文章开头所说的,我们反对盲目的硬件大战,但是对于需要依托在一定硬件基础上实现的用户体验内容,我们确实应该有不错性能的CPU/GPU支持才可以获得满足。HTC One X并不是一款简简单单、Antutu跑分破万的Android大屏旗舰手机,而是一款更加注重拍照、更加注重操作效率和游戏特性,更加注重用户体验的Android手机。四核心的Tegra 3在HTC One X身上已经展现出来了无穷的魔力,我们甚至已经对下一代的Tegra芯片Wayne充满了憧憬和幻想——它又能够在用户体验上带给我们什么新内容呢?

展开全文
人赞过该文
内容纠错

相关电商优惠

评论

更多评论
还没有人评论~ 快来抢沙发吧~

读过此文的还读过

点击加载更多

内容相关产品

说点什么吧~ 0

发评论,赚金豆

收藏 0 分享
首页查报价问答论坛下载手机笔记本游戏硬件数码影音家用电器办公打印 更多

更多频道

频道导航
辅助工具