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英雄联盟诅咒巨魔特朗德尔全面分析解读

英雄联盟诅咒巨魔特朗德尔攻略

购买价格

975
4800
定位急速,物理,近战,后期,减速,坚韧

从来没有人关注过瓦罗然大陆上的巨魔部落,通常人们都认为巨魔是一种粗暴残忍并且狡诈的种族。他们是造物主创造出来的远离文明社会的黑暗物种。尽管他们都有残忍的天性,然而Ruhgosk部落的巨魔们却不应该承受那么恐怖的命运。在很久之前,有一个心灵扭曲的叫做Hakolin的死灵法师试图奴役Ruhgosk部落,这些巨魔战士奋力斗争,最终他们将Hakolin驱逐出了他们的领地,但是在这个死灵法师离开之前,他对巨魔部落施下了一个极为恐怖的诅咒,巨魔的皮肉将会一直从他们身上脱落,即使是他们出色的自愈能力也无济于事,Ruhgosk部落一直在苦苦寻求接触这个可怕诅咒的办法,但是从来没有找到过。

后来一个睿智的Ruhgosk萨满发现他可以将整个部落的诅咒通过魔法转移到某一个巨魔战士身上,然而,部落里一直没有这样的战士出现...直至Trundle出生。他生来就有超凡的自愈能力,似乎部落里感染的疾病对他毫无影响一样。当Trundle成年后,他才意识到自己与生俱来的天赋可以拯救他的人民,因此他毫不犹豫的接受了痛苦的洗礼,最终将整个部落的诅咒转移到了自己的身上,然而这也让他付出了惨重的代价,他变成了一个极为恐怖的怪物,身上的皮肉会一直从身上脱落,只能以极为缓慢的速度重生。现在他加入了英雄联盟,希望能找到一个能彻底解除自己身上恐怖诅咒的人。

"我已经彻底领悟到了痛苦的真谛,我将会展示给你们"- Trundle

英雄属性
伤害55(+3 / 每等级)
攻击速度0.650(+1.95% / 每等级)
生命值454(+96 / 每等级)
法力值206(+45 / 每等级)
护甲值22(+2.4 / 每等级)
法术抗性30(+1.25/ 每等级)
生命回复8.0(+0.85 / 每等级)
法力回复4.9(+0.4 / 每等级)
攻击距离125 移动速度325

英雄分析
使用该英雄:
特朗德尔擅长在自己的领域内作战,尽量将战斗控制在诅咒范围内。
使用无尽痛苦偷取敌方强力坦克的属性,或是用来削弱己方集火目标。
狂暴撕咬非常适合降低物理英雄的攻击伤害。

对抗该英雄:
特朗德尔是强力站桩DPS,一定要将其引出诅咒范围。
尽快摆脱污秽之柱的束缚范围。

诅咒巨魔特朗德尔技能讲解

狂暴撕咬 - 特朗德尔不攻击敌人,而是撕咬敌方,造成30/45/60/75/90 (+) 物理伤害。
该攻击会增加特朗德尔20/25/30/35/40攻击力,持续8秒,而敌人则减少其增加值一半的攻击力
冷却:4/4/4/4/4
射程:300
耗蓝:40/40/40/40/40法力
等级1:特朗德尔立刻撕咬敌人(取消下次普通攻击),造成30(附加90%装备AD+80%面板AD攻击)的物理伤害.撕咬增加特朗德尔的攻击伤害20,并撕咬的目标降低该数值一半的攻击伤害,持续8秒。
等级2:特朗德尔立刻撕咬敌人(取消下次普通攻击),造成45(附加90%装备AD+90%面板AD攻击)的物理伤害.撕咬增加特朗德尔的攻击伤害25,并撕咬的目标降低该数值一半的攻击伤害,持续8秒。
等级3:特朗德尔立刻撕咬敌人(取消下次普通攻击),造成60(附加90%装备AD+100%面板AD攻击)的物理伤害.撕咬增加特朗德尔的攻击伤害30,并撕咬的目标降低该数值一半的攻击伤害,持续8秒。
等级4:特朗德尔立刻撕咬敌人(取消下次普通攻击),造成75(附加90%装备AD+110%面板AD攻击)的物理伤害.撕咬增加特朗德尔的攻击伤害35,并撕咬的目标降低该数值一半的攻击伤害,持续8秒。
等级5:特朗德尔立刻撕咬敌人(取消下次普通攻击),造成90(附加90%装备AD+120%面板AD攻击)的物理伤害.撕咬增加特朗德尔的攻击伤害40,并撕咬的目标降低该数值一半的攻击伤害,持续8秒。
点评:可以视作一个极短距离的小冲锋,还能减少受攻击对象的攻击值,不论是打野还是单挑,都赋予了巨魔不俗的战斗能力。

这个技能融合了nasus的Q技能和urgot被动,使Trundle成为了一个很好的anti-carry,能很好的遏制前中期对面的物理输出。

不过他的Q技能不像poppy,nasus和garen会重置普通攻击,会直接取消当前攻击,并且使攻击速度重新计算冷却,算一个小遗憾吧。

诅咒感染 - 特朗德尔诅咒并感染目标区域8秒,增加自己在该区域20/25/30/35/40%移动速度,20/30/40/50/60%攻击速度,并减少自己受到的控制效果20/25/30/35/40%。
冷却:15/15/15/15/15
射程:900
耗蓝:60/60/60/60/60法力
等级1:特朗德尔诅咒目标区域8秒,增加自己在诅咒区域内移动速度20% , 攻击速度20%,并减少所受群体控制效果20%。
等级2:特朗德尔诅咒目标区域8秒,增加自己在诅咒区域内移动速度25% , 攻击速度30%,并减少所受群体控制效果25%。
等级3:特朗德尔诅咒目标区域8秒,增加自己在诅咒区域内移动速度30% , 攻击速度40%,并减少所受群体控制效果30%。
等级4:特朗德尔诅咒目标区域8秒,增加自己在诅咒区域内移动速度35% , 攻击速度50%,并减少所受群体控制效果35%。
等级5:特朗德尔诅咒目标区域8秒,增加自己在诅咒区域内移动速度40% , 攻击速度60%,并减少所受群体控制效果40%。
点评:这个技能很多人喜欢在Q技能之后优先加满,我个人不是很赞同,因为Trundle的定位主要还是半T半DPS。

如果能优先升满柱子,一个这么大范围的45%群体减速,是很恐怖的一个控场,远比加攻速移速有用。

我一般在前期加一级,用来追人或者逃命,一级的20%移动加速我觉得已经够用了。

污秽之柱 - 特朗德尔在目标地点召唤污秽之柱,令敌人无法通过,减缓附近敌方单位25/30/35/40/45%移动速度。
冷却:23/20/17/14/11
射程:1000
耗蓝:60/60/60/60/60法力
等级1:特朗德尔在目标位置召唤污秽之柱,该位置无法通过,并减缓附近敌人单位的移动速度25%。冷却时间:23秒。
等级2:特朗德尔在目标位置召唤污秽之柱,该位置无法通过,并减缓附近敌人单位的移动速度30%。冷却时间:20秒。
等级3:特朗德尔在目标位置召唤污秽之柱,该位置无法通过,并减缓附近敌人单位的移动速度35%。冷却时间:17秒。
等级4:特朗德尔在目标位置召唤污秽之柱,该位置无法通过,并减缓附近敌人单位的移动速度40%。冷却时间:14秒。
等级5:特朗德尔在目标位置召唤污秽之柱,该位置无法通过,并减缓附近敌人单位的移动速度45%。冷却时间:11秒。
点评:很多时候发生在野区的小规模团战往往因为一根柱子就成为了以多打一的局面,而用来逃生更是可以气死那些开了疾跑的追敌。

特别是气势汹汹的乌龟和shen,一根柱子就可以玩的他们没脾气。

由于持续时间不错,柱子一般可以用来先手,分割开敌人的团队,巨魔对tank一开大就可以直接上去抡dps或者脆皮了。

无尽痛苦 - 特朗德尔直接偷取目标100/175/250 (+0.6)生命值、15/20/25%护甲和魔抗,并在接下来的6秒持续吸取和直接效果等量的属性。
特朗德尔吸取目标来回复自身属性。
冷却:80/70/60
射程:700
耗蓝:75/75/75法力
等级1: 特朗德尔立刻偷取目标100生命值和15%的护甲与魔抗。并在接下来6秒内获得双倍所偷取属性,持续期间特朗德尔将偷取的属性据为己有。冷却时间:80秒。
等级2: 特朗德尔立刻偷取目标175生命值和20%的护甲与魔抗。并在接下来6秒内获得双倍所偷取属性,持续期间特朗德尔将偷取的属性据为己有。冷却时间:70秒。
等级3: 特朗德尔立刻偷取目标250生命值和25%的护甲与魔抗。并在接下来6秒内获得双倍所偷取属性,持续期间特朗德尔将偷取的属性据为己有。冷却时间:60秒。
点评:大招就不用说了,一般都是往tank身上砸去,满级之后6秒内最多可以偷75%的物抗魔抗。

这个技能是巨魔敢上去粘着脆皮或者carry打的最大资本。

配合上本身的被动,巨魔可以说是屹立不倒的存在,堪比olaf和开了大的nasus。

不过千万要记得,切入战场前必须先开大,技能优先顺序R>E>Q>W。

分解腐烂 每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得它们最大生命值一定百分比的治疗
冷却:无
射程:无
耗蓝:无

诅咒巨魔特朗德尔天赋、符文选择

打野天赋点的比较平庸,因为走得是半tank半dps的路线。攻击天赋点出强化重击,防御天赋一共18点,最后攻击天赋点出强化经验和加长buff持续时间。

符文选择

红色毫无疑问是物穿

黄色可以选择闪躲也可以选择回蓝

蓝色符文个人倾向于成长魔抗,性价比比较高。

至于紫色符文看个人喜好,可以选32.4生命也可以选物穿,看个人喜好了,我偏向加生命。

至于召唤者技能,疾跑和重击就可以了,比较通用。

诅咒巨魔特朗德尔装备选择推荐
系统推荐装备

多兰之盾:+120点生命值、+8点护甲、每5秒回复8点生命值
水银之靴:+25点魔法抗性、唯一被动:提升2级移动速度、减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、陷阱、催眠和禁锢的持续时间35%。
净蚀:+225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。
冰霜之锤:+700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标的移动速度,持续2.5秒。
最后的轻语:+10点攻击力,+40%攻击速度。唯一被动:+40%护甲穿透。
守护天使:+68点护甲、+38点魔法抗性、唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。

出装
打野流也分2种路线

开局前先和队友交流好保护你的蓝buff,那我就会吸血刀开局,然后在家等到1:30秒多一点买一个血瓶。

然后赶到蓝buff那边正好1:50秒开始刷新,如果没对方骚扰就顺利的重击和脑残的按Q。

如果对面有老鼠,EVE之类的英雄,我就会保守点,买护甲和5血瓶出门。

按照四幽灵,三狼人,蓝buff的顺序打。这样子比较安全,不至于血量过低被偷袭致死。

有了蓝buff之后就可以比较奔放的打野了,配合被动和Q,杀怪很快。

搞定了红buff应该也正好4级,技能分别是2级Q还有WE各一级,然后就可以根据场上形势抓人了。

我个人觉得开了疾跑的巨魔配合柱子,gank还是比较轻松的,可能算目前版本的野区英雄中仅次于rammus和xin的。

之后的装备路线就是灯笼->鞋子->冰锤/三相->最后的耳语/天使甲,剩下的就根据自己需要再出了,我个人倾向于冰锤和耳语。

比较适合打野流的Trundle,不但追人一流,而且黏上近战dps,对面就很难有效输出。

不过如果是混线的Trundle,我个人比较推荐出Sheen和军团盾,你完全可以把巨魔当成是另一个版本的Nasus。

诅咒巨魔特朗德尔经验玩法分享

优点/缺点

优点:打野A-,抓人A-,阵型破坏,追人A,出装路线灵活(除了AP)

缺点:容易缺蓝,害怕各种群控,没有冲锋技能,很难接近远程(不过远程也别想风筝死trundle)

团队中的定位

粗看之下,Trundle好像很多个英雄的结合体,最像的还是Nasus和Olaf,可是Olaf有大招可以无惧团控进行输出。

而Nasus的E技能确保了刷钱无敌,不至于被压。打野的装备选择和Olaf类似,混线的装备选择和Nasus类似。

这样看来Trundle的万金油显得有有些平庸。所以,要做一个让人为之一亮的巨魔,必须用好那根神柱。

玩的好凤凰的玩家肯定能轻松理解该如何释放柱子的位置,就相当于一个2级的墙加上大招群体减速。

其实巨魔对抗大招流队伍还是很好用的,在amumu,shen,rammus,galio这类tank冲锋后,立刻就可以放一个柱子在他们身后,防止其他群控英雄跟上连招。

还有抓龙,抓baron的时候,直接在洞口放个柱子,那对面只有乖乖束手就擒的份。

团战的时候千万不要吝啬使用神柱,看对面shen或者rammus有冲锋嘲讽的打算就可以随时一根柱子,化解危机。

Farm技巧

巨魔混线很难压人,不过很抗压。要是一心想混线的同学可以死憋阳炎,反正凭着巨魔的被动,一个多兰盾基本上可以赖到6-7级。

我本人其实不是很赞成巨魔混线,毕竟骚扰能力不强,对对方的经济无法造成压制。

如果本方有人选了打野英雄类似WW和Xinzhao之类的,我个人建议不必选巨魔了,角色有点重复,团队伤害输出会不够。

ZOL英雄联盟玩家群:140363008(1群) 144617858(2群)112864084(3群)

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