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迅游袁旭:将网游延迟压缩至平均65毫秒

2010年10月22日,网博会第二天,迅游总裁袁旭先生接受了我们的专访,在网博会馆外的一家咖啡厅里讲起关于迅游今年的趋势,也说起了即将发布的“迅游2010beta版”,尽管我们一再的想深入追问关于新版本的功能和消息,但袁旭先生还是守口如瓶:一切将会在不久后的新闻发布会上如数公布。

迅游总裁袁旭

灰色的代理将离我们远去

关于游戏代理这个概念远在05年的时候就已经有了,在那个时候有很多付费的代理供玩家选择购买,用于对网络游戏进行一个加速作用,但由于代理行业一直是处于幕后,从不曾正面公布于玩家前面,所以让很多人都以为这是一个灰色的行业,也就是有点见不得光的样子。

从幕后到台前,也许只是一念之间,但却要走很多的路,迅游现在做为网游和玩家的第三方商家,也希望能把代理竖立成正面的形象,让更多的玩家通过加速器可以更好的享受到游戏的乐趣。

网络延迟现象高居投诉榜的第三名

虽然今年的网游市场整体有所低迷,但谁也不能否认网游市场依旧在缓慢发展并且完善中,根据我们的调查数据,在今年之内所有的网游接到的投诉中网络延迟现象高居投诉榜的第三名,从这里就可以看出网游加速已经是势在必行的了,当网络状况不能改善的时候,加速器的使用会带给大家更多的方便。

将网游延迟压缩至平均65毫秒

下面我们直接用一组数据来看看网游加速器的加速之路吧,迅游07年起家,当时可以把网游的PING值控制在170毫秒,08年的时候是90毫秒,09年的时候是73毫秒,今年就已经可以控制在平均65毫秒了,可以说只要网络状况稳定,基本上所有的游戏都能够顺畅的玩下去。

接下来的“迅游2010beta版”的推出更是能够将网游加速提升到一个更高的地步,新版本将摒弃繁冗的信息和复杂的设置功能,玩家只需一键就能将整个智能软件自动运作,同时将一干影响用户感觉的因素全部去除,包括广告、宣传等内容。新版本的另外一个亮点就是流量监控功能,它能通过对玩家电脑中网络流量的监测分析,帮助用户排除影响游戏体验的问题操作。

当我们再想要问及更多关于新版本功能的时候袁旭先生微微一笑:下个月发布会的时候大家就会知晓了。

在加速市场中迅游独占70%的份额

这个数字并非虚数,在国内的网游加速市场中迅游可以称得上是一家独大了,几乎可以说是垄断了速个加速器行业,而且在业界的认可度也非常高,非常多的专业用户都开始选择迅游作为日常游戏的加速工具。游戏厂商方面迅游也有相当多的合作,包括客户端下载的推荐加速器等合作,相信迅游普及的日子不会需要很久。

至于垄断市场会不会有不顾用户感觉的问题袁旭先生也有回答:其实网游加速器一直是个第三方的软件,用于更好的服务网游玩家,所以几乎没有垄断这么一说,用户需求就是最大的,没有人会傻的放弃自己的衣食父母。

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