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主流新王者 nVIDIA GF6600LE全面测试

自上市之日起,nVIDIA的GeForce6系列显卡就以其先进的特效支持和出色的性能赢得了消费者和市场的认可,但是在ATI强大的价格攻势下,nVIDIA的产品似乎一直处于一种叫好不叫座的尴尬境地,尤其是在销量最大的600-900元主流PCI-E市场中,nVIDIA并没有一款合适的产品能够与ATI的相应产品竞争——6200产量不足且用户接受度不高,而6600又太贵了。正是在这种情况下,nVIDIA于近日发布了一款全新的产品——GeForce 6600LE。从目前得到的资料来看,nVIDIA将GeForce 6600LE定位于“主流新王者”,其目标就是要占领599-849元的价格区间。那么,在与同价位的Radeon X550/X700系列的竞争中,GeForce 6600LE究竟会有几分胜算呢?看完本文,相信您就会找到答案了。

GeForce 6600LE规格简介

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GeForce 6600LE使用了大家非常熟悉的NV43-V图形核心,这款核心基于0.11μm制造工艺,具有CineFX3.0 3D引擎、IntelliSample3.0抗锯齿技术以及UltraShadowⅡ阴影处理技术等一系列先进3D特效,支持Pure Video视频处理技术,并且提供了对微软DirectX 9.0c Shader Model 3.0的完整支持。在先前的GeForce 6200上,我们也能够见到这款图形核心的身影。

内部架构方面,NV43-V具有4条像素渲染管线和3组顶点处理引擎,支持128MB/128bit的显存规格。至于核心/显存频率,这次nVIDIA并没有硬性规定,厂商可以根据自身实力和市场策略灵活设置,这一举措对于丰富6600LE的产品线以及提升6600LE的良品率都是非常有意义的。另外,众所周知,NV43-V核心是在NV43核心的基础上屏蔽一半渲染管线而来,所以在理论上,GeForce 6600LE仍然具有改造的可能。


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核心代号 NV43 NV43-V NV43-V
接口 PCI-E PCI-E PCI-E
制造工艺 0.11μm 0.11μm 0.11μm
核心频率 300MHz 厂商自定 300MHz
显存频率 厂商自定 厂商自定 厂商自定
显存位宽 128bit 128bit 128bit
显存种类 GDDR1/2/3 GDDR1/2/3 GDDR1/2/3
像素管线 8 4 4
顶点管线 3 3 3
DirectX版本 9.0c(SM3.0) 9.0c(SM3.0) 9.0c(SM3.0)
3D引擎 CineFX3.0 CineFX3.0 CineFX3.0
UltraShadowⅡ 支持 支持 支持
色彩压缩 支持 支持 不支持
Z轴压缩 支持 支持 不支持
HDR 支持 支持 不支持
SLI技术 支持 支持 不支持

熟悉nVIDIA产品线的朋友一定都知道,GeForce 6200使用的也是NV43-V图形核心,那么我们能不能简单地认为GeForce 6600LE就是6200换了一个名字呢?答案是否定的。从上表的对比中我们可以看到,nVIDIA在GeForce 6600LE上开启了对色彩压缩(Color Compression)、Z轴压缩(Z Compression)以及HDR(High Dynamic Range)技术的支持,而在原先的6200上,这几项技术都是被屏蔽掉的。除此之外,GeForce 6600LE还提供了对SLI技术的支持,这无疑再次降低了SLI平台的价格门槛。看来,nVIDIA这次是决心要在“SLI平民化”这条路上走到底了。

关于GeForce 6200和6600LE之间的性能差别,我们做了一个简单的测试,测试结果如下:

6600LE vs. 6200

GeForce 6600LE
(425MHz/1GHz)

GeForce 6200
(425MHz/1GHz)

3DMark03 1024 6184 5897
1280 4437 4260
3DMark05 1024 2369 2306
1280 1762 1738
FarCry1.3 1024 50.7 49.6
1280 33.7 32.3
Half-Life2 1024 51.2 49.8
1280 35.1 34
DOOM3 1024 60.5 57.9
1280 40.8 39.6

测试中,我们使用的6600LE和6200均为GDDR3版本,我们将这两款显卡调整到相同的425MHz/1GHz进行测试。测试结果非常明显,GeForce 6600LE在所有的项目中都战胜了6200,虽然幅度并不是很大,但这个结果足以证明色彩压缩和Z轴压缩技术对于显卡的性能提升是具有实质性帮助的。至于HDR技术,其主要作用在于提升游戏的画质,我们会在另外的画质对比文章中着重予以介绍。

测试平台及测试细节

我们的测试共包括三大部分——GeForce 6600LE默认频率下的性能、超频性能以及SLI性能,所使用的显卡为nVIDIA官方提供的一款GDDR3版GeForce 6600LE。这款6600LE的工作频率为425MHz/1GHz,具有128MB/128bit的显存规格。我们测试平台的其它配置如下:

测 试 平 台

CPU

AMD Athlon64 FX57
(San Diego、2.8GHz、S939、1MB L2、1GHz HT)

内存

海盗船 512M DDR400 × 2 设置为2-5-2-2

硬盘

希捷 酷鱼7200.7 120G(7200转 2M)

主板

华硕 A8N-SLI Deluxe(nForce4 SLI)
显卡 GeForce 6800标(350MHz/600MHz)
GeForce 6600GT(500MHz/1GHz)
GeForce 6600标×2(300MHz/500MHz)
GeForce 6600LE×2(425MHz/1GHz)
Radeon X700 GDDR3(400MHz/700MHz)
Radeon X550 GDDR2(450MHz/750MHz)
电源 全汉 蓝瀑
驱动 & OS

Windows XP 中文版+SP2+DirectX 9.0c
nVIDIA ForceWare 77.76
ATI 催化剂 5.7

测试项目方面,我们还是以基准测试和游戏测试两大项为主,具体的测试软件/游戏如下:

基准测试:3DMark03_360、3DMark05 v1.20。

基准测试部分我们使用了大名鼎鼎的3DMark03和05,虽然围绕着3DMark系列测试软件的争议一直不断,但是不可否认的是,这两款测试软件的最终得分还是衡量显卡性能的重要标准,所以我们将首先进行这两项软件的测试。

游戏测试:孤岛惊魂(FarCry)1.3、Half-Life2、DOOM3。

显卡最终是用来玩游戏的,所以游戏才是衡量显卡性能的最好标准。在本次测试中,我们选择了孤岛惊魂(FarCry)1.3、半条命2(Half Life2)和DOOM3三款游戏大作来检验GeForce 6600LE的性能。

鉴于GeForce 6600LE的定位以及当前显示设备的发展现状(17/19寸LCD已经渐成主流),在下面的测试中,我们主要考察了这款显卡在1024×768及1280×1024分辨率下的性能。

另外,从上面的叙述中我们可以知道,GeForce 6600LE是面向599-849价格区间的一款产品,而在这个价格区间中,它将会主要面对ATI Radeon X700和X550的挑战,所以在本次测试中,我们加入了这两款显卡的成绩,以使读者对这三款显卡之间的性能对比有一个清晰地认识。

好,闲言少叙,我们的测试马上开始。

性能测试 — 默认频率篇(综合)

3DMark03_360

●测试场景:Game1~4
●测试项目:1024×768、1280×1024
●测试设置:全部采用系统默认参数



在3DMark03的测试中,GeForce 6600LE表现出了非常不错的性能,虽然只有4条管线,但是它的最终成绩已经超过了8管线的6600,与X700相比也是只有一步之遥了。

◆3DMark05

●测试场景:Game1~3
●测试项目:1024×768、1280×1024
●测试设置:全部采用系统默认参数



3DMark05的测试结果与3DMark03大体上相同,GeForce 6600LE仍然领先于6600标准版,这与其较高的运行频率不无关系。而在与Radeon X700的对比中,GeForce 6600LE所表现出来的性能差距要比3DMark03中明显得多,这证明在新一代的游戏应用中,管线对性能的影响要远远大于频率。

性能测试 — 默认频率篇(游戏)

◆FarCry 1.3

●测试场景:HardwareOC - Volcano(火山)
●测试项目:1024×768、1280×1024
●测试设置:Detail level:Maximum details、Randerer:Direct3D、HDR关闭
●测试方法:使用HardwareOC Far Cry benchmark v1.4进行测试,记录其测试结果



我们看到,在FarCry的测试中,GeForce 6600LE与6600标准版之间的性能差异已经非常微小了,这一方面说明GeForce 6600LE只用4条管线就达到了8管线产品的性能等级,另一方面也再次向读者展现了8管线的威力,因为毕竟GeForce 6600标准版的工作频率仅仅为300MHz/500MHz。

◆Half - Life2

●测试场景:d1_canals_09
●测试项目:1024×768、1280×1024
●测试设置:所有特效均为最高
●测试方法:使用Timedemo命令进行测试,记录其测试结果



在Half-Life2中,GeForce 6600标准版8管线的优势终于爆发了出来,不过6600LE的表现也相当优秀,完全能够胜任这款游戏的要求。

◆DOOM3

●测试场景:Demo1
●测试项目:1024×768、1280×1024
●测试设置:Video Quality:High
●测试方法:使用游戏控制台的“Timedemo demo1”命令进行测试,记录其测试结果



最后一项DOOM3测试中,GeForce 6600LE频率上的优势再次得到体现,在两个分辨率下,它均取得了优于6600标准版的成绩,表现非常令人满意。

性能测试 — 超频篇(综合)

超频是DIYer的永恒话题,更何况这款GeForce 6600LE又具有GDDR3显存的先天优势,不超频怎么能行?经过反复的测试,我们最终将这款显卡超到了570MHz/1.16GHz的频率上,其超频后的测试成绩如下:

3DMark03_360

●测试场景:Game1~4
●测试项目:1024×768、1280×1024
●测试设置:全部采用系统默认参数



在3DMark03的测试中,超频后的GeForce 6600LE在两个分辨率下的性能提升分别达到了25%和27.2%,表现非常出色。

◆3DMark05

●测试场景:Game1~3
●测试项目:1024×768、1280×1024
●测试设置:全部采用系统默认参数



3DMark05的测试结果与3DMark03大同小异,超频同样为GeForce 6600LE带来了显著的性能提升。

性能测试 — 超频篇(游戏)

◆FarCry 1.3

●测试场景:HardwareOC - Volcano(火山)
●测试项目:1024×768、1280×1024
●测试设置:Detail level:Maximum details、Randerer:Direct3D、HDR关闭
●测试方法:使用HardwareOC Far Cry benchmark v1.4进行测试,记录其测试结果



◆Half - Life2

●测试场景:d1_canals_09
●测试项目:1024×768、1280×1024
●测试设置:所有特效均为最高
●测试方法:使用Timedemo命令进行测试,记录其测试结果



◆DOOM3

●测试场景:Demo1
●测试项目:1024×768、1280×1024
●测试设置:Video Quality:High
●测试方法:使用游戏控制台的“Timedemo demo1”命令进行测试,记录其测试结果



三款游戏测试呈现出了三种不同的结果:在FarCry中,超频后的GeForce 6600LE与Radeon X700几乎打成了平手;随后的Half-Life2中,Radeon X700优势明显;而在最后的DOOM3中,GeForce 6600LE又展现出了“与生俱来”的优势。不过无论结果如何,有一点是肯定的,那就是超频对于GeForce 6600LE在游戏中的性能提升是大有裨益的。

性能测试 — SLI篇(综合)

在发布之初,nVIDIA只对GeForce 6600GT及以上级别的显卡开放了SLI技术,但随着时间的推移以及市场的成熟,nVIDIA渐渐降低了SLI的门槛,先是GeForce 6600标准版,到如今的GeForce 6600LE,SLI已经离广大普通消费者越来越近了。作为目前支持SLI技术的最低端的产品,GeForce 6600LE SLI后的表现究竟如何?它又值不值得大家为它掏腰包呢?这就是下面的测试要告诉大家的。



3DMark03_360

●测试场景:Game1~4
●测试项目:1024×768、1280×1024
●测试设置:全部采用系统默认参数



我们看到,在3DMark03中,GeForce 6600LE SLI的性能已经超越了GeForce 6800标准版,同时,与GeForce 6600标准版SLI(无桥模式)相比,6600LE SLI体现出了非常明显的性能优势。另外,在两个分辨率下,SLI为GeForce 6600LE分别带来了71.9%和79.7%的性能提升,显然,分辨率越高,SLI的效果就越明显。

◆3DMark05

●测试场景:Game1~3
●测试项目:1024×768、1280×1024
●测试设置:全部采用系统默认参数



与3DMark03不同,3DMark05得分的高低与显卡渲染管线的数量有着更加密切的关系,所以在这项测试中,GeForce 6600LE SLI与GeForce 6600 SLI之间的性能差异已经非常微小了,不过GeForce 6600LE SLI仍然凭借着频率的优势取得了本项测试的冠军。

性能测试 — SLI篇(游戏)

◆FarCry 1.3

●测试场景:HardwareOC - Volcano(火山)
●测试项目:1024×768、1280×1024
●测试设置:Detail level:Maximum details、Randerer:Direct3D、HDR关闭
●测试方法:使用HardwareOC Far Cry benchmark v1.4进行测试,记录其测试结果



◆Half - Life2

●测试场景:d1_canals_09
●测试项目:1024×768、1280×1024
●测试设置:所有特效均为最高
●测试方法:使用Timedemo命令进行测试,记录其测试结果



在上面两款DX9游戏中,SLI分别为GeForce 6600LE带来了平均71.1%和79.3%的性能提升,效果非常明显。不过我们同样注意到,在这两款游戏中,GeForce 6600GT和6800有着更加出色的表现。

◆DOOM3

●测试场景:Demo1
●测试项目:1024×768、1280×1024
●测试设置:Video Quality:High
●测试方法:使用游戏控制台的“Timedemo demo1”命令进行测试,记录其测试结果



最后是有着硬件杀手之称的DOOM3,在这个nVIDIA显卡最擅长的项目中,SLI后的GeForce 6600LE再次取得了性能的第一。

写在后面

至此,我们对于GeForce 6600LE的测试就要告一段落了,在文章的最后,我们不妨对这款nVIDIA寄予厚望的产品做一个简单的分析。

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首先,我们先来说说优点。对于GDDR3版本的6600LE而言,其性能全面领先于Radeon X550是不争的事实,通过超频,它的性能甚至能够在某些应用中与Radeon X700比肩,平心而论,这样的性能绝对是令人满意的。除了具有性能上的优势之外,GeForce 6600LE还具备对DirectX 9.0c的完整支持以及SLI这把“尚方宝剑”,而这些都是竞争对手所不具备的,可以说,在核心架构以及对新技术的支持方面,GeForce 6600LE走在了对手的前面。

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不过,正所谓人无完人,GeForce 6600LE也有其自身的不足——价格。从目前的情况来看,GDDR3版的6600LE最便宜的为699元,最贵的达到了999元,普遍价格在800元上下,仔细分析,我们不难发现,这样的价格让GeForce 6600LE处在了一个非常尴尬的境地中:从性能来说,GeForce 6600LE应当与Radeon X550相竞争(nVIDIA官方的定位也是这样),而其价格却把6600LE推向了与Radeon X700甚至X700Pro正面交锋的战场,显然,在这个战场中,GeForce 6600LE是毫无胜算的。所以说,如何降低GeForce 6600LE的价格成为了摆在nVIDIA及其各大合作厂商面前亟待解决的难题。相信只要价格趋于合理,GeForce 6600LE的用户认可度会越来越高的。(699元的影驰6600LE玩家版的热卖就是最好的证明)

最后,我们用一句话结束本文:“GeForce 6600LE,好产品,除了价格……” ^_^

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