Radeon X700XT核心代号RV410,得益于先进的0.11μm制造工艺,虽然集成了高达1.6亿个晶体管(这个数字与R423,也就是X800系列持平),但是其功耗和发热量并没有显著增加。
与GeForce 6600脱胎于6800系列一样,Radeon X700系列也与顶级的Radeon X800系列有着千丝万缕的联系。Radeon X700系列显卡具有8条像素渲染管线和6条顶点渲染管线,完全支持Radeon X800系列才有的SmartShader HD、SmoothVision HD、HyperZ HD、3Dc、VideoShader HD等图形处理技术,能够为用户提供强大的3D性能和完美的视频体验。
从得到的资料来看,Radeon X700系列一共有三款产品:X700XT、X700Pro和X700标准版。其中,Radeon X700XT的工作频率为475MHz/1.05GHz,Radeon X700Pro为425MHz/864MHz,而Radeon X700标准版则为400MHz/700MHz。三款产品中除X700XT使用DDR3显存外,其余两款产品均为普通的DDR1显存设计。另外,按照ATI的官方标准,Radeon X700XT为128MB/128bit显存规格,而Radeon X700Pro则为256MB/128bit规格。除此之外,这三款产品均为原生PCI-E设计,能够提供高达4GB/s的数据带宽,完全消除了系统总线方面的瓶颈,使GPU的性能得以充分地发挥。当然,对于一款面向未来的产品而言,DirectX9.0和OpenGL1.5的支持自然是必不可少的。好了,说了这么多,下面,就让我们一起来看看Radeon X700XT的庐山真面目吧。
PS:如果大家还想更加详细地了解Radeon X700系列显卡,请参考本站先前发布的《捍卫之战—ATI X700技术、性能率先接触》一文。
如图所示,这就是来自ATI官方的公版Radeon X700XT。它采用了ATI传统的红色PCB,由于PCI-E插槽能够提供高达70W的电力供应,所以在这款显卡上我们并没有看到外接电源插头的身影,整块显卡看上去清爽了不少。
在输出接口方面,Radeon X700XT依然沿用了非常成熟的DVI+S-Video+D-Sub方式,能够为用户提供多样化的输出组合,很好地满足了不同用户的使用需求。
由于Radeon X700XT的核心集成了1.6亿个晶体管,且工作频率又高达475MHz,所以散热就成为了一个不容忽视的问题。从图中我们可以看到,ATI使用了一款纯铜散热器,散热器的面积并不是很大,但高转速风扇+纯铜散热片的组合能够大幅提升散热器的散热效率,完全能够满足Radeon X700XT对散热的要求。
这就是Radeon X700XT核心,它依然沿用了R3XX系列的封装形式,另外,我们可以看到,这款芯片的产地为台湾。
在显存方面,Radeon X700XT标配三星出品的DDR3颗粒,mBGA封装,1.6ns规格,理论运行频率1.25GHz,而Radeon X700XT的默认显存运行频率仅为1.05GHz,看来,在显存频率方面,ATI还是留了不少余地的。另外,Radeon X700XT的显存容量/位宽为128MB/128bit,这个规格与其主要竞争对手GeForce 6600GT是完全相同的。
| 测 试 平 台 | |
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CPU |
Intel P4EE 3.46G |
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内存 |
金士顿 256M DDR2-533 X 2 |
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硬盘 |
希捷酷鱼7200.7 120G 7200 2M |
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主板 |
Intel 925XE(925XE + ICH6R、FSB1066) |
| 显卡 | ATI Radeon X700XT nVIDIA GeForce 6600GT |
| 驱动 & OS |
Windows XP 中文版+SP2+DirectX 9.0c |
为了消除CPU带来的瓶颈,使GPU的性能得以充分发挥,我们使用了目前最顶级的P4EE 3.46G+925XE作为测试平台。操作系统方面,我们使用了Win XP中文专业版,并安装了SP2以及DX9.0c。至于驱动程序,我们选择了目前最新的催化剂8.08beta版,以保证能够为Radeon X700XT提供最好的支持。
我们的测试共包括以下几部分:
基准测试:3DMark03_340、3DMark05、AquaMark3 Commercial Plus;
游戏测试:DX8:微软拉力挑战赛、波斯王子时之砂;
DX9:科林麦克雷拉力4、孤岛惊魂、Half Life2;
OpenGL:DOOM3。
另外,为了全方位地展示这两款显卡的性能,对于每一款测试软件/游戏,我们均设置了以下六项测试:1024×768、1280×1024、1600×1200、1024×768 4*FSAA、1024×768 8*AF、1024×768 4*FSAA+8*AF。其中,考虑到这两款显卡的定位及性能表现,在FSAA及AF测试部分,我们并没有设置过高的分辨率,而是统一在最常用的1024×768下进行测试,因为我们认为这样的设置才最贴近大家日常应用的环境,测试出来的结果也更具参考价值。
测试成绩如下:
总结 我们的测试到这里就结束了,从性能上来说,Radeon X700XT和GeForce 6600GT可谓是棋逢对手、各有千秋:在两款测试软件和OpenGL应用中,GeForce 6600GT的优势明显;而在实际游戏——尤其是DirectX9.0游戏中,Radeon X700XT似乎又占得了一些先机。可以看出,在Radeon X700XT这款产品上,ATI的确倾注了大量的心血,而这款产品也确实没有让ATI和广大消费者失望,其性能完全可以和GeForce 6600GT相抗衡。不过,话又说回来了,一款成功的产品,除了要有过人的性能之外,还要能够很快地走向市场并被市场所接受,而在这方面,ATI显然已经落后了。 综观目前的显卡市场,GeForce 6600GT已经不是什么稀罕东西了,nVIDIA的各大AIC们老早就纷纷推出了自己的产品,而现在,更是有一些有实力厂商推出了非公版的6600GT,再加上最近炒得火热的AGP版6600GT,6600GT家族可谓空前的壮大了。反观ATI,目前在市场中我们只能见到零星的Radeon X700Pro,X700XT依然是芳踪难觅,这使得那些本来钟情于ATI产品的用户也不得不转投nVIDIA的怀抱。所以,现在摆在ATI面前最主要也是最重要的问题就是如何迅速地将Radeon X700系列显卡推向市场,以抢占那些已经被GeForce 6600GT所控制的地盘,毕竟,一款产品再好,消费者买不到也是白搭,不是吗? 在本文发布之际,ATI最新也是最顶级的X850系列显卡也应该已经发布,看来,围绕着PCI-E这个主题,ATI和nVIDIA这两大图形芯片巨头之间新一轮的竞争马上又要开始了,至于最后究竟谁胜谁败,小编我不敢妄下结论,而作为普通消费者的您不妨也搬把凳子沏杯茶,慢慢欣赏吧!^_^ |
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