由 Activision 公司发行,Troika Games 制作,使用《半条命2》的Source引擎开发的3D动作角色扮演游戏《吸血鬼:避世之血族》(Vampire: The Masquerade - Bloodlines)确定将在11月16日正式上市。11月16日这一天有多款游戏上市,已经有数款游戏为了躲开发售高峰而提早或推迟上市,不过Activision决定将旗下的《吸血鬼:避世之血族》与维望迪的《半条命2》同一天发售,是因为使用Source引擎的游戏都必须在《半条命2》之后上市。同时两款游戏还可以互相造势。
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《吸血鬼:避世之救赎》是Activision和Nihilistic Software根据White Wolf的恐怖纸笔角色扮演游戏(pen-and-paper horror-RPG)改编制作推出的第一款游戏,虽然获得了玩家和媒体的一致好评,但是在销售方面却没有突出的佳绩。如今,Activison以第二款名为《吸血鬼:避世之血族》(Vampire: the Masquerade - Bloodlines)的RPG重新回到吸血鬼的世界。目前,这款游戏某些方面的情况多多少少已为人所知,比如出色的开发商Trokia Games、加强的动作化设定以及Valve Software用于制作《半条命2》(Half-life 2)的Source引擎。
《吸血鬼:避世之血族》是由前《辐射》首席程序设计师兼制作人Tim Cain及Leonard Boyarsky、Jason Anderson三位成员出走另起炉灶所创立的游戏开发工作室Troika Games新开发中动作角色扮演游戏,《吸血鬼:避世之血族》建构在White Wolf的TRPG系统下的《吸血鬼:避世救赎》,先前发行商Activision已经推出过由Nihilistic制作的《吸血鬼:避世之救赎》(Vampire: The Masquerade - Redemption),这次Activision与拥有开发过数款 RPG 游戏经验的 Troika Games 合作,并使用Valve公司《半条命2:起源》(Half-Life 2: Source)引擎来开发这款游戏,使得《吸血鬼:避世之血族》游戏内容及画面都相当引人注目。
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