近日,国外著名IT类网站Beyond3D转载了Goldman Sachs市场调查公司的一篇文章,文章中披露了ATI科技下一代核心名为R520的高端视觉处理器芯片的一些技术细节。据报道,ATI公司将在明年上半年正式推出这款公司精心打造的高端产品。
据国外另一家著名IT类网站X-bit labs报道,该网站已经获悉ATI公司这款名为R520的芯片已经研制成型,这也就意味着ATI公司已经将这款芯片的式样送到公司合作制造商手中。消息称,该款高端芯片利用90nm制造工作制作而成,据推测将由TSMC公司生产,并将于明年上半年正式推出。ATI公司推出的这款显卡芯片意在占领显卡高端市场,从而获得更多的市场份额。
报道中称,目前还尚不知道这款核心名为R520的芯片产品的具体架构以及功能等详细细节,但是可以肯定的是这款ATI公司即将推出的高端显卡芯片将支持Shader Model 3.0即象素着色(pixel shaders)3.0以及顶点着色(vertex shaders)3.0这一DirectX 9规格。并将拥有某些ATI公司的革新显卡技术,以及一些目前尚不知道的最新功能。ATI公司未来的显卡架将不再采用以往ATI公司以往显卡产品来和NVIDIA公司GeForce 6的NV4x架构对抗,显然,ATI公司希望凭借新的架构提高新产品的性能。据悉,新的架构将拥有象素着色(pixel shaders)3.0功能以适应现行SM3.0硬件对于速度频率的高要求。
另据其他一些媒体报道,ATI公司核心名为R500的显卡处理器将被微软公司下一代Xbox游戏机使用。R500的渲染核心拥有48个算术逻辑单元(ALU),这使得R500显卡可以同时应对64组以64个顶点或象素为一组的线程任务。每个算术逻辑单元被自动地分配给顶点或象素处理。一个算术逻辑单元可以在一个周期内处理一个向量和一个标量操作,这样R500显卡就可以一个周期就可以处理96个渲染操作。也就是说,最好的情况下,R500显卡可以在每秒处理480亿个渲染操作。
今年早些时候曾有报道称ATI公司正在研制GDDR4显存,一种新的显存标准。GDDR4显存要比GDDR3高,规格类似于早先的GDDR2,因此,我们完全有理由对这种新标准显存抱有很大的期望。据悉,ATI公司研制GDDR4显存最初的目的是为了在2004年年底前完成显卡生产的标准化,并将频率提高到1.4GHz(2.8GHz等效)。而GDDR3显存的频率要相对低一些,据三星电子介绍,GDDR3的频率大概为1.0GHz(2.0GHz等效)。
通常,任何一个显卡公司都需要90到120天的时间才能将显卡处理器产品由雏形转变为真正意义上的商业产品。由于ATI公司最初使用130nm制造技术生产R520芯片,但不幸的是,没有获得成功,因此ATI公司大约需要14周的时间再用别的生产技术去开发新R520芯片。现在用90nm生产工艺制造的R520芯片雏形已经被开发出来,但究竟何时我们才能在显卡市场中购买到这款ATI公司新推出的高端显卡产品目前还不得知。
ATI公司上一代显卡RADEON X800系列产品于2003年12月推出雏形,2004年5月正式推放市场,因此,这款R520显卡的推出时间指日可待。
目前,ATI公司尚未对R520芯片的任何问题做出任何官方回应。
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