杀戮尖塔2v0.113.0版本现已上线Steam公开测试分支,此次更新引入全新可玩角色“愚者”,并同步推出两种全新游戏模式:“闪击”与“恐惧”。
“愚者”是本作进入抢先体验阶段以来首位新增角色,设定为一名以弓为武器的音乐家。该角色尚处开发测试阶段,功能完整性、技能表现及数值平衡等方面仍需持续优化,待充分验证后方会正式并入主分支。玩家可通过Steam客户端中游戏属性页面的“游戏版本与测试”设置,手动切换至public-beta分支,提前体验该角色及相关内容。
“闪击”模式聚焦于高强度的卡组构建体验,节奏更为紧凑,随机性显著增强。此模式取消传统地图结构,金币系统完全移除,商人铺货机制亦经重新设计,整体流程更强调即时决策与牌组协同效率。“恐惧”模式则专为高阶挑战者设计,要求玩家必须使用包括“愚者”在内的全部现有角色,逐一达成指定进阶等级后方可解锁。
开发团队此前明确表示,后续更新将减少频次,转而聚焦于体量更大、影响更深远的核心内容。本次v0.113.0版本正是这一策略的首次集中体现。杀戮尖塔2自今年3月开启抢先体验,依据当前开发节奏与内容规划,其整体抢先体验周期预计将延续约一年半,与前作从早期测试到正式版发布的时长基本持平。

评论
更多评论