在2026年金摇杆奖颁奖典礼上,Subnautica 2:异星水域获得“最佳抢先体验游戏”奖项。
金摇杆奖创立于1982年,至今已举办四十四届,是全球历史最悠久、完全由玩家公开投票决定结果的游戏类奖项。全球范围内的玩家均可通过线上渠道参与评选,共同决定各公众票选奖项的归属。此前,系列首作Subnautica:深海迷航曾在2018年摘得“年度最佳PC游戏”桂冠,本次获奖进一步印证了该系列持续获得玩家高度认可的创作实力与口碑积淀。
Subnautica 2:异星水域设定于一颗充满未知生命的外星海洋星球,是一款融合开放世界探索、生存挑战与基地建造要素的沉浸式作品。本作首次在系列中加入最多支持四人联机的合作模式,玩家可邀请好友一同潜入深海,协同调查奇异生态系统、采集资源、构建水下前哨,并应对不断浮现的新威胁。
游戏于2026年5月正式开启抢先体验,上线仅十二小时销量即突破两百万份,二十二天内达五百五十万份。开发团队Unknown Worlds始终坚持开放式开发理念,在抢先体验阶段持续与玩家社区保持深度互动,依据真实反馈迭代优化内容。此前多轮更新已涵盖生存机制调整、探索节奏优化,并新增近距离语音通信、协作救援系统等强化多人协作体验的功能模块。
创意总监安东尼·加列戈斯表示:“玩家始终是我们一切创作的出发点与落脚点。我们所做的每一步,都源于对玩家需求的理解与回应;而玩家的每一次反馈,都在帮助我们把游戏打磨得更加完整。我们深知这份信任所承载的责任。此次获奖,也再次验证了——在开发早期就与玩家并肩前行,是一种值得坚守的创作路径。感谢所有陪伴我们一路走来的玩家。”
2026年晚些时候,Subnautica 2:异星水域将迎来抢先体验阶段迄今规模最大的一次内容更新,新增广阔探索区域、多种原创生物与生态群落,以及多款全新载具,进一步拓展水下世界的深度与广度。
目前,游戏已在Steam、Xbox Series X|S主机及Xbox PC平台、Epic Games Store同步发售。更多详情可通过官方网站及官方社交媒体渠道获取。

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