GTA6的PS5 Pro版本元数据近期引发业内关注。数据显示,该游戏或将采用索尼最新升级的多帧超分辨率技术,即MFSR(Multi-Frame Super Resolution),其内部版本号为13.60。该数值高于此前赛博朋克2077与刺客信条:影所使用的13.00A版本,表明GTA6很可能搭载了新一代图像增强方案。
此外,元数据中明确标识了高CPU频率模式的支持,该功能可通过游戏配置文件中特定参数的第22位进行识别,相关解析方式已在公开技术文档中有所说明。
在显示性能方面,GTA6确认支持120Hz刷新率输出,但未包含可变刷新率(VRR)功能。有分析指出,在缺乏VRR支持的前提下实现120Hz,或意味着游戏将提供40帧每秒的帧率选项,作为对传统30帧与60帧模式的补充。不过,这一设计尚未得到官方确认,当前元数据仅反映技术可能性,实际帧率策略仍由开发团队最终决定。
截至2026年11月10日,Rockstar Games与索尼均未就上述技术细节发布正式说明。

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