在NVIDIA宣布他们将会为SONY的PlayStation 3提供PhysX物理技术的软件开发包(SDK)的协定之后,又宣布他们将为任天堂的Wii也提供这一技术。
NVIDIA公司的内容和技术高级副总裁Tony Tamasi说:“任天堂的Wii游戏机改变了家庭娱乐和视频游戏的市场,并取得了巨大的成功。为Wii提供PhysX物理技术的软件开发包,对于我们的游戏开发商和发行商来说,是跨平台战略和整体的业务模式的关键一步。有了NVIDIA的PhysX物理技术,开发人员可以很容易制作出更真实的游戏环境,以满足广大用户对游戏的需求”
NVIDIA的PhysX物理技术软件开发包( SDK )包括一个全功能的接口和强大的物理引擎,旨在帮助开发人员,动画制作,游戏设计师创造出带有物理特性的游戏场景,使游戏拥有良好的互动性和真实性。
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