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Steam实时在线玩家破4350万,创平台运营历史新高

10月11日,Steam平台迎来历史性时刻,实时在线玩家数量突破4350万,刷新自平台运营以来的最高纪录。此前的峰值出现在今年3月,为4268万。

过去十年间,Steam的同时在线玩家数保持稳步上升趋势,几乎每年均突破前一年的峰值。以10月数据为例,2026年同时在线玩家峰值达4350万,较2025年同期的4160万增长190万;2024年10月为3810万,2023年为3130万,2022年为3020万。

拉长时间维度观察,增长态势更为显著:2021年10月为2650万,2020年为2310万,2019年和2018年分别为1680万与1630万。

回溯至平台早期,2010年10月的同时在线玩家峰值仅为290万;此后逐年递增,2011年达430万,2012年为540万,2013年升至680万,2014年达750万;2015年10月首次突破1200万,2016年同期达1300万。

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