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微软成立XP部门,统筹Xbox游戏IP影视化、衍生品及线下沉浸式开发

微软在Xbox游戏业务体系内正式成立XP部门,全面统筹旗下游戏IP向影视改编、实体商品开发、线下沉浸式体验及跨品牌合作等多元领域的延伸拓展。该部门由曾主导我的世界全球品牌建设的凯琳·沃特斯担任负责人。

XP部门下设四个专业化方向:Xbox Pictures专注于电影与电视剧项目的策划与开发;Xbox Products统筹玩具、服饰、收藏品等衍生商品的设计、生产与授权管理;Xbox Places聚焦粉丝互动场景,涵盖主题乐园、快闪活动、展览及线下体验空间的规划与落地;Xbox Partnerships则负责推动游戏IP与其他行业领先品牌的战略协同与联合推广。

目前,微软已在我的世界领域建立起成熟的商品授权体系,并成功推进我的世界院线电影及辐射电视剧等跨媒介内容项目。在此基础上,公司正加速将这一IP运营模式复制至辐射使命召唤糖果传奇等核心游戏作品,构建更系统化、可持续的泛娱乐生态。

沃特斯指出,玩家对游戏品牌的认知与联结,正日益通过影视观看、商品消费、线下参与等多种路径自然延展。XP部门的设立,旨在整合原本分散于不同业务线的相关职能,形成统一战略、协同执行的运作机制。据悉,我的世界在英国的主题乐园项目已进入最后筹备阶段,预计将于2027年正式向公众开放。

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