近日,Xbox业务负责人阿莎·夏尔马表示,竞争与合作并非对立关系,Xbox始终持开放态度,愿意与PlayStation在合适项目上展开协作。此前,索尼终止了对小岛秀夫新作Physint的开发支持,微软随后宣布接手该项目并提供相应资源。
在谈及这一合作理念时,夏尔马确认,Xbox旗下多款重点作品仍将面向PlayStation平台发行。其中,极限竞速:地平线6与神鬼寓言4已明确计划登陆PS5主机。此外,使命召唤与我的世界等长期跨平台运营的系列,亦将继续维持多平台发行策略。
关于Physint的具体合作安排,Xbox方面尚未对外披露细节。据相关报道,本次合作所涉资金规模远低于传统3A级游戏的平均开发投入,协议内容还涵盖影视改编权等衍生权益。有行业分析指出,实际支付金额可能显著低于市场传闻的四亿美元,甚至有望低于两亿美元。

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