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索尼推QSSR AI升频技术,标准版PS5今起支持画质跃升

索尼于2026年10月2日正式公布,将面向标准版PS5主机推出全新AI图像升频技术,命名为快速光谱超分辨率,简称QSSR。该技术源自索尼与AMD联合推进的“紫晶计划”,是此前专为PS5 Pro开发的光谱超分辨率技术PSSR的优化演进版本。

自PSSR在PS5 Pro平台落地以来,广大玩家与开发团队持续关注其是否可向下兼容至标准版PS5。PSSR依托逐像素图像分析与AI驱动的升频算法,在细节还原与画面稳定性方面显著优于传统方案,但受限于算力需求,此前未能适配标准版主机。QSSR则通过两项核心突破——轻量化神经网络结构设计,以及深度适配PS5硬件特性的性能调优——成功实现AI升频能力在标准版主机上的高效运行。官方明确表示,PSSR仍作为PS5 Pro的画质标杆,而QSSR则为标准版PS5带来切实可见的图像清晰度与帧率稳定性的双重提升。

首批支持QSSR的游戏已于今日同步更新。漫威金刚狼与羊蹄山之魂两款作品将通过系统补丁,为标准版PS5用户新增QSSR图形选项。

漫威金刚狼技术主管迈克·菲茨杰拉德表示:“我们始终以充分释放PlayStation平台潜能为使命。此次漫威金刚狼成为首批搭载QSSR的作品之一,令我们倍感振奋。该技术显著增强了场景中像素级的锐利表现与动态稳定性——无论是在马德里坡熙攘的街道、新宿错综的小巷,还是罗根漫长征途中的诸多关键区域,画面细节都更为扎实、流畅。它不仅完善了本作的首发体验,也让更多玩家得以提前感受接近PS5 Pro级别的视觉表现。”

羊蹄山之魂首席渲染工程师贾斯敏·帕特里表示:“Sucker Punch非常荣幸将QSSR引入羊蹄山之魂。这项技术让我们构建的世界以更清晰、更细腻的方式呈现在每一位PS5玩家面前。在角色神态刻画、环境纹理还原及运动轨迹稳定性等方面,QSSR均展现出超越以往的表现。长久以来,我们希望所有PS5用户都能享受到PSSR所代表的画质高度,QSSR的推出,正是实现这一愿景的重要进展。”

目前,QSSR已随今日更新实装于上述两款游戏中,后续将有更多作品陆续加入支持行列。

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