实验性PS5模拟器SharpEmu近日更新了游戏兼容状态列表:当前共有17款游戏可进入实际游玩阶段,其中8款被标注为“可玩”。相较开发者此前公布的测试数据,这一数字有所提升。兼容游戏以独立作品及具有复古风格的项目为主。
据开发者Scarecrow此前披露,在已完成测试的55款游戏中,有12款可进入游玩阶段,其中6款能稳定运行于60帧。该阶段性成果随9月25日发布的v0.0.4-release.2版本同步公开;此后,官方兼容页面将可游玩游戏总数更新为17款。
被列为“可玩”的8款游戏包括:
雷神之锤
毁灭战士1+毁灭战士2
恶魔城:多米纳斯合集
死亡细胞
莎拉的梦中冒险
真空饲育箱
New Joe & Mac:石器时代忍者
古墓丽影4-6复刻版
需要说明的是,上述所有游戏均尚未完成从起始至通关的全流程验证,运行过程中仍可能存在轻微的画面异常或音频不同步等问题。“可玩”仅表示基础功能已可支撑持续操作,并不意味完整流程已通过稳定性与完整性检验。
另一款PS5模拟器KytyPS5曾在Ryzen 9 9950X3D处理器与Radeon RX 7900 XT显卡组合下,使PS5版给他爱5短暂达到最高60帧,但运行数分钟后即出现崩溃;该模拟器亦成功启动并运行Astro的游乐场,并在恶魔之魂:重制版测试中实现约50帧的持续表现,展现出积极进展。
SharpEmu的开发重心集中于模拟精度与底层架构的稳健性,暂未将特定游戏的适配优先级置于首位;而KytyPS5则更侧重于拓宽兼容广度与启动阶段的稳定性。两者在技术路径上的差异,可能部分反映出当前版本进展的不一致。但需注意,模拟器开发节奏极快,技术状态随时可能更新。在如此短暂的时间内,整个PS5模拟领域已取得显著突破,整体发展态势令人鼓舞。

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