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珍珠 Abyss 公布 BlackSpace 引擎性能瓶颈及优化进展

珍珠 Abyss 公司确认,红色沙漠所采用的自主研发 BlackSpace 引擎在呈现高复杂度场景时仍存在性能瓶颈,相关优化工作正在持续推进。尤其在大规模战斗场景中,当大量角色、视觉特效、动态光源、实时阴影及其他环境元素同时出现在画面中时,引擎的承载压力尤为显著。

在2026年科隆国际游戏展期间,该公司首席工程师金振焕与引擎图形部门高级负责人尹珍浩就 BlackSpace 的当前状态作出说明。金振焕指出,引擎在应对极端复杂的画面构成时仍存在局限,团队已将问题识别并纳入重点改进计划。

现阶段的核心优化方向之一,是构建具备良好扩展性的渲染系统。目标是在物体数量、光源密度、阴影层级及纹理分辨率持续提升的情况下,防止渲染开销呈线性上升,从而维持稳定流畅的画面表现。

此外,开发团队正着力降低渲染性能对光源总数的敏感度,并依据不同显卡的硬件特性实现更智能、更均衡的负载分配。这些技术调整直接关系到红色沙漠能否在广泛配置的设备上,稳定呈现出细节丰富、规模宏大的开放世界体验。

目前,BlackSpace 已具备处理多数复杂场景的能力,但在超大规模战斗及高精度光线追踪应用中,画质与性能之间的平衡仍需持续调校。珍珠 Abyss 明确表示,引擎的深度优化仍在进行中。

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