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辐射5已启动前期筹备,将紧随上古卷轴6于2033年后发售

贝塞斯达游戏工作室总监陶德·霍华德近期通过官方渠道再次确认,辐射5将在上古卷轴6正式完成后启动全面开发,目前该项目已进入前期筹备阶段,被工作室明确列为中长期核心规划之一。

在七月份发布的官方更新中,陶德强调,上古卷轴6仍是当前全部开发资源的重心,绝大多数团队成员正全力投入其中。他表示自己每日都参与试玩与评估,整体开发节奏稳定,现阶段成果令人满意。关于辐射5,他重申其作为工作室“长期目标”的定位不变,但未透露任何具体时间表或阶段性节点。

两部作品均采用Creation Engine 3引擎开发。该引擎是贝塞斯达自星空上线后持续演进的统一技术框架,具备跨项目协同支持能力,可保障多款大作并行推进。结合贝塞斯达过往大型单机项目的开发周期规律,上古卷轴6预计最早于2028年面世,亦不排除延后可能;辐射5则紧随其后,外界普遍认为其最早可能于2033年发售,最晚或延至2035年。

在辐射5问世前,贝塞斯达已规划多款辐射系列新内容。辐射76将于2027年推出大型资料片“乌鸦岩”,该资料片以辐射3故事发生前的华盛顿特区为背景,包含全新开放区域、主线剧情及系统升级。

同时,辐射3与辐射:新维加斯的高清重制版均已进入实质开发阶段。2027年恰逢辐射系列诞生三十周年,业界普遍预期辐射3重制版有望于10月23日“辐射日”当天发布,届时贝塞斯达计划在华盛顿特区举办主题线下活动。

此外,黑曜石娱乐正与贝塞斯达联合开发一款全新辐射题材作品。陶德表示双方合作关系建立在高度互信与专业敬重基础上,并对此次再度携手充满期待。这将是继2010年辐射:新维加斯之后,两家工作室时隔十余年首次在辐射IP下开展正式合作。

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