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小岛秀夫回应PHYSINT项目转由Xbox发行:尊重索尼,专注创作

近期,索尼宣布终止参与小岛秀夫主导的PHYSINT项目。几乎与此同时,小岛工作室与Xbox达成协议,由后者接手该作的发行工作。近日,小岛秀夫在接受媒体采访时表示,这一变动虽令人意外,但并未影响他对合作伙伴的基本态度。

他坦言,当前游戏行业整体承压,多家工作室调整架构,多个项目陆续中止,这些现象他都看在眼里,也充分理解行业所面临的现实挑战。正因如此,当得知PHYSINT被取消时,他第一反应是震惊——并非出于愤怒或失落,而是源于一种难以解释的困惑。“我原本以为这个项目是稳固的,是经得起考验的。所以那一刻不只是惊讶,甚至无法理解背后的具体原因。”

对于索尼的决定,他明确表示:“这件事完全出乎我的意料。”但他同时强调,自己对索尼始终抱有尊重与好感。“我喜欢索尼的产品,从Walkman到相机,我长期使用他们的设备。过去三十年间,我与索尼保持紧密合作,与久多良木健先生、平井一夫先生等多位前辈建立了深厚情谊。虽然近年来沟通节奏有所变化,但我不因此产生负面情绪。我清楚,这并非针对个人,而是整个行业在结构性调整中不得不做出的选择。”

如今,PHYSINT已进入由Xbox支持的新阶段。小岛秀夫表示,他更关注如何继续推进创作,让作品最终以完整形态呈现在玩家面前。

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