1、 null
2、 USB即通用串行总线
3、 通用串行总线(USB)是一种常见的接口标准,其协议历经多次升级,包括USB1.0、USB1.1、USB2.0、USB3.0、USB3.1、USB3.2,直至最新的USB4.0。该版本支持直接连接CPU的PCIe总线,数据传输速率最高可达每秒40吉比特,显著提升了设备间的通信效率与性能表现,广泛应用于各类电子设备中。
4、 USB传输由一个或多个帧或微帧组成,每个传输包含若干事务,而每个事务又由多个信息包构成。信息包必须在单一帧或微帧内完成传输,不可跨越边界。根据功能不同,信息包分为四类:令牌类用于标识事务类型,数据类负责传输数据及状态信息,握手类传递响应状态,第四类为特殊类信息包,用于特定控制目的。各类信息包协同完成数据交换过程。
5、 USB数据传输由一个或多个事务构成,每个事务负责将数据写入指定端点或从端点读取数据。在USB2.0规范中,事务起始于主机在总线上发送的令牌包,该包包含目标设备的端点地址及数据传输方向信息。若发送的是IN令牌包,则表示主机向设备请求数据;若为OUT令牌包,则代表主机准备向设备发送数据。每个数据包除携带实际数据外,还包括用于检测传输错误的校验位以及标识数据顺序的包标识符(PID)。多数情况下,事务还包含握手包,由接收方发出,用以确认数据是否成功接收,或报告传输失败。当进入超高速传输模式时,虽然所采用的数据包格式与通信协议有所调整,但其核心机制仍保持一致,依然包含设备寻址、错误检测机制以及用于维持数据顺序的序列编号,确保高速环境下数据的完整与准确传递。
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